Translations:World Configuration/12/fr: Difference between revisions

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*<code>/worldconfig temporalRifts [off|invisible|visible]</code><br /> Définit le comportement des failles temporelles (par défaut : visible)<br><strong>off</strong> : aucune faille n'apparaît, ce qui signifie également qu'aucun rôdeur ne peut apparaître à la surface.<br><strong>invisible
*<code>/worldconfig temporalRifts [off|invisible|visible]</code><br /> Définit le comportement des failles temporelles (par défaut : visible)<br><strong>off</strong> : aucune faille n'apparaît, ce qui signifie également qu'aucun rôdeur ne peut apparaître à la surface.<br><strong>invisible</strong> : les failles ne sont pas visibles pour le joueur, ne font aucun bruit et n'affectent en rien les joueurs, mais font apparaître des rôdeurs.<br><strong>visible</strong> : les failles sont visibles pour le joueur, font du bruit, drainent la stabilité des joueurs à proximité et font apparaître des rôdeurs.
</strong> : les failles ne sont pas visibles pour le joueur, ne font aucun bruit et n'affectent en rien les joueurs, mais font apparaître des rôdeurs.<br><strong>visible</strong> : les failles sont visibles pour le joueur, font du bruit, drainent la stabilité des joueurs à proximité et font apparaître des rôdeurs.
*<code>/worldconfig temporalGearRespawnUses [-1 .. 9999]</code><br /> Définit combien de fois vous pouvez réapparaître à partir d'un point d'apparition défini par l'engrenage temporel. -1 signifie infini. (par défaut : 20)
*<code>/worldconfig temporalGearRespawnUses [-1 .. 9999]</code><br /> Combien de fois vous pouvez réapparaître à partir d'un point d'apparition défini par l'engrenage temporel. -1 signifie infini. (par défaut : 20)
*<code>/worldconfig temporalStormSleeping [0|1]</code><br /> Permet ou non de dormir pendant les tempêtes temporelles (par défaut : "0"= non)
*<code>/worldconfig temporalStormSleeping [0|1]</code><br /> Permet ou non de dormir pendant les tempêtes temporelles (par défaut : "0"= non)

Latest revision as of 08:24, 7 June 2023

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Message definition (World Configuration)
*<code>/worldconfig temporalRifts [off|invisible|visible]</code><br /> Defines temporal rift behavior (default: visible)<br><strong>Off</strong>: No rifts spawn, which also means no drifters can spawn on the surface.<br><strong>Invisible:</strong> Rifts are not visible to the player, make no sound and do not affect players in any way, but do spawn drifters.<br><strong>Visible:</strong> Rifts are visible to the player, make sound, drain stability on nearby players and spawn drifters.
*<code>/worldconfig temporalGearRespawnUses [-1 .. 9999]</code><br /> How many times you can respawn from a spawnpoint set by the temporal gear. -1 means infinite. (default: 20)
*<code>/worldconfig temporalStormSleeping [0|1]</code><br /> Whether or not to allow sleeping during temporal storms (default: 0)
  • /worldconfig temporalRifts [off|invisible|visible]
    Définit le comportement des failles temporelles (par défaut : visible)
    off : aucune faille n'apparaît, ce qui signifie également qu'aucun rôdeur ne peut apparaître à la surface.
    invisible : les failles ne sont pas visibles pour le joueur, ne font aucun bruit et n'affectent en rien les joueurs, mais font apparaître des rôdeurs.
    visible : les failles sont visibles pour le joueur, font du bruit, drainent la stabilité des joueurs à proximité et font apparaître des rôdeurs.
  • /worldconfig temporalGearRespawnUses [-1 .. 9999]
    Définit combien de fois vous pouvez réapparaître à partir d'un point d'apparition défini par l'engrenage temporel. -1 signifie infini. (par défaut : 20)
  • /worldconfig temporalStormSleeping [0|1]
    Permet ou non de dormir pendant les tempêtes temporelles (par défaut : "0"= non)