Все орудия получаются разными [[Crafting/ru|механиками создания]] в игре. Для большинства инструментов, процесс обычно включает в себя создание верхней части инструмента путем [[Knapping/ru|откалывания]], [[Casting/ru|отливания]] или [[Smithing/ru|ковкой]] и затем соединением верхней части с палкой в сетке создания.