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Lorsqu'un joueur démarre une partie ou rejoint un serveur, | Lorsqu'un joueur démarre une partie ou rejoint un serveur, son personnage apparaît au point d'apparition initial du monde. Chaque fois que le personnage meurt, il sera renvoyé pour réapparaître aux alentours de son point d'apparition initial jusqu'à ce qu'il acquière un engrenage temporel. L'utilisation de cet objet permet à un joueur de choisir n'importe quel emplacement comme point d'apparition. Chaque joueur d'une partie doit acquérir son propre engrenage temporel, et la réinitialisation du point d'apparition d'un joueur n'affecte pas le point d'apparition d'un autre joueur. Un joueur peut redéfinir son point d'apparition à tout moment en utilisant un nouvel engrenage temporel. |
Latest revision as of 07:23, 15 June 2023
Lorsqu'un joueur démarre une partie ou rejoint un serveur, son personnage apparaît au point d'apparition initial du monde. Chaque fois que le personnage meurt, il sera renvoyé pour réapparaître aux alentours de son point d'apparition initial jusqu'à ce qu'il acquière un engrenage temporel. L'utilisation de cet objet permet à un joueur de choisir n'importe quel emplacement comme point d'apparition. Chaque joueur d'une partie doit acquérir son propre engrenage temporel, et la réinitialisation du point d'apparition d'un joueur n'affecte pas le point d'apparition d'un autre joueur. Un joueur peut redéfinir son point d'apparition à tout moment en utilisant un nouvel engrenage temporel.