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(Created page with "Les tempêtes temporelles sont un modèle météorologique qui se produit par défaut environ tous les 10 jours. Pendant ces tempêtes, le monde est traité comme si le joueur avait une faible stabilité temporelle, avec des créatures capables d'apparaître n'importe où autour du joueur tant qu'il y a une surface d'apparition (c'est-à-dire que les dalles empêcheront les apparitions).") |
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Les tempêtes temporelles sont un modèle | Les '''tempêtes temporelles''' sont un modèle {{ll|weather|météorologique}} qui se produit par défaut environ tous les 10 jours. Pendant ces tempêtes, le monde est traité comme si le joueur avait une faible {{ll|temporal stability|stabilité temporelle}}, avec des {{ll|Hostile entities|créatures}} capables d'apparaître n'importe où autour du joueur tant qu'il y a une surface d'apparition (c'est-à-dire que les dalles empêcheront les apparitions). |
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Les tempêtes temporelles sont un modèle météorologique qui se produit par défaut environ tous les 10 jours. Pendant ces tempêtes, le monde est traité comme si le joueur avait une faible stabilité temporelle , avec des créatures capables d'apparaître n'importe où autour du joueur tant qu'il y a une surface d'apparition (c'est-à-dire que les dalles empêcheront les apparitions).