Soil/ru: Difference between revisions
From Vintage Story Wiki
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "Игроки могут создать Компост, который можно создать из почвы со средним плодородием, чт...") |
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "===Варианты травы=== Каждый тип почвенного блока (за исключением костистой и бесплодной почвы) им...") |
||
Line 76: | Line 76: | ||
Игроки могут создать [[Compost/ru|Компост]], который можно создать из почвы со средним плодородием, чтобы создать почву с высоким плодородием, плодородие которой составляет 65%. Компост изготавливается с помощью механики [[barrel/ru|бочек]] и требует 64 [[Rot/ru|гнили]] для 16 компоста (достаточно для 2 почв с высоким плодородием) и 20 дней. | Игроки могут создать [[Compost/ru|Компост]], который можно создать из почвы со средним плодородием, чтобы создать почву с высоким плодородием, плодородие которой составляет 65%. Компост изготавливается с помощью механики [[barrel/ru|бочек]] и требует 64 [[Rot/ru|гнили]] для 16 компоста (достаточно для 2 почв с высоким плодородием) и 20 дней. | ||
=== | ===Варианты травы=== | ||
Каждый тип почвенного блока (за исключением костистой и бесплодной почвы) имеет три варианта покрытия травой и может выглядеть как «голая почва» с коричневой верхней поверхностью (без травы) или с зеленой верхней поверхностью, также известной как «травяной блок». В зависимости от климатических условий травяной покров представляет собой континуум из разреженного (пятнистого коричневого и зеленого), пятнистого (в основном зеленого) или травянистого (сплошной зеленый). Трава распространяется с травянистых блоков на блоки голой почвы, если позволяет климат, в то время как блоки травы, лишенные солнечного света, теряют траву и могут снова превратиться в блоки голой почвы. | |||
Кроме того, высокая [[grass/ru|трава]] может расти/появляться на «травяных» блоках. | |||
== Harvesting == | == Harvesting == |