Translations:Animal husbandry/57/es: Difference between revisions

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Vintage Story incluye una serie de mecánicas de juego que permiten domesticar a algunos de los animales que vagan por el mundo. Para domesticar animales, los jugadores deben capturar al menos un macho y una hembra para poder criar a las crías en un lugar donde estos animales no tengan la posibilidad de ser cazados y asesinados por depredadores. El comportamiento de los animales cambia después de múltiples generaciones - no se puede cambiar la agresividad y el miedo de un animal específico, sólo su descendencia será menos temerosa y agresiva hacia el jugador. Incluso después de alcanzar altas generaciones, los [[Wild_pig/es|jabalíes]] y los [[Bighorn_sheep/es|borregos cimarrones]] seguirán siendo agresivos cuando sean atacados.
Vintage Story incluye una serie de mecánicas de juego que permiten domesticar a algunos de los animales que vagan por el mundo. Para domesticar animales, los jugadores deben capturar al menos un macho y una hembra para poder criar a las crías en un lugar donde estos animales no tengan la posibilidad de ser cazados y asesinados por depredadores. El comportamiento de los animales cambia después de múltiples generaciones - no se puede cambiar la agresividad y el miedo de un animal específico, sólo su descendencia será menos temerosa y agresiva hacia el jugador. Incluso después de alcanzar altas generaciones, los {{ll|boar|jabalíes}} y los {{ll|bighorn sheep|carneros}} seguirán siendo agresivos cuando sean atacados.

Latest revision as of 16:36, 29 August 2023

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Message definition (Animal husbandry)
Vintage Story includes a number of game mechanics that allow the domestication of some of the animals that roam the world. To domesticate animals, players must capture at least one male and one female so that offspring can be bred to become more and more accustomed to the player. The animals' behavior changes after multiple generations - you can't change aggressiveness and fear of a specific animal; only their offspring will be less fearful and aggressive towards the player. Even after reaching high generations, {{ll|boar|boars}} and {{ll|bighorn sheep|bighorn sheep}} will still become aggressive when attacked.

Vintage Story incluye una serie de mecánicas de juego que permiten domesticar a algunos de los animales que vagan por el mundo. Para domesticar animales, los jugadores deben capturar al menos un macho y una hembra para poder criar a las crías en un lugar donde estos animales no tengan la posibilidad de ser cazados y asesinados por depredadores. El comportamiento de los animales cambia después de múltiples generaciones - no se puede cambiar la agresividad y el miedo de un animal específico, sólo su descendencia será menos temerosa y agresiva hacia el jugador. Incluso después de alcanzar altas generaciones, los jabalíes y los carneros seguirán siendo agresivos cuando sean atacados.