Farming/th: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "เทคนิคการเวียนพืชแบบทั่วไปคือการแบ่งพื้นที่ดินเพาะปลูกออกเป็นสี่ส่วน สำหรับพืชที่ต้องการ N P และ K และอันสุดท้ายพรวนทิ้งไว้แต่ไม่เพาะปลูก ดังภาพหน้าจอทางด้านขวา เทอร...")
(Created page with "โปรดรู้ไว้ ว่าการเวียนพืชจะขึ้นอยู่กับพืชที่โตช้าที่สุด ในที่นี้คือแคร์รอต (4 วันในเกม) เพราะแร่ธาติในดินจะฟื้นตัวดีที่สุดในดินที่ทิ้งไว้ซึ่งคือพื้นที่ส่วนหนึ่งที่...")
Line 132: Line 132:
เทคนิคการเวียนพืชแบบทั่วไปคือการแบ่งพื้นที่ดินเพาะปลูกออกเป็นสี่ส่วน สำหรับพืชที่ต้องการ N P และ K และอันสุดท้ายพรวนทิ้งไว้แต่ไม่เพาะปลูก ดังภาพหน้าจอทางด้านขวา เทอร์นิป (ต้องการ N) ในส่วนบนซ้าย หัวหอม (ต้องการ P) ในส่วนบนขวา แคร์รอต (ต้องการ K) ในส่วนล่างขวา และส่วนล่างซ้ายที่ถูกทิ้งร้างไว้ไม่ปลูกอะไร หลังจากเก็บเกี่ยวแล้วจะเวียนพืชไปในทิศตามเข็มนาฬิกา ซึ่งจะเปลี่ยนเป็นปลูกเทอร์นิป (ต้องการ N) ในส่วนบนขวา หัวหอม (ต้องการ P) ในส่วนล่างขวา แคร์รอต (ต้องการ K) ในส่วนล่างซ้าย และส่วนบนซ้ายที่ถูกทิ้งร้างไว้ไม่ปลูกอะไร วนไปในทิศตามเข็มอีกครั้งเมื่อเก็บเกี่ยว  
เทคนิคการเวียนพืชแบบทั่วไปคือการแบ่งพื้นที่ดินเพาะปลูกออกเป็นสี่ส่วน สำหรับพืชที่ต้องการ N P และ K และอันสุดท้ายพรวนทิ้งไว้แต่ไม่เพาะปลูก ดังภาพหน้าจอทางด้านขวา เทอร์นิป (ต้องการ N) ในส่วนบนซ้าย หัวหอม (ต้องการ P) ในส่วนบนขวา แคร์รอต (ต้องการ K) ในส่วนล่างขวา และส่วนล่างซ้ายที่ถูกทิ้งร้างไว้ไม่ปลูกอะไร หลังจากเก็บเกี่ยวแล้วจะเวียนพืชไปในทิศตามเข็มนาฬิกา ซึ่งจะเปลี่ยนเป็นปลูกเทอร์นิป (ต้องการ N) ในส่วนบนขวา หัวหอม (ต้องการ P) ในส่วนล่างขวา แคร์รอต (ต้องการ K) ในส่วนล่างซ้าย และส่วนบนซ้ายที่ถูกทิ้งร้างไว้ไม่ปลูกอะไร วนไปในทิศตามเข็มอีกครั้งเมื่อเก็บเกี่ยว  


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
โปรดรู้ไว้ ว่าการเวียนพืชจะขึ้นอยู่กับพืชที่โตช้าที่สุด ในที่นี้คือแคร์รอต (4 วันในเกม) เพราะแร่ธาติในดินจะฟื้นตัวดีที่สุดในดินที่ทิ้งไว้ซึ่งคือพื้นที่ส่วนหนึ่งที่ไม่มีการเพาะปลูก เทคนิคนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ยังไม่มีปุ๋ย คุณสามารถทำเทคนิคนี้ในรูปแบบที่ต่างจากเดิมเพื่อปรับให้เข้ากับพืชที่คุณเลือกนำมาเพาะปลูก
Note that the rotation will depend on the slowest crop to mature which in this case are the carrots (4 in-game days). Because nutrients replenish best in fallow soil, one area is kept unplanted during each rotation. This strategy is particularly useful if the player does not have access to fertilizer yet. You can make variations on this strategy to suit your crop mix.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">