Cellar/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "== Создание == Любая полностью закрытая комната размером 7x7x7 блоков или меньше может считаться по...")
(Created page with "== Ограничение света == Солнечный свет, попадающий в погреб, может уменьшить влияние погреба, а та...")
Line 8: Line 8:
Любая полностью закрытая комната размером 7x7x7 блоков или меньше может считаться подвалом в игре. В то время как деревянные двери считаются ограждающими подвалами, грубые двери - нет. Подвалы не обязательно должны быть под землей, чтобы работать, однако, поскольку уровень солнечного света может повлиять на эффективность подвала, может быть проще выкопать подземный погреб, чем создать надземный. Для создания подвала можно использовать любые блоки, однако для максимальной эффективности следует использовать земляные, кирпичные и каменные блоки (такие как утрамбованная земля или булыжник). Чем выше температура наружного воздуха, тем большее значение имеет строительный материал. Смешивание типов материалов снизит эффективность погреба в зависимости от того, сколько не земляных, не каменных или не кирпичных блоков используется.
Любая полностью закрытая комната размером 7x7x7 блоков или меньше может считаться подвалом в игре. В то время как деревянные двери считаются ограждающими подвалами, грубые двери - нет. Подвалы не обязательно должны быть под землей, чтобы работать, однако, поскольку уровень солнечного света может повлиять на эффективность подвала, может быть проще выкопать подземный погреб, чем создать надземный. Для создания подвала можно использовать любые блоки, однако для максимальной эффективности следует использовать земляные, кирпичные и каменные блоки (такие как утрамбованная земля или булыжник). Чем выше температура наружного воздуха, тем большее значение имеет строительный материал. Смешивание типов материалов снизит эффективность погреба в зависимости от того, сколько не земляных, не каменных или не кирпичных блоков используется.


== Light restriction ==
== Ограничение света ==
Sunlight reaching the cellar can reduce the effect of cellars, as well as having an impact on cheese ripening. Transparent blocks such as glass or doors, which may let in light, will reduce the effectiveness of cellars. Therefore, it is recommended to seal up cellars using blocks like dirt or hay, or to include a sharp bend in the hallway leading to the cellar to prevent sunlight from reaching inside the room.
Солнечный свет, попадающий в погреб, может уменьшить влияние погреба, а также повлиять на созревание сыра. Прозрачные блоки, такие как стекло или двери, которые могут пропускать свет, снижают эффективность подвалов. Поэтому рекомендуется герметизировать подвалы, используя блоки, такие как грязь или сено, или сделать крутой изгиб в коридоре, ведущем в подвал, чтобы предотвратить попадание солнечного света внутрь помещения.


Player-created [[light sources]], such as torches and lanterns, have no impact on cellar effectiveness.
Player-created [[light sources]], such as torches and lanterns, have no impact on cellar effectiveness.