Framerate and Performance/ru: Difference between revisions
From Vintage Story Wiki
Mirotworez (talk | contribs) No edit summary |
Mirotworez (talk | contribs) No edit summary Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
Line 25: | Line 25: | ||
''Большие расстояния просмотра или необычно высокие мировые высоты влияют не только на частоту кадров (fps) на экране, но и на производительность во время игры. Если все вяло или есть частые всплески задержки, попробуйте уменьшить расстояние просмотра. Игра сбалансирована, чтобы быть гладкой и играбельной на большинстве современных ПК при расстоянии просмотра от 256 до 512 блоков, в зависимости от вашего оборудования. Играть свыше 512 блоков, безусловно, возможно на большинстве ПК — но длительную игру на таких больших расстояниях обзора с максимальной графикой лучше оставить только для высококлассных игровых ПК, которые последовали совету в шаге № 1...'' | ''Большие расстояния просмотра или необычно высокие мировые высоты влияют не только на частоту кадров (fps) на экране, но и на производительность во время игры. Если все вяло или есть частые всплески задержки, попробуйте уменьшить расстояние просмотра. Игра сбалансирована, чтобы быть гладкой и играбельной на большинстве современных ПК при расстоянии просмотра от 256 до 512 блоков, в зависимости от вашего оборудования. Играть свыше 512 блоков, безусловно, возможно на большинстве ПК — но длительную игру на таких больших расстояниях обзора с максимальной графикой лучше оставить только для высококлассных игровых ПК, которые последовали совету в шаге № 1...'' | ||
4. Игра поддерживает экраны 4k. Тем не менее, размер этого экрана предъявляет более высокие требования к графическому процессору, поэтому частота кадров может быть ниже. На мониторах Ultra HD вы можете поэкспериментировать с уменьшением разрешения до более низкого значения HD, например 1920x1080. Вы также можете сохранить разрешение рабочего стола Ultra-HD, но использовать опцию настроек графики в игре для масштабирования разрешения. Например, разрешение 50% или 75% по-прежнему будет хорошо выглядеть на экране 4K, но с гораздо меньшей нагрузкой на графический процессор — эффективно. он уменьшает разрешение сцены для целей прорисовки, но затем повышает ее резкость, чтобы сохранить четкость изображения при разрешении 4k. | |||
4. Игра поддерживает экраны 4k. Тем не менее, размер этого экрана предъявляет более высокие требования к графическому процессору, поэтому частота кадров может быть ниже. На мониторах Ultra HD вы можете поэкспериментировать с уменьшением разрешения до более низкого значения HD, например 1920x1080. Вы | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> |