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(Created page with "Si cavas un foso a tu alrededor de al menos 2 bloques de ancho y profundidad para quedarte sobre un pilar, podrás atrapar a los herrantes para matarlos fácilmente más tarde. Ten en cuenta que los enemigos más feroces pueden tener un mayor alcance, por lo que debes considerar la altura a la que quieres atrapar a tus enemigos. Sin embargo, con el nuevo pathfinding de los herrantes, puede que no caigan fácilmente en tu trampa. Para engañar sus sentidos,...")
 
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Si cavas un foso a tu alrededor de al menos 2 bloques de ancho y profundidad para quedarte sobre un pilar, podrás atrapar a los [[drifter/es|herrantes]] para matarlos fácilmente más tarde. Ten en cuenta que los enemigos más feroces pueden tener un mayor alcance, por lo que debes considerar la altura a la que quieres atrapar a tus enemigos. Sin embargo, con el nuevo pathfinding de los herrantes, puede que no caigan fácilmente en tu trampa. Para engañar sus sentidos, prueba a alinear el borde de la trampa y el pilar con trampillas. Los drifters interpretarán las trampillas como un camino que podrían tomar hacia ti, incluso cuando dichas puertas estén abiertas, dejando un agujero infranqueable.
Si cavas un foso a tu alrededor de al menos 2 bloques de ancho y profundidad para quedarte sobre un pilar, podrás atrapar a los [[drifter/es|errantes]] para matarlos fácilmente más tarde. Ten en cuenta que los enemigos más feroces pueden tener un mayor alcance, por lo que debes considerar la altura a la que quieres atrapar a tus enemigos. Sin embargo, con el nuevo pathfinding de los errantes, puede que no caigan fácilmente en tu trampa. Para engañar sus sentidos, prueba a alinear el borde de la trampa y el pilar con trampillas. Los drifters interpretarán las trampillas como un camino que podrían tomar hacia ti, incluso cuando dichas puertas estén abiertas, dejando un agujero infranqueable.

Revision as of 13:23, 4 April 2023

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Message definition (Temporal stability)
Digging a moat around yourself that is at least 2 blocks deep and wide so you are left standing on a pillar allows you to trap {{ll|drifter|drifters}} for easy killing later on. Keep in mind that more vicious foes might have a higher reach, so you should consider how high above your trapped enemies you want to be. With the new drifter pathfinding, they might not fall into your trap readily however. To trick their senses, try lining the edge of your trap and your pillar with trapdoors. The drifters will interpret the trapdoors as a path they could take towards you, even when said doors are opened, leaving an unbridgeable hole.

Si cavas un foso a tu alrededor de al menos 2 bloques de ancho y profundidad para quedarte sobre un pilar, podrás atrapar a los errantes para matarlos fácilmente más tarde. Ten en cuenta que los enemigos más feroces pueden tener un mayor alcance, por lo que debes considerar la altura a la que quieres atrapar a tus enemigos. Sin embargo, con el nuevo pathfinding de los errantes, puede que no caigan fácilmente en tu trampa. Para engañar sus sentidos, prueba a alinear el borde de la trampa y el pilar con trampillas. Los drifters interpretarán las trampillas como un camino que podrían tomar hacia ti, incluso cuando dichas puertas estén abiertas, dejando un agujero infranqueable.