World Configuration/sk: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 20: Line 20:
=== Výzvy na prežitie ===
=== Výzvy na prežitie ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
*<code>/worldConfig seasons [enabled|spring]</code><br /> Ak sú povolené='enabled', tak ročné obdobia sa časom menia, v opačnom prípade nastavenie jar='spring' zabezpečí, že sa ročné obdobia nebudú meniť a stále bude jar (predvolené: enabled)
*<code>/worldConfig seasons [enabled|spring]</code><br /> Ak sú povolené='enabled', tak ročné obdobia sa časom menia, v opačnom prípade nastavenie jar='spring' zabezpečí, že sa ročné obdobia nebudú meniť a stále bude jar (predvolené: enabled)
*<code>/worldConfig playerlives [-1 .. 99]</code><br /> Nastaví maximálny počet životov hráča, po ich minutí sa už nebude môcť oživiť. -1 znamená nekonečný počet zivotov. (predvolené: -1)
*<code>/worldConfig playerlives [-1 .. 99]</code><br /> Nastaví maximálny počet životov hráča, po ich minutí sa už nebude môcť oživiť. -1 znamená nekonečný počet zivotov. (predvolené: -1)
*<code>/worldConfig daysPerMonth [1-99]</code><br /> Nastaví počet dní v mesiaci. Nastavenie vyššej hodnoty spôsobí, že ročné obdobia sa budú meniť pomalšie. (predvolené: 12)
*<code>/worldConfig daysPerMonth [1-99]</code><br /> Nastaví počet dní v mesiaci. Nastavenie vyššej hodnoty spôsobí, že ročné obdobia sa budú meniť pomalšie. (predvolené: 9)
*<code>/worldConfig harshWinters [true|false]</code><br /> Ak sú tvrdé zimy nastavené='true', tak nízke teploty budú ničiť úrodu, znižovať počty zvierat a znižovať množstvo mäsa, ktoré je z nich možné získať. (predvolené: true)
*<code>/worldConfig harshWinters [true|false]</code><br /> Ak sú tvrdé zimy nastavené='true', tak nízke teploty budú ničiť úrodu, znižovať počty zvierat a znižovať množstvo mäsa, ktoré je z nich možné získať. (predvolené: true)
*<code>/worldconfig blockGravity [sandgravel|sandgravelsoil]</code><br /> Nastaví na ktoré bloky bude pôsobiť gravitácia. Buď bude pôsobiť len na piesok a štrk, alebo dodatočne aj na pôdu. (predvolené: sandgravel = len piesok a štrk)
*<code>/worldconfig blockGravity [sandgravel|sandgravelsoil]</code><br /> Nastaví na ktoré bloky bude pôsobiť gravitácia. Buď bude pôsobiť len na piesok a štrk, alebo dodatočne aj na pôdu. (predvolené: sandgravel = len piesok a štrk)
Line 30: Line 29:
*<code>/worldconfig creatureHostility [aggressive|passive|off]</code><br /> Set default creature hostility (default: aggressive)
*<code>/worldconfig creatureHostility [aggressive|passive|off]</code><br /> Set default creature hostility (default: aggressive)
*<code>/worldconfig creatureStrength [0-99]</code><br /> Sets the creature damage multiplier (default: 1)
*<code>/worldconfig creatureStrength [0-99]</code><br /> Sets the creature damage multiplier (default: 1)
*<code>/worldconfig playerHealthPoints [1-999]</code><br /> Set the players base health points (default: 15)
*<code>/worldconfig playerHealthPoints [1-999]</code><br /> Set the players base health points. Neovplyvní už pripojených hráčov. Na toto použi príkaz /player (default: 15)
*<code>/worldconfig playerHungerSpeed [0-10]</code><br /> Set the players hunger rate multiplier (default: 1)
*<code>/worldconfig playerHungerSpeed [0-10]</code><br /> Set the players hunger rate multiplier (default: 1)
*<code>/worldconfig playerMoveSpeed [0-10]</code><br /> Set the players move speed multiplier (default: 1.5)
*<code>/worldconfig playerMoveSpeed [0-10]</code><br /> Set the players move speed multiplier (default: 1.5)
Line 37: Line 36:
*<code>/worldconfig toolDurability [0-99]</code><br /> Set the tool durability multiplier, e.g. 2 means all tools have double durability. (default: 1)
*<code>/worldconfig toolDurability [0-99]</code><br /> Set the tool durability multiplier, e.g. 2 means all tools have double durability. (default: 1)
*<code>/worldconfig toolMiningSpeed [0-99]</code><br /> Set the tool mining speed multiplier, e.g. 2 means all tools have break blocks twice as fast. (default: 1)
*<code>/worldconfig toolMiningSpeed [0-99]</code><br /> Set the tool mining speed multiplier, e.g. 2 means all tools have break blocks twice as fast. (default: 1)
*<code>/worldConfig propickNodeSearchRadius [0-12]</code><br /> If above zero, a second prospecting mode will be enabled that allows for exact searches at the defined radius (default: 0)
*<code>/worldConfig propickNodeSearchRadius [0-12]</code><br /> If above zero, a second prospecting mode will be enabled that allows for exact searches at the defined radius (default: 6)
*<code>/worldConfig globalDepositSpawnRate [0.1 - 5]</code><br /> Set a global ores and mineral deposit spawn rate (default: 1)
*<code>/worldConfig globalDepositSpawnRate [0.1 - 5]</code><br /> Set a global ores and mineral deposit spawn rate (default: 1)
*<code>/worldconfig microblockChiseling [off|stonewood|all]</code><br /> Whether to allow microblock chiseling. 'stonewood' means all stone and wood materials are allowed. 'all' means most cubic blocks are allowed. (default: stonewood)
*<code>/worldconfig microblockChiseling [off|stonewood|all]</code><br /> Whether to allow microblock chiseling. 'stonewood' means all stone and wood materials are allowed. 'all' means most cubic blocks are allowed. (default: stonewood)
*<code>/worldconfig allowCoordinateHud [true|false]</code><br /> Whether or not players are allowed to used the coordinate hud. (default: true)
*<code>/worldconfig allowCoordinateHud [true|false]</code><br /> Whether or not players are allowed to used the coordinate hud. (default: true)
*<code>/worldconfig allowMap [true|false]</code><br /> Whether or not players are allowed to used the world map. (default: true)
*<code>/worldconfig allowMap [true|false]</code><br /> Whether or not players are allowed to used the world map. (default: true)
</div>


=== Časová stabilita ===
=== Časová stabilita ===