Confirmedusers
13,514
edits
(Updating to match new version of source page) |
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "Во избежание возможных конфликтов модов не используйте папку '''game'''. Вместо этого используйте папку с тем же именем, что и ваш '''modid'''; то есть домен вашего мода. Таким образом, в этом примере у WolvesAreWimps.zip должны быть папки '''assets\wolvesarewimps\patches''', а у WolvesDropSticks.zip должн...") |
||
Line 100: | Line 100: | ||
Скажем, вы разделили два разных изменения волка на два разных мода. Первый — «WolvesAreWimps», а второй — «WolvesDropSticks». ModMaker будет генерировать идентичные структуры папок и файлы для этих двух разных модов; то есть оба будут содержать файл '''assets\game\patches\survival-entities-land-wolf-male.json'''. Эти два мода не будут работать вместе, потому что у них конфликт имен файлов. (Последний в алфавитном порядке будет иметь приоритет: '''WolvesDropSticks'''.) | Скажем, вы разделили два разных изменения волка на два разных мода. Первый — «WolvesAreWimps», а второй — «WolvesDropSticks». ModMaker будет генерировать идентичные структуры папок и файлы для этих двух разных модов; то есть оба будут содержать файл '''assets\game\patches\survival-entities-land-wolf-male.json'''. Эти два мода не будут работать вместе, потому что у них конфликт имен файлов. (Последний в алфавитном порядке будет иметь приоритет: '''WolvesDropSticks'''.) | ||
Во избежание возможных конфликтов модов не используйте папку '''game'''. Вместо этого используйте папку с тем же именем, что и ваш '''modid'''; то есть домен вашего мода. Таким образом, в этом примере у WolvesAreWimps.zip должны быть папки '''assets\wolvesarewimps\patches''', а у WolvesDropSticks.zip должны быть папки '''assets\wolvesdropsticks\patches'''. Имена файлов также произвольны, вам не нужно использовать '''survival-entities-land-wolf-male.json''' и можете назвать файл как угодно, так как его содержимое указывает игре на то, что и как патчить , а не имя файла. | |||
=== | === Проблема с перезаписью === | ||
Во избежание возможных конфликтов модов не используйте папку '''game'''. Вместо этого используйте папку с тем же именем, что и ваш '''modid'''; то есть домен вашего мода. Таким образом, в этом примере у WolvesAreWimps.zip должны быть папки '''assets\wolvesarewimps\patches''', а у WolvesDropSticks.zip должны быть папки '''assets\wolvesdropsticks\patches'''. Имена файлов также произвольны, вам не нужно использовать '''survival-entities-land-wolf-male.json''' и вы можете назвать файл как угодно, так как его содержимое направляет игру на то, что и как патчить , а не имя файла. | Во избежание возможных конфликтов модов не используйте папку '''game'''. Вместо этого используйте папку с тем же именем, что и ваш '''modid'''; то есть домен вашего мода. Таким образом, в этом примере у WolvesAreWimps.zip должны быть папки '''assets\wolvesarewimps\patches''', а у WolvesDropSticks.zip должны быть папки '''assets\wolvesdropsticks\patches'''. Имена файлов также произвольны, вам не нужно использовать '''survival-entities-land-wolf-male.json''' и вы можете назвать файл как угодно, так как его содержимое направляет игру на то, что и как патчить , а не имя файла. | ||
Line 131: | Line 131: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
''' | '''Примечание''' : см. страницу [[Modding:CompatibilityLib/ru|Совместимость]] для возможных способов разрешения конфликтов и зависимостей между модами. | ||