Modding:WorldGen Concept/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "== Модификация кода == Используя моддинг кода, можно полностью удалить любую конкретную часть ге...")
(Created page with "{| class="wikitable" |- ! Индекс !! Имя !! Описание !! Требуются соседние фрагменты |- | 0 || Нет || Пока ничего не...")
Line 43: Line 43:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Index !! Name !! Description !! Requires neighbor chunks
! Индекс !! Имя !! Описание !! Требуются соседние фрагменты
|-
|-
| 0 || None || Nothing generated yet || false
| 0 || Нет || Пока ничего не создано || false
|-
|-
| 1 || Terrain || Basic terrain, rock strata, caves, block layers || false
| 1 || Местность || Базовая местность, пласты горных пород, пещеры, слои блоков || false
|-
|-
| 2 || TerrainFeatures || Deposits, structures, ponds || true
| 2 || Особенности рельефа || Месторождения, сооружения, пруды || true
|-
|-
| 3 || Vegetation || Block patches, shrubbery and trees, rivulets, sunlight flooding in chunk || true  
| 3 || Растительность || Глыбовые участки, кустарники и деревья, ручейки, залитые солнечным светом куски || true
|-
|-
| 4 || NeighbourSunLightFlood || Snow layer, sunlight flooding to nearby chunks || true
| 4 || СоседСолнцеСветНаводнение || Слой снега, солнечные лучи заливают близлежащие куски || true
|-
|-
| 5 || PreDone || Done generating, spawn creatures, neighbor chunks might still generate additional things || true
| 5 || Готово || Закончив генерацию, создайте существ, соседние фрагменты могут по-прежнему генерировать дополнительные вещи || true
|-
|-
| 6 || Done || Pass is not triggered as an event || -
| 6 || Готово || Pass не запускается как событие || -
|}
|}