Temporal stability/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
no edit summary
(Created page with """Темпоральная стабильность"" - это игровая механика, которая измеряет, насколько близко игрок н...")
No edit summary
Line 2: Line 2:




""Темпоральная стабильность"" - это игровая механика, которая измеряет, насколько близко игрок находится к [[Rust World|Ржавому миру]]. Она представлена синим значком шестеренки над панелью быстрого доступа игрока, и чем меньше синей области, тем более нестабильным во времени является игрок. По мере того, как она постепенно опускается, с игроком начинают происходить различные эффекты, а появление монстров становится более частым. Если он полностью истощается, игрок попадает в [[Rust World|Ржавый мир]].
Темпоральная стабильность - это игровая механика, которая измеряет, насколько близко игрок находится к [[Rust World|Ржавому миру]]. Она представлена синим значком шестеренки над панелью быстрого доступа игрока, и чем меньше синей области, тем более нестабильным во времени является игрок. По мере того, как она постепенно опускается, с игроком начинают происходить различные эффекты, а появление монстров становится более частым. Если он полностью истощается, игрок попадает в [[Rust World|Ржавый мир]].
Ранними предупреждающими признаками временно нестабильных областей являются зловещая музыка и синяя шестеренка на панели задач игрока, вращающаяся против часовой стрелки. Чем быстрее крутится шестеренка, тем быстрее падает стабильность игроков. При низкой стабильности другие игроки и мобы начнут мерцать и становиться прозрачными.
Ранними предупреждающими признаками временно нестабильных областей являются зловещая музыка и синяя шестеренка на панели задач игрока, вращающаяся против часовой стрелки. Чем быстрее крутится шестеренка, тем быстрее падает стабильность игроков. При низкой стабильности другие игроки и мобы начнут мерцать и становиться прозрачными.


Confirmedusers
13,514

edits