Survival Guide - Your first day/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(Created page with "Основные моменты сложности, которые могут быть особенно сложными для новых игроков, следующие: * Смертная казнь (оставить или выбросить инвентарь после смерти) * Временная стабильность (временные бури, стабильность поверхности и разломы) * Распределение клима...")
Line 60: Line 60:
При создании нового мира игрок может выбирать между различными пресетами или настраивать их по отдельности.
При создании нового мира игрок может выбирать между различными пресетами или настраивать их по отдельности.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Основные моменты сложности, которые могут быть особенно сложными для новых игроков, следующие:
The main difficulty points that can be especially challenging for new players are as follows:
* Смертная казнь (оставить или выбросить инвентарь после смерти)
* Death punishment (Keep or drop inventory on death)
* Временная стабильность (временные бури, стабильность поверхности и разломы)
* Temporal Stability (Temporal Storms, Surface Stability and Rifts)
* Распределение климата (расстояние между различными «биомами» и то, распределены ли они реалистично вокруг экватора или случайным образом в виде участков)
* Climate Distribution (the distance between different "biomes" and whether these are distributed realistically around an equator, or randomly in patches)
* Частота поверхностных отложений (как медь, так и олово, так как они оба являются важными исходными металлами)
* Surface deposit frequency (both copper & tin, as they are both important starting metals)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">