List of server commands/de: Difference between revisions

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<languages/>
<languages/>
__TOC__
This is a list of commands that are executed on the server and therefor list/change things that may affect all players. Some of these commands may need [[coordinates]], so make sure you use the right notation.


See also: [[List of client commands]]
See also: [[List of client commands]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Protip
== Multiplayer-Befehle für Spieler ==
|Server commands all start with a /
</div>
}}


=== /groups ===
__TOC__
 
== Multiplayer Commands for Players ==
=== /land ===
{{:List of server commands/land}}
 
=== /groups ===
{{:List of server commands/group}}
{{:List of server commands/group}}


=== /waypoint ===
=== /waypoint ===
These commands affect the players [[Worldmap]] and waypoints.
These commands affect the players [[Worldmap]] and waypoints.
* <code>/waypoint [add|addat|list|remove]</code><br /> Add and edit your list of waypoints.
* <code>/waypoint [add|addat|list|remove]</code><br /> Add and edit your list of waypoints.
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* <code>/kill</code><br /> Kills the player.
* <code>/kill</code><br /> Kills the player.


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Commands for Moderators and Admins ==
=== Land beanspruchen ===
=== /help ===
* <code>/land[claim|free|info|list]</code><br />Beansprucht ein Grundstück, in dem nur du bauen und Blöcke verwenden kannst.
* <code>/help</code><br /> List all server commands.
* <code>/land list</code><br />Zeigt eine Liste der beanspruchten Grundstücke. Mit der angezeigten Indexnummer, können diese geändert werden.
* <code>/land info</code><br />Wenn vorhanden, zeigt Informationen des Eigentümers eines Gründstückes an.
* <code>/land free [index]</code><br />Löscht den Anspruch eines Beanspruchten Grunstücks.
* <code>/land claim [load|new|grant|revoke|gn|ge|gs|gw|gu|gd|start|end|add|plevel|fullheight|save|cancel]</code><br />Erstellt oder verändert ein bereits beanspruchtes Grundstück.
** <code>/land claim load [0..999]</code><br />Lädt ein vorhandenes Grundstück. Verwende die Indexnummer wie in /land list gezeigt, um ein Grundstück auszuwählen.
** <code>/land claim new</code><br /> Erstellt ein neues Grundstück. Markiert auch die Startposition.
** <code>/land claim grant [playername] [use|all]</code><br />Gewährt einem Spieler Zugriff auf dein Grundstück. 'use' = Nutzenungsrechte/ Interaktionsrechte 'all' = Platzierungsrechte/ Zerstörungsrechte
** <code>/land claim revoke [playername]</code><br />Entzieht ein zuvor gewährtes Recht für einen bestimmten Spieler auf deinem Grundstück.
** <code>/land claim grantgroup [groupname] [use|all]</code><br />Gewährt einer Gruppe Zugriff auf dein Grundstück. 'use' = Nutzenungsrechte/ Interaktionsrechte 'all' = Platzierungsrechte/ Zerstörungsrechte
** <code>/land claim revokegroup [groupname]</code><br />Entzieht ein zuvor gewährtes Recht für eine Gruppe auf deinem Grundstück.
** <code>/land claim allowuseeveryone [true|false]</code><br />Gewährt oder entzieht allen Spielern Zugriff.
** <code>/land claim start</code><br />Markiert eine Startposition für einen quaderförmigen Bereich, der beansprucht werden soll.
** <code>/land claim end</code><br />Markiert eine Endposition für einen quaderförmigen Bereich, der beansprucht werden soll.
** <code>/land claim [gn|ge|gs|gw|gu|gd]</code> <code>[-99..99]</code><br />Vergrößert den aktuell ausgewählten Quader um die angegebene Länge in Richtung Nord / Ost / Süd / West / Auf / Ab. Wenn keine Länge angegeben wird, wird die Auswahl um 1 Block vergrößert.
** <code>/land claim [sn|se|ss|sw|su|sd]</code> <code>[-99..99]</code><br />Verkleinert den aktuell ausgewählten Quader um die angegebene Länge in Richtung Nord / Ost / Süd / West / Auf / Ab. Wenn keine Länge angegeben wird, wird die Auswahl um 1 Block verkleinert.
** <code>/land claim add</code><br />Fügt den aktuell ausgewählten Quader zum aktuell bearbeiteten Grundstück hinzu. Ein Grundstück kann aus mehreren Quadern bestehen, solange sie nebeneinander liegen.
** <code>/land claim fullheight</code><br />Vergrößert den aktuell ausgewählten Quader vertikal, um die gesamte Höhe von unten nach oben zu erfassen. Beachte, dass dies mit den Standardeinstellungen nicht möglich ist, da Spieler nicht so viele Chunks beanspruchen können.
** <code>/land claim save [description]</code><br />Speichert aktuelle Grundstücksänderungen und beendet die Bearbeitung des aktuellen Grundstücks.
** <code>/land claim cancel</code><br />Verwirft alle Änderung am Grundstück.
</div>


=== /giveblock ===
=== /giveblock ===
* <code>/giveblock [blockcode] [quantity] [toplayername]</code><br /> Creates an itemstack of given block with given stack size to given player name. If player name is not set, the own player is targeted.
* <code>/giveblock [blockcode] [quantity] [toplayername]</code><br /> Creates an itemstack of given block with given stack size to given player name. If player name is not set, the own player is targeted.


=== /giveitem ===
=== /giveitem ===  
* <code>/giveitem [itemcode] [quantity] [toplayername]</code><br /> Same as above but for items.
* <code>/giveitem [itemcode] [quantity] [toplayername]</code><br /> Same as above but for items.


Line 75: Line 61:
* <code>/op [playername]</code><br /> Alias of <code>/player [playername] role admin</code>.
* <code>/op [playername]</code><br /> Alias of <code>/player [playername] role admin</code>.


=== /role ===
=== /role ===  
{{:List of server commands/role}}
{{:List of server commands/role}}


=== /player ===
=== /player ===  
{{:List of server commands/player}}
{{:List of server commands/player}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
== World Control ==
=== Other ===
=== /seed ===
* <code>/kill</code><br />Tötet einen Spieler.
* <code>/seed</code><br /> Shows the world seed
</div>


=== /worldconfig ===
=== /worldconfig ===
Line 90: Line 75:


=== /entity ===
=== /entity ===
{{:List of server commands/entity}}
{{:List of server commands/entity}}


=== /time ===
=== /time ===  
{{:List of server commands/time}}
{{:List of server commands/time}}


Line 115: Line 99:
* <code>/stop</code><br /> Stops the server.
* <code>/stop</code><br /> Stops the server.


=== /list ===
=== /list ===  
*<code>/list [clients|banned|role|privileges]</code><br />Show various lists of information.
*<code>/list [clients|banned|role|privileges]</code><br /> Show various lists of information.
**<code>/list clients</code><br /> Show current connected clients.
**<code>/list clients</code><br /> Show current connected clients.
**<code>/list banned</code><br /> Show current list of banned players.
**<code>/list banned</code><br /> Show current list of banned players.
Line 127: Line 111:


=== /genbackup ===
=== /genbackup ===
* <code>/genbackup</code><br /> Creates a full copy of the current save game and stores it in the backups folder. Can be run without pausing the server.  
* <code>/genbackup</code><br /> Creates a full copy of the current save game and stores it in the backups folder. Can be run without pausing the server.


=== /bir ===
=== /bir ===  
* <code>/bir [getid|getcode|remap]</code><br /> Block id remapper tools. Useful to fix broken blocks after removing/updating custom blocks.
* <code>/bir [getid|getcode|remap]</code><br /> Block id remapper tools. Useful to fix broken blocks after removing/updating custom blocks.


=== /forceloadchunks ===
=== /forceloadchunks ===  
* <code>/forceloadchunks x1 z1 x2 z2 [sendtoclient]</code><br /> Tells the server to load given area and prevents unloading. If the Boolean <code>sendtoclient</code> is added it will also forcefully send all these chunks to the client.
* <code>/forceloadchunks x1 z1 x2 z2 [sendtoclient]</code><br /> Tells the server to load given area and prevents unloading. If the Boolean <code>sendtoclient</code> is added it will also forcefully send all these chunks to the client.


=== /sendchunks ===
=== /sendchunks ===  
* <code>/sendchunks [0|1]</code><br />Toggles whether to send any new chunks to the client. Forced chunks are still loaded.
* <code>/sendchunks [0|1]</code><br /> Toggles whether to send any new chunks to the client. Forced chunks are still loaded.


=== /chunkunload ===
=== /chunkunload ===
Line 150: Line 134:
{{:List of server commands/debug}}
{{:List of server commands/debug}}


=== /wgen ===
=== /wgen ===  
{{:List of server commands/wgen}}
{{:List of server commands/wgen}}


=== /macro ===
=== /macro ===  
{{:List of server commands/macro}}
{{:List of server commands/macro}}
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