Modding:TreeAttribute/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "Кроме того, вы можете хранить данные как <code>byte[]</code>, если они не поддерживаются самим TreeAttribute (дл..."
(Created page with "TreeAttribute — это вложенная структура данных, основной целью которой является хранение данных. Он м...")
(Created page with "Кроме того, вы можете хранить данные как <code>byte[]</code>, если они не поддерживаются самим TreeAttribute (дл...")
Line 2: Line 2:
<languages/>TreeAttribute — это вложенная структура данных, основной целью которой является хранение данных. Он может содержать общие данные для большинства примитивов, таких как int, string, float, а также для более сложных типов, таких как ItemStacks и другие TreeAttributes (отсюда и вложенная структура).  
<languages/>TreeAttribute — это вложенная структура данных, основной целью которой является хранение данных. Он может содержать общие данные для большинства примитивов, таких как int, string, float, а также для более сложных типов, таких как ItemStacks и другие TreeAttributes (отсюда и вложенная структура).  


Additionally you can store data as <code>byte[]</code> if it is not supported by the TreeAttribute itself (for this you could use <code>Vintagestory.API.Util.SerializerUtil</code>).
Кроме того, вы можете хранить данные как <code>byte[]</code>, если они не поддерживаются самим TreeAttribute (для этого вы можете использовать <code>Vintagestory.API.Util.SerializerUtil</code>).
Attributes are written and read via keys.  
Атрибуты записываются и читаются с помощью ключей.  


To use TreeAttribute, add the using statement for '''Vintagestory.API.Datastructures'''.<br><br>
To use TreeAttribute, add the using statement for '''Vintagestory.API.Datastructures'''.<br><br>
Confirmedusers
13,514

edits