Light sources/pl: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "== Poradniki video == {| class="wikitable" |- ! Szczegółowe wytłumaczenie jak stworzyć latarnie |- | <youtube width="400" height="240">X7iVT0amVhE</youtube> |}")
(Updating to match new version of source page)
Line 5: Line 5:
==Table of Light Sources==
==Table of Light Sources==


<div class="mw-translate-fuzzy">
The table below includes all light sources (craftable and lootable).Tabela poniżej zawiera wszystkie źródła światła (wytwarzalne i do znalezienia)
The table below includes all light sources (craftable and lootable).Tabela poniżej zawiera wszystkie źródła światła (wytwarzalne i do znalezienia)
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
Line 59: Line 60:
|-
|-
|}
|}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Ognisko===
===Ognisko===
[[File:Firepit lit.png|left]]
[[File:Firepit lit.png|left]]
[[firepit|Ognisko]] zapewnia światło dopóki ma co się w nim palić.
[[firepit|Ognisko]] zapewnia światło dopóki ma co się w nim palić.
{{Clear}}
{{Clear}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Pochodnie===
===Pochodnie===
[[File:Heat Torch.png|left]]
[[File:Heat Torch.png|left]]
Pochodnie to najprostsze źródło światła. Tworzy się je poprzez "upieczenie" patyków w [[Firepit|ognisku]]. Pochodnie nigdy się nie wypalą trzymane w ekwipunku lub pojemniku, ale wypalają się po 3 dniach postawione na bloku.
Pochodnie to najprostsze źródło światła. Tworzy się je poprzez "upieczenie" patyków w [[Firepit|ognisku]]. Pochodnie nigdy się nie wypalą trzymane w ekwipunku lub pojemniku, ale wypalają się po 3 dniach postawione na bloku.
{{Clear}}
{{Clear}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Uchwyt na pochodnie===
===Uchwyt na pochodnie===
[[File:Grid Brass torch holder.png|left]]
[[File:Grid Brass torch holder.png|left]]
Zapobiegnie wypaleniu się pochodni, gdy zostaną postawione na bloku. Metalowe uchwyty na pochodnie można znaleźć w [[Ruins|ruinach]], a Mosiężne uchwyty można stworzyć przy pomocy dwóch płytek w pola konstruowania.<br clear="all" />
Zapobiegnie wypaleniu się pochodni, gdy zostaną postawione na bloku. Metalowe uchwyty na pochodnie można znaleźć w [[Ruins|ruinach]], a Mosiężne uchwyty można stworzyć przy pomocy dwóch płytek w pola konstruowania.<br clear="all" />
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Lampa olejna===
===Lampa olejna===
[[File:Grid Oil Lamp.png|left]]
[[File:Grid Oil Lamp.png|left]]
Lampa oliwna jest całkiem prosta do stworzenia na początku gry. Tworzy się ją poprzez połączenie bryłki tłuszczu i wypalonej miski w polach konstrukcyjnych. Nie zapewnia zbyt wiele światła w porównaniu z innymi jego źródłami, ale nie wypala się postawiona na blok {{Clear}}
Lampa oliwna jest całkiem prosta do stworzenia na początku gry. Tworzy się ją poprzez połączenie bryłki tłuszczu i wypalonej miski w polach konstrukcyjnych. Nie zapewnia zbyt wiele światła w porównaniu z innymi jego źródłami, ale nie wypala się postawiona na blok {{Clear}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Świeca===
===Świeca===
[[File:Grid Candle.png|left]]
[[File:Grid Candle.png|left]]
Świece, zrobione z wosku (patrz [[beekeeping|pszczelarstwo]]) mogą być dobrym stałym źródłem światła. Wiele świec może być postawione na jeden blok, co zwiększa moc oświetlenia.
Świece, zrobione z wosku (patrz [[beekeeping|pszczelarstwo]]) mogą być dobrym stałym źródłem światła. Wiele świec może być postawione na jeden blok, co zwiększa moc oświetlenia.
{{Clear}}
{{Clear}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Latarnie===
===Latarnie===
[[File:Grid Lantern.png|left]]
[[File:Grid Lantern.png|left]]
[[Glass#Lanterns|Latarnie]] zapewniają najwięcej oświetlenia spośród źródeł które możesz wytworzyć, ale są drogie w produkcji. Latarnie tworzymy przy pomocy świecy, metalowej płytki i i szklanej płyty lub czystego kwarcu w polach konstrukcyjnych. Jego najlepsza wersja to [[Glass#Lined_Lantern|podszyte latarnie]], wymagająco złota lub srebra.
[[Glass#Lanterns|Latarnie]] zapewniają najwięcej oświetlenia spośród źródeł które możesz wytworzyć, ale są drogie w produkcji. Latarnie tworzymy przy pomocy świecy, metalowej płytki i i szklanej płyty lub czystego kwarcu w polach konstrukcyjnych. Jego najlepsza wersja to [[Glass#Lined_Lantern|podszyte latarnie]], wymagająco złota lub srebra.
{{Clear}}
{{Clear}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Żyrandol===
===Żyrandol===
[[File:Chandelier.png|left]]
[[File:Chandelier.png|left]]
Żyrandole można wyłącznie znaleźć w ruinach lub zakupić od handlarza, nie mogą być stworzone przez gracza. Muszą zostać zaopatrzone w do 8 świec, i w ten sposób tworzą maksymalny poziom światła, wyższy nawet od tego słonecznego.
Żyrandole można wyłącznie znaleźć w ruinach lub zakupić od handlarza, nie mogą być stworzone przez gracza. Muszą zostać zaopatrzone w do 8 świec, i w ten sposób tworzą maksymalny poziom światła, wyższy nawet od tego słonecznego.
{{Clear}}
{{Clear}}
</div>


== Poradniki video ==
== Poradniki video ==

Revision as of 14:28, 19 September 2021

W Vintage Story, noce i jaskinie potrafią być całkiem mroczne i straszne. Gracze mogą chcieć więcej światła niż zapewnia środowisko. Wiele innych źródeł światła może być trzymana w ręku dla dynamicznego oświetlania. Poniżej znajduję się kilka opcji które mogą pomóc:

Table of Light Sources

The table below includes all light sources (craftable and lootable).Tabela poniżej zawiera wszystkie źródła światła (wytwarzalne i do znalezienia)

Źródło światła Czas trwania Intensywność
Ognisko wygaszone 3
Ognisko do póki się pali 16
Lampa olejna nieskończony 11
Pochodnia 3 dni 14
Pochodnia w Uchwycie nieskończony 14
Świeca nieskończony 1 świeca = poziom oświetlenia 7

(+1 poziom oświetlenia za każdą dodatkową świece, do 9 świec)

Latarnia (no lining) nieskończony 18
Złota/Srebrna latarnia (no lining) nieskończony 19
Latarnia (with lining) nieskończony 20
Złota/Srebrna latarnia (with lining) nieskończony 21
Żyrandol nieskończony 1 świeca = poziom oświetlenia 8

(+2 poziom oświetlenia za każdą dodatkową świece, do 8 świec)

Ognisko

Firepit lit.png

Ognisko zapewnia światło dopóki ma co się w nim palić.

Pochodnie

Heat Torch.png

Pochodnie to najprostsze źródło światła. Tworzy się je poprzez "upieczenie" patyków w ognisku. Pochodnie nigdy się nie wypalą trzymane w ekwipunku lub pojemniku, ale wypalają się po 3 dniach postawione na bloku.

Uchwyt na pochodnie

Grid Brass torch holder.png

Zapobiegnie wypaleniu się pochodni, gdy zostaną postawione na bloku. Metalowe uchwyty na pochodnie można znaleźć w ruinach, a Mosiężne uchwyty można stworzyć przy pomocy dwóch płytek w pola konstruowania.

Lampa olejna

Grid Oil Lamp.png
Lampa oliwna jest całkiem prosta do stworzenia na początku gry. Tworzy się ją poprzez połączenie bryłki tłuszczu i wypalonej miski w polach konstrukcyjnych. Nie zapewnia zbyt wiele światła w porównaniu z innymi jego źródłami, ale nie wypala się postawiona na blok

Świeca

Grid Candle.png

Świece, zrobione z wosku (patrz pszczelarstwo) mogą być dobrym stałym źródłem światła. Wiele świec może być postawione na jeden blok, co zwiększa moc oświetlenia.

Latarnie

Grid Lantern.png

Latarnie zapewniają najwięcej oświetlenia spośród źródeł które możesz wytworzyć, ale są drogie w produkcji. Latarnie tworzymy przy pomocy świecy, metalowej płytki i i szklanej płyty lub czystego kwarcu w polach konstrukcyjnych. Jego najlepsza wersja to podszyte latarnie, wymagająco złota lub srebra.

Żyrandol

Chandelier.png

Żyrandole można wyłącznie znaleźć w ruinach lub zakupić od handlarza, nie mogą być stworzone przez gracza. Muszą zostać zaopatrzone w do 8 świec, i w ten sposób tworzą maksymalny poziom światła, wyższy nawet od tego słonecznego.

Poradniki video

Szczegółowe wytłumaczenie jak stworzyć latarnie


{{{title}}}