Light sources/pl: Difference between revisions
No edit summary |
(Created page with "===Lampa olejna=== left Lampa oliwna jest całkiem prosta do stworzenia na początku gry. Tworzy się ją poprzez połączenie bryłki tłuszczu i w...") |
||
Line 74: | Line 74: | ||
Zapobiegnie wypaleniu się pochodni, gdy zostaną postawione na bloku. Metalowe uchwyty na pochodnie można znaleźć w [[Ruins|ruinach]], a Mosiężne uchwyty można stworzyć przy pomocy dwóch płytek w pola konstruowania.<br clear="all" /> | Zapobiegnie wypaleniu się pochodni, gdy zostaną postawione na bloku. Metalowe uchwyty na pochodnie można znaleźć w [[Ruins|ruinach]], a Mosiężne uchwyty można stworzyć przy pomocy dwóch płytek w pola konstruowania.<br clear="all" /> | ||
=== | ===Lampa olejna=== | ||
[[File:Grid Oil Lamp.png|left]] | [[File:Grid Oil Lamp.png|left]] | ||
Lampa oliwna jest całkiem prosta do stworzenia na początku gry. Tworzy się ją poprzez połączenie bryłki tłuszczu i wypalonej miski w polach konstrukcyjnych. Nie zapewnia zbyt wiele światła w porównaniu z innymi jego źródłami, ale nie wypala się postawiona na blok {{Clear}} | |||
{{Clear}} | |||
===Candles=== | ===Candles=== |
Revision as of 23:14, 7 July 2021
W Vintage Story, noce i jaskinie potrafią być całkiem mroczne i straszne. Gracze mogą chcieć więcej światła niż zapewnia środowisko. Wiele innych źródeł światła może być trzymana w ręku dla dynamicznego oświetlania. Poniżej znajduję się kilka opcji które mogą pomóc:
Table of Light Sources
The table below includes all light sources (craftable and lootable).Tabela poniżej zawiera wszystkie źródła światła (wytwarzalne i do znalezienia)
Źródło światła | Czas trwania | Intensywność |
---|---|---|
Ognisko | wygaszone | 3 |
Ognisko | do póki się pali | 16 |
Lampa olejna | nieskończony | 11 |
Pochodnia | 3 dni | 14 |
Pochodnia w Uchwycie | nieskończony | 14 |
Świeca | nieskończony | 1 świeca = poziom oświetlenia 7 (+1 poziom oświetlenia za każdą dodatkową świece, do 9 świec) |
Latarnia (no lining) | nieskończony | 18 |
Złota/Srebrna latarnia (no lining) | nieskończony | 19 |
Latarnia (with lining) | nieskończony | 20 |
Złota/Srebrna latarnia (with lining) | nieskończony | 21 |
Żyrandol | nieskończony | 1 świeca = poziom oświetlenia 8 (+2 poziom oświetlenia za każdą dodatkową świece, do 8 świec) |
Ognisko
Ognisko zapewnia światło dopóki ma co się w nim palić.
Pochodnie
Pochodnie to najprostsze źródło światła. Tworzy się je poprzez "upieczenie" patyków w ognisku. Pochodnie nigdy się nie wypalą trzymane w ekwipunku lub pojemniku, ale wypalają się po 3 dniach postawione na bloku.
Uchwyt na pochodnie
Zapobiegnie wypaleniu się pochodni, gdy zostaną postawione na bloku. Metalowe uchwyty na pochodnie można znaleźć w ruinach, a Mosiężne uchwyty można stworzyć przy pomocy dwóch płytek w pola konstruowania.
Lampa olejna
Lampa oliwna jest całkiem prosta do stworzenia na początku gry. Tworzy się ją poprzez połączenie bryłki tłuszczu i wypalonej miski w polach konstrukcyjnych. Nie zapewnia zbyt wiele światła w porównaniu z innymi jego źródłami, ale nie wypala się postawiona na blok
Candles
Candles, made from wax (see beekeeping) can be a good permanent light source. Multiple candles can be placed in a block, which increases the light output of that block.
Lanterns
Lanterns provide the highest craftable illumination, but are expensive to create. Lanterns are crafted using a candle, metal plate and glass slabs or clear quartz nuggets in the crafting grid. The best light source players can craft are lined lanterns, which require gold or silver.
Chandelier
Chandeliers can only be found in ruins or acquired from traders, they cannot be crafted by the player. They need to be equipped with up to 8 candles, and can at the moment reach a maximum light level that is even higher than that of the sun.
Video Tutorials
Detailed explanation of how to craft a lantern |
---|
{{{title}}} | |
---|---|