Translations:Farming/3/de: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
(Aktualisierung)
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
Wild wachsende [[Wild Foods|Pflanzen]] werden während der Weltgenerierung erschaffen und können überall in den verschiedenen Klimaregionen gefunden werden. Diese mit einem links Klick abzubauen ist essentiell zum Sammeln von Saatgut. Wild wachsende Pflanzen, welche noch nicht ausgewachsen sind, werden nicht immer Saatgut fallen lassen wenn sie abgebaut werden - die Chance ist jedoch relativ hoch. Außerdem kann man Samen in Landwirtschafts und Saatgut Gefäßen in Ruinen finden.
Wild wachsende [[Wild Foods|Pflanzen]] werden während der Weltgenerierung erschaffen und können überall in den verschiedenen Klimaregionen gefunden werden. {{Breaking|Abbau}} ist essentiell zum Sammeln von Saatgut. Wild wachsende Pflanzen, welche noch nicht ausgewachsen sind, werden nicht immer Saatgut fallen lassen wenn sie abgebaut werden - die Chance ist jedoch relativ hoch. [[Wild Foods|Wildpflanzen]] wachsen auch dann, wenn die Chunks nicht geladen werden, und ihr Wachstum ist nicht temperaturabhängig. In jedem Fall werden sie nach dem vollständigen Wachstum wieder in die Wachstumsstufe 1 zurückkehren, sollten sie nicht bis zum nächsten Wachstumstick geernet werden. Es ist empfehlenswert, alle [[Wild Foods|Wildpflanzen]] unabhängig von ihrer Wachstumsstufe zu ernten, sollte der Spieler auf einer langen Reise sein und bereits wissen, dass er nicht den gleichen Weg zurück läuft.<br>
Außerdem kann man Samen in Landwirtschafts- und Saatgut- [[Loot Vessels|Gefäßen]] in [[ruins|Ruinen]] finden. Einige Pflanzen können '''nur''' auf diesem Weg erhalten werden.

Latest revision as of 11:22, 29 May 2022

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Farming)
{{ll|Wild Foods|Wild crops}} are created during world generation and can be found all over the world in different climatic regions. Breaking these crops is essential for gathering seeds to plant crops. Wild crops that are not mature do not always drop seeds when broken. Wild crops will grow, even when the chunks are not loaded, and their growth is not influenced by temperatures. However, they will also revert to growth stage 1 after fully grown, if they are not harvested before the next growth tick.

Wild wachsende Pflanzen werden während der Weltgenerierung erschaffen und können überall in den verschiedenen Klimaregionen gefunden werden. Abbau ist essentiell zum Sammeln von Saatgut. Wild wachsende Pflanzen, welche noch nicht ausgewachsen sind, werden nicht immer Saatgut fallen lassen wenn sie abgebaut werden - die Chance ist jedoch relativ hoch. Wildpflanzen wachsen auch dann, wenn die Chunks nicht geladen werden, und ihr Wachstum ist nicht temperaturabhängig. In jedem Fall werden sie nach dem vollständigen Wachstum wieder in die Wachstumsstufe 1 zurückkehren, sollten sie nicht bis zum nächsten Wachstumstick geernet werden. Es ist empfehlenswert, alle Wildpflanzen unabhängig von ihrer Wachstumsstufe zu ernten, sollte der Spieler auf einer langen Reise sein und bereits wissen, dass er nicht den gleichen Weg zurück läuft.
Außerdem kann man Samen in Landwirtschafts- und Saatgut- Gefäßen in Ruinen finden. Einige Pflanzen können nur auf diesem Weg erhalten werden.