Animal husbandry/ru: Difference between revisions
From Vintage Story Wiki
No edit summary Tags: Mobile edit Mobile web edit |
(Created page with "===Перемещение скота=== right|300px Перегон и перемещение уже одомашненных животных м...") Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
Line 35: | Line 35: | ||
''Прим. пер.:прям как в неолите!'' | ''Прим. пер.:прям как в неолите!'' | ||
=== | ===Перемещение скота=== | ||
[[File:Animal funelling.PNG|right|300px]] | [[File:Animal funelling.PNG|right|300px]] | ||
Перегон и перемещение уже одомашненных животных может быть несколько сложнее, ведь после 10-го поколения животные перестанут от вас убегать. Альтернативой вышеперечисленным методам может стать направление, с помощью которого модно перемещать скот или даже разделять его, допустим, по поколениям.<br> | |||
Вам понадобится хотя бы одно [[Trough|корыто]], десяток-другой заборов и подходящая скоту еда. Для начала постройте коридор из загона в другой загон (или стоянку, либо другое нужное Вам место.), поставьте в новом загоне (или другом месте) корыто с едой и откройте коридор с обеих сторон. Убедитесь, что Вы выбрали правильное место для размещения забора до нужной Вам точки.<br> | |||
Животные будут идти к корыту, и у игрока будет достаточно времени для размещения забора и/или разделения скота. Направление передвижения животных может быть изменено в зависимости от расположения корыта, что даёт игроку ещё больше возможности выборочно "вытягивать" животное из стаи или вмешиваться в передвижение всего скота. | |||
== Breeding == | == Breeding == |