Framerate and Performance/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
no edit summary
No edit summary
Tags: Mobile edit Mobile web edit
No edit summary
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Line 29: Line 29:
5. Убедитесь, что ваш ЦП не перегревается и, следовательно, не подвергается «тепловому троттлингу». Если вы запустите Vintage Story без VSync и с неограниченной частотой кадров, одно из ядер вашего процессора будет постоянно загружено на 100%. Это, в свою очередь, приведет к повышению внутренней температуры процессора. Вы можете контролировать температуру с помощью бесплатного инструмента «Монитор оборудования» или просто слушать нарастающий шум вентилятора! Если внутренняя температура ЦП приближается к максимально допустимому уровню (90-100 °C на современном ЦП, это достаточно жарко, чтобы вскипятить воду), то ЦП должен автоматически переключиться на работу с более низкой скоростью, чем его максимальная скорость, это «тепловое дросселирование». Это замедлит работу игры. Чтобы предотвратить эту проблему с перегревом, используйте VSync или ограничение максимальной частоты кадров, чтобы ядра вашего ЦП не загрузились на 100% - ограничение максимальной частоты кадров до разумного значения, например 60 или 72 кадров в секунду, позволяет системе ненадолго отдыхать между кадрами и, следовательно, снижает вероятность перегрева. При неограниченной частоте кадров графические процессоры также могут перегреваться и подвергаться перегреву. Опять же, решение заключается в сочетании надлежащего охлаждения графического процессора и недопущения максимального повышения настроек графики.
5. Убедитесь, что ваш ЦП не перегревается и, следовательно, не подвергается «тепловому троттлингу». Если вы запустите Vintage Story без VSync и с неограниченной частотой кадров, одно из ядер вашего процессора будет постоянно загружено на 100%. Это, в свою очередь, приведет к повышению внутренней температуры процессора. Вы можете контролировать температуру с помощью бесплатного инструмента «Монитор оборудования» или просто слушать нарастающий шум вентилятора! Если внутренняя температура ЦП приближается к максимально допустимому уровню (90-100 °C на современном ЦП, это достаточно жарко, чтобы вскипятить воду), то ЦП должен автоматически переключиться на работу с более низкой скоростью, чем его максимальная скорость, это «тепловое дросселирование». Это замедлит работу игры. Чтобы предотвратить эту проблему с перегревом, используйте VSync или ограничение максимальной частоты кадров, чтобы ядра вашего ЦП не загрузились на 100% - ограничение максимальной частоты кадров до разумного значения, например 60 или 72 кадров в секунду, позволяет системе ненадолго отдыхать между кадрами и, следовательно, снижает вероятность перегрева. При неограниченной частоте кадров графические процессоры также могут перегреваться и подвергаться перегреву. Опять же, решение заключается в сочетании надлежащего охлаждения графического процессора и недопущения максимального повышения настроек графики.


<div class="mw-translate-fuzzy">
''Совет: на многоядерном ПК общий процент использования ЦП, отображаемый Windows, может выглядеть маленьким, даже если одно ядро загружено до предела. Например, с 8 ядрами одно ядро, максимально загруженное на 100%, будет использовать всего 12,5% ЦП в целом. Чтобы увидеть, что происходит на самом деле, вам нужно использовать инструмент стороннего производителя, например Hardware Monitor».
''Совет: на многоядерном ПК общий процент использования ЦП, отображаемый Windows, может выглядеть маленьким, даже если одно ядро загружено до предела. Например, с 8 ядрами одно ядро, максимально загруженное на 100%, будет использовать всего 12,5% ЦП в целом. Чтобы увидеть, что происходит на самом деле, вам нужно использовать инструмент стороннего производителя, например Hardware Monitor».
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Confirmedusers
13,514

edits