Firepit/de: Difference between revisions

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[[File:Firepit.gif|right]]
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Die Feuerstelle ist ein Multifunktionsblock, die als Licht- sowie Hitzequelle dienen kann und außerdem in Verbindung mit mehreren Spielmechaniken (einschließlich [[cooking|Kochen]], [[Clay Forming|Lehmverarbeitung]] und [[casting|Schmelzen]]) benötigt wird.
Die Feuerstelle ist ein Multifunktionsblock, die als Licht- sowie Hitzequelle dienen kann und außerdem in Verbindung mit mehreren Spielmechaniken (einschließlich [[cooking|Kochen]], [[Clay Forming|Lehmverarbeitung]] und [[casting|Schmelzen]]) benötigt wird.
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Einmal aufgebaut bleibt die Feuerstelle dauerhaft stehen und kann wiederverwendet werden, indem Brennstoff {{SneakClick|hinzugefügt}} und dieser mit einem Feuerstarter oder einer Fackel erneut entzündet wird.
Einmal aufgebaut bleibt die Feuerstelle dauerhaft stehen und kann wiederverwendet werden, indem Brennstoff {{SneakClick|hinzugefügt}} und dieser mit einem Feuerstarter oder einer Fackel erneut entzündet wird.


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Feuerstellen werden üblicherweise genutzt für:
Feuerstellen werden üblicherweise genutzt für:
* Herstellung von [[Torch|Fackeln]], indem [[Stick|Stöcker]] gekocht werden.
* Herstellung von [[Torch|Fackeln]], indem [[Stick|Stöcker]] gekocht werden.
* Schmelzen von [[metal|Metall]] in einem [[crucible|Schmelztiegel]] während des [[casting|Gießens]].
* Schmelzen von [[metal|Metall]] in einem [[crucible|Schmelztiegel]] während des [[casting|Gießens]].
* Brot [[Cooking|backen]], Fleisch braten oder fortgeschrittene Mahlzeiten in einem Kochtopf zubereiten.
* Brot [[Cooking|backen]], Fleisch braten oder fortgeschrittene Mahlzeiten in einem Kochtopf zubereiten.
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=== Feuerstellen GUI ===
=== Feuerstellen GUI ===
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# Warte darauf, dass die Feuerstelle die für den Prozess benötigte Temperatur erreicht hat (und beibehält).Stell sicher, dass du genügend Brennstoff des korrekten Typs hinzugefügt hast, um den Prozess abzuschließen! ''Im Fall eines Behälters werden sich die eingefügten Objekte nicht erhitzen, falls sie kein korrektes Rezept ergeben.''
# Warte darauf, dass die Feuerstelle die für den Prozess benötigte Temperatur erreicht hat (und beibehält).Stell sicher, dass du genügend Brennstoff des korrekten Typs hinzugefügt hast, um den Prozess abzuschließen! ''Im Fall eines Behälters werden sich die eingefügten Objekte nicht erhitzen, falls sie kein korrektes Rezept ergeben.''
# Sobald sie fertig verarbeitet sind, wird das Objekt in das Ausgabefeld bewegt und kann vom Spieler entnommen werden.
# Sobald sie fertig verarbeitet sind, wird das Objekt in das Ausgabefeld bewegt und kann vom Spieler entnommen werden.


== Lagerung ==
== Lagerung ==
Eine Feuerstelle kann ''nicht'' entfernt werden und auch nicht im Inventar oder einem Behälter gelagert werden. {{Breaking|Abbau}} lässt nur den Inhalt fallen. Eine Feuerstelle kann genutzt werden, um Objekte im Eingabefeld zu lagern.
Eine Feuerstelle kann ''nicht'' entfernt werden und auch nicht im Inventar oder einem Behälter gelagert werden. {{Breaking|Abbau}} lässt nur den Inhalt fallen. Eine Feuerstelle kann genutzt werden, um Objekte im Eingabefeld zu lagern.


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