Translations:Animal husbandry/57/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
no edit summary
(Created page with "Vintage Story включает в себя ряд игровых механик, позволяющих приручить некоторых животных, бродящи...")
 
No edit summary
Line 1: Line 1:
Vintage Story включает в себя ряд игровых механик, позволяющих приручить некоторых животных, бродящих по миру. Чтобы приручить животных, игроки должны поймать как минимум одного самца и одну самку, чтобы потомство могло быть выращено в месте, где у этих животных нет шансов стать жертвами охоты и убийства хищниками. Поведение животных меняется через несколько поколений — вы не можете изменить агрессивность и боязнь конкретного животного, только их потомство будет менее пугливым и агрессивным по отношению к игроку. Даже после достижения высокого поколения [[boar|кабаны]] и большерогие [[sheep|овцы]] все равно становятся агрессивными при нападении.
Vintage Story включает в себя ряд игровых механик, позволяющих приручить некоторых животных, бродящих по миру. Чтобы приручить животных, игроки должны поймать как минимум одного самца и одну самку, чтобы потомство могло быть выращено в месте, где у этих животных нет шансов стать жертвами охоты и убийства хищниками. Поведение животных меняется через несколько поколений — вы не можете изменить агрессивность и боязнь конкретного животного, только их потомство будет менее пугливым и агрессивным по отношению к игроку. Даже после достижения высокого поколения [[boar/ru|кабаны]] и большерогие [[sheep/ru|овцы]] все равно становятся агрессивными при нападении.
Confirmedusers
13,514

edits