Modding:Basic Entity/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "<code>class</code>: класс объекта, который можно использовать для программирования специальных функций..."
(Created page with "<code>code</code>: Уникальный идентификатор вашего объекта. Префикс идентификатора вашего мода будет д...")
(Created page with "<code>class</code>: класс объекта, который можно использовать для программирования специальных функций...")
Line 16: Line 16:
<code>code</code>: Уникальный идентификатор вашего объекта. Префикс идентификатора вашего мода будет добавлен автоматически. В нашем случае это <code>figure:littlefigure</code>.
<code>code</code>: Уникальный идентификатор вашего объекта. Префикс идентификатора вашего мода будет добавлен автоматически. В нашем случае это <code>figure:littlefigure</code>.


<code>class</code>: The class of the entity, it can be used to program special features for it. We don't need it at the moment, so we set it to <code>EntityAgent</code>.
<code>class</code>: класс объекта, который можно использовать для программирования специальных функций. В данный момент он нам не нужен, поэтому мы установили его в <code>EntityAgent</code>.


<code>hitboxSize</code>: The size of the hitbox.
<code>hitboxSize</code>: The size of the hitbox.
Confirmedusers
13,514

edits