Modding:TreeAttribute/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Кроме того, вы можете хранить данные как <code>byte[]</code>, если они не поддерживаются самим TreeAttribute (дл...")
(Created page with "Чтобы использовать TreeAttribute, добавьте оператор using для '''Vintagestory.API.Datastructures'''.<br><br> == Использовать в...")
Line 5: Line 5:
Атрибуты записываются и читаются с помощью ключей.  
Атрибуты записываются и читаются с помощью ключей.  


To use TreeAttribute, add the using statement for '''Vintagestory.API.Datastructures'''.<br><br>
Чтобы использовать TreeAttribute, добавьте оператор using для '''Vintagestory.API.Datastructures'''.<br><br>
== Use in API ==
== Использовать в API ==
Within the API, TreeAttribute is often employed to store persistent entity data (items a basket contains, content of a barrel/bucket) and to access data extracted from JSON files. '''TreeAttribute''' is often supplied as the interface '''ITreeAttribute'''.<br>
В рамках API TreeAttribute часто используется для хранения постоянных данных объектов (предметов, содержащихся в корзине, содержимого бочки/ведра) и для доступа к данным, извлеченным из файлов JSON. '''TreeAttribute''' часто предоставляется как интерфейс '''ITreeAttribute'''.<br>


== Example in code ==
== Example in code ==