Translations:World Configuration/12/fr: Difference between revisions
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*<code>/worldconfig temporalRifts [off|invisible|visible]</code><br /> Définit le comportement des failles temporelles (par défaut : visible)<br><strong>off</strong> : aucune faille n'apparaît, ce qui signifie également qu'aucun rôdeur ne peut apparaître à la surface.<br><strong>invisible</strong> : les failles ne sont pas visibles pour le joueur, ne font aucun bruit et n'affectent en rien les joueurs, mais font apparaître des rôdeurs.<br><strong>visible</strong> : les failles sont visibles pour le joueur, font du bruit, drainent la stabilité des joueurs à proximité et font apparaître des rôdeurs. | *<code>/worldconfig temporalRifts [off|invisible|visible]</code><br /> Définit le comportement des failles temporelles (par défaut : visible)<br><strong>off</strong> : aucune faille n'apparaît, ce qui signifie également qu'aucun rôdeur ne peut apparaître à la surface.<br><strong>invisible</strong> : les failles ne sont pas visibles pour le joueur, ne font aucun bruit et n'affectent en rien les joueurs, mais font apparaître des rôdeurs.<br><strong>visible</strong> : les failles sont visibles pour le joueur, font du bruit, drainent la stabilité des joueurs à proximité et font apparaître des rôdeurs. | ||
*<code>/worldconfig temporalGearRespawnUses [-1 .. 9999]</code><br /> | *<code>/worldconfig temporalGearRespawnUses [-1 .. 9999]</code><br /> Définit combien de fois vous pouvez réapparaître à partir d'un point d'apparition défini par l'engrenage temporel. -1 signifie infini. (par défaut : 20) | ||
*<code>/worldconfig temporalStormSleeping [0|1]</code><br /> Permet ou non de dormir pendant les tempêtes temporelles (par défaut : "0"= non) | *<code>/worldconfig temporalStormSleeping [0|1]</code><br /> Permet ou non de dormir pendant les tempêtes temporelles (par défaut : "0"= non) |
Latest revision as of 08:24, 7 June 2023
/worldconfig temporalRifts [off|invisible|visible]
Définit le comportement des failles temporelles (par défaut : visible)
off : aucune faille n'apparaît, ce qui signifie également qu'aucun rôdeur ne peut apparaître à la surface.
invisible : les failles ne sont pas visibles pour le joueur, ne font aucun bruit et n'affectent en rien les joueurs, mais font apparaître des rôdeurs.
visible : les failles sont visibles pour le joueur, font du bruit, drainent la stabilité des joueurs à proximité et font apparaître des rôdeurs./worldconfig temporalGearRespawnUses [-1 .. 9999]
Définit combien de fois vous pouvez réapparaître à partir d'un point d'apparition défini par l'engrenage temporel. -1 signifie infini. (par défaut : 20)/worldconfig temporalStormSleeping [0|1]
Permet ou non de dormir pendant les tempêtes temporelles (par défaut : "0"= non)