Confirmedusers
13,514
edits
Mirotworez (talk | contribs) No edit summary |
Mirotworez (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 92: | Line 92: | ||
|Output=Hide scraped|OA=}} | |Output=Hide scraped|OA=}} | ||
=== Шаг 3: Слабые танины === | === Шаг 3: Слабые танины === | ||
Чтобы сделать 10 ед/л слабого танина, игроку нужно 10 ед воды и 1 дубовое бревно. После помещения дубового бревна всплывающая подсказка бочки отобразит присутствующие материалы, а также прогнозируемый выход. Бочка должна быть запечатана в течение 24 игровых часов, чтобы производился слабый танин — она не может быть запечатана, если в бочке присутствует несбалансированное соотношение воды и дубовых бревен. | Чтобы сделать 10 ед/л слабого танина, игроку нужно 10 ед воды и 1 дубовое бревно. После помещения дубового бревна всплывающая подсказка бочки отобразит присутствующие материалы, а также прогнозируемый выход. Бочка должна быть запечатана в течение 24 игровых часов, чтобы производился слабый танин — она не может быть запечатана, если в бочке присутствует несбалансированное соотношение воды и дубовых бревен. | ||
После того, как игрок приобрел слабые танины с помощью описанной выше процедуры, поместите очищенные шкуры в раствор слабого танина. Опять же, дальнейшая обработка шкур требует запечатывания в бочке - через 4 игровых дня они станут готовыми шкурами. Как и в предыдущих процессах, необходимо достичь определенного соотношения. Игрок может начать с одной шкуры и проверить подсказку бочки, она должна отображать количество жидкого раствора, входные шкуры, а также возможный выход. Если выход не показан, значит игрок поместил в бочку слишком много шкур для доступного количества жидкости, и игрок не сможет ее запечатать. | После того, как игрок приобрел слабые танины с помощью описанной выше процедуры, поместите очищенные шкуры в раствор слабого танина. Опять же, дальнейшая обработка шкур требует запечатывания в бочке - через 4 игровых дня они станут готовыми шкурами. Как и в предыдущих процессах, необходимо достичь определенного соотношения. Игрок может начать с одной шкуры и проверить подсказку бочки, она должна отображать количество жидкого раствора, входные шкуры, а также возможный выход. Если выход не показан, значит игрок поместил в бочку слишком много шкур для доступного количества жидкости, и игрок не сможет ее запечатать. |