Mining/ja: Difference between revisions
From Vintage Story Wiki
(Updating to match new version of source page) |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 67: | Line 67: | ||
</div> | </div> | ||
結果の表示は、破壊した3つのブロックのうち'''最初の'''ブロックを基準にしたものです。ゲームはチャンクの密度マップを読み込み、すべての鉱石の密度をチャットウィンドウに表示します。これらの値は実際の鉱石ではなく、潜在的な密度を反映しています。 | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
結果の表示は、破壊した3つのブロックのうち'''最初の'''ブロックを基準にしたものです。ゲームはチャンクの密度マップを読み込み、すべての鉱石の密度をチャットウィンドウに表示します。これらの値は実際の鉱石ではなく、潜在的な密度を反映しています。 | |||
</div> | |||
[[File:Prospecting example.PNG]] | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
表示される結果は密度の高いものから低いものの順に、極めて高い、とても高い、高い、普通、乏しい、とても乏しいの6つのカテゴリーに分けられます。このカテゴリーの後には括弧内に千分率「PPT」([https://en.wikipedia.org/wiki/Per_mille]通常のパーセント記号「%」ではスラッシュの下にゼロが1つあるのに対し、「‰」の下にはゼロが2つあることに注意してください)で示された数字が続きます。 | |||
</div> | |||
Using the [[Bismuthinite]] reading above as an example, you have a medium chance of locating the ore in your chunk, and approximately 19 blocks of the 1000 in this chunk contain the ore, while the [[Copper]] reading shows a low chance of locating the ore in your chunk, but if it ''did'' spawn, it would provide approximately 81 blocks of ore. | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
鉱石の種類によって、同じPPT ‰の数値でも密度の記述が大きく異なります(素材の希少性に基づいています)。例えば、以下のようになります。 | 鉱石の種類によって、同じPPT ‰の数値でも密度の記述が大きく異なります(素材の希少性に基づいています)。例えば、以下のようになります。 | ||
* 深層の銅、石炭、[[Sulfur|硫黄]]などの一般的な鉱石は18‰付近で「とても高い」、5‰以下で「とても乏しい」となります。 | * 深層の銅、石炭、[[Sulfur|硫黄]]などの一般的な鉱石は18‰付近で「とても高い」、5‰以下で「とても乏しい」となります。 | ||
* [[diamond|ダイヤモンド]]や[[emerald|エメラルド]]などの希少な鉱石は1.0‰前後で「とても高い」、0.2‰で「とても乏しい」になります。 | * [[diamond|ダイヤモンド]]や[[emerald|エメラルド]]などの希少な鉱石は1.0‰前後で「とても高い」、0.2‰で「とても乏しい」になります。 | ||
</div> | |||
====大きな鉱脈を試掘する==== | ====大きな鉱脈を試掘する==== |