Translations:Modding:Asset System/12/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
m (FuzzyBot moved page Translations:Modding:The Asset System/12/ru to Translations:Modding:Asset System/12/ru without leaving a redirect: Part of translatable page "Modding:The Asset System")
 

Latest revision as of 14:04, 12 November 2023

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Modding:Asset System)
When [[Mod Packaging|packaging a mod]] you specify a domain by placing a directory inside the mod <code>assets</code> directory with all your mod assets inside. The name of your domain directory will be the "current domain" for all assets inside it. If no domain has been specified in an asset code the game will assume it is in the current domain, meaning you only have to add a domain prefix if you want to refer to something outside the current domain.

Когда пакуете мод, вы указываете домен, помещая каталог в каталог мода assets со всеми вашими активами мода внутри. Имя каталога вашего домена будет «текущим доменом» для всех активов в нем. Если в коде ресурса не указан домен, игра предположит, что он находится в текущем домене, то есть вам нужно добавить префикс домена только в том случае, если вы хотите сослаться на что-то за пределами текущего домена.