Smithing/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
1,297 bytes removed ,  10 days ago
no edit summary
(Created page with "Золото")
No edit summary
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(48 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 2: Line 2:
[[File:Smithing_Action.gif|thumb|250px|Кузнечное дело]]
[[File:Smithing_Action.gif|thumb|250px|Кузнечное дело]]


Кузнечное дело - это мощный способ превратить [[Metal/ru| металлические]] слитки в компоненты для крафта, [[armor/ru|Брони]] из материала, [[Tools and Weapons/ru| Инструменты и Оружие]].
'''Кузнечное дело''' - это способ превратить {{ll|Metal/ru|металлические}} слитки в компоненты для крафта, в {{ll|armor/ru|части брони}}, а так же {{ll|Tools and Weapons/ru|навершия инструментов и оружия}}.


__TOC__
__TOC__
Line 15: Line 15:
== Подготовка слитков ==
== Подготовка слитков ==


# '''Загрузить кузницу''': {{SneakClick|Добавить}} топливо ({{ll|Coal/ru|уголь}} или {{ll|Charcoal/ru|древесный уголь}}) в {{ll|Forge/ru|кузницу}}, затем {{SneakClick|добавьте}} до четырех слитков.
1. '''Загрузить кузнечный горн''': {{SneakClick|Добавте}} топливо ({{ll|Coal/ru|уголь}} или {{ll|Charcoal/ru|древесный уголь}}) в {{ll|Forge/ru|кузнечный горн}}, а затем {{SneakClick|добавьте}} до четырех слитков. <br>
# '''Разжечь кузницу''': {{sneakclick | Ignite}} с факелом. Большинство {{ll|Metal/ru| металлов}} можно обработать, когда они нагреваются до температуры выше 50% от их температуры плавления. {{ll|Lead/ru|свинец}} может быть обработан при любой температуре, {{ll|Iron/ru|железная крица}} может быть обработана при температурах свыше 700°C.
2. '''Разжечь кузнечный горн''': {{SneakClick|Подожгите}} горн при помощи факела. Большинство {{ll|Metal/ru|металлов}} можно обработать, когда они нагреваются до температуры выше 50% от их температуры плавления. {{ll|Lead/ru|свинец}} может быть обработан при любой температуре, {{ll|Iron/ru|железная крица}} может быть обработана при температурах свыше 700°C.


# '' 'Собрать нагретые слитки' '': {{Using|Удалите}} слиток из {{ll|Forge/ru| Кузницы}}
3. '''Собрать нагретые слитки''': {{Using|Возьмите}} слиток из {{ll|Forge/ru|кузницы}} держа {{ll|tongs|клещи}} в {{ll|off-hand|левой руке}}. <br>
# '' 'Выберите инструмент' '': {{SneakClick|Поместите}} слиток на {{ll|Anvil/ru| Наковальню}}, открывает диалог, позволяющий игроку выбрать, какой инструмент, оружие или предмет создать.
4. '''Выберите инструмент''': {{SneakClick|Размещение}} слитка на {{ll|Anvil/ru| наковальне}}, открывает меню, позволяющее игроку выбрать, какой инструмент, оружие или предмет создать.


== Ковка предмета ==
== Ковка предмета ==
Line 25: Line 25:
[[File:Smithing example.png|thumb|left|200px|Обработка слитка на наковальне]]
[[File:Smithing example.png|thumb|left|200px|Обработка слитка на наковальне]]


После выбора инструмента, оружия или предмета появятся контуры вокселей двух разных цветов: зеленый и фиолетовый. Чтобы сформировать элемент, пустые зеленые контуры должны быть заполнены металлическими вокселями, а металлические воксели должны быть удалены из фиолетовых контуров. Это делается путем ударов молотком по металлу, чтобы переместить металл из его текущей формы слитка в форму выбранного предмета. У молота есть определенные режимы, описанные ниже, которые позволяют игрокам выбирать, в каком направлении будет двигаться металл при ударе молотком по рабочему предмету. Использование правой кнопки мыши поворачивает рабочий элемент, облегчая попадание в определенные части. Если рабочий предмет слишком сильно остывает во время этого процесса, используйте кузницу, чтобы разогреть рабочий предмет. Прогресс предмета не будет потерян, если предмет будет удален с наковальни и заменен. Для изготовления некоторых предметов, например тарелок, требуется два слитка. Чтобы продолжить работу по формовке предмета, для которого требуется больше материала, {{Using|добавьте}} еще один нагретый слиток к рабочему предмету на наковальне, как если бы вы помещали новый слиток в работу.
После выбора инструмента, оружия или предмета появятся контуры вокселей двух разных цветов: зеленый и фиолетовый. Чтобы сформировать элемент, пустые зеленые контуры должны быть заполнены металлом, а из фиолетовых контуров воксели должны быть удалены. Это делается путем ударов молотом по металлу, чтобы сформировать металл из его текущей формы слитка в форму выбранного предмета. У молота есть определенные режимы, описанные ниже, которые позволяют игрокам выбирать, в каком направлении будет двигаться металл при ударе молотком. Использование правой кнопки мыши поворачивает рабочий элемент, облегчая попадание в определенные части. Если форма слишком сильно остывает во время этого процесса, используйте кузницу, чтобы разогреть её вновь. Прогресс предмета не будет потерян, если предмет будет удален с наковальни и заменен. Для изготовления некоторых предметов, например пластин, требуется два слитка. Чтобы продолжить работу по формовке предмета, для которого требуется больше материала, {{Using|добавьте}} еще один нагретый слиток к рабочему предмету на наковальне, как если бы вы помещали новый слиток на наковальню.


{{Protip
{{Protip
|Icon=Ironbloom.png
|Icon=Ironbloom.png
|В то время как медные и бронзовые рабочие предметы могут быть растоплены в слиток, железные рабочие предметы должны снова выплачиваться в цветущем саду. Будьте осторожны с ними!}}
|В то время как изделия из меди и бронзы можно переплавить обратно в слитки, изделия из железа необходимо заново переплавлять в крицу. Будьте осторожны с ними!}}


=== Режимы Молота ===
=== Режимы Молота ===
Line 39: Line 39:
Режимы молотка включают три режима:
Режимы молотка включают три режима:


* '' 'Тяжелый удар' '': при использовании на нижнем слое: без эффекта, при использовании на верхних слоях: при приближении к краю он будет перемещать вокселы в нижний слой, то есть выравнивать рабочий элемент. В противном случае это «разбросает» воксели.
* '''Тяжелый удар''': при использовании на нижнем слое: без эффекта, при использовании на верхних слоях: при приближении к краю он будет перемещать вокселы в нижний слой, то есть выравнивать рабочий элемент. В противном случае это «разбросает» воксели.


* '' 'Перемещение (Верх, Лева, Низ, Право)' '': при использовании на нижнем слое: перемещает воксели на верхний слой, возможно только по краям рабочего элемента, при использовании на верхних слоях: перемещает воксели горизонтально или вниз по слою, если на краю.
* '''Перемещение (Верх, Лева, Низ, Право)''': при использовании на нижнем слое: перемещает воксели на верхний слой, возможно только по краям рабочего элемента, при использовании на верхних слоях: перемещает воксели горизонтально или вниз по слою, если на краю.


* '''Откалывание''': При использовании на металле: навсегда удаляет один воксель. При использовании на {{ll|Metal/ru|заготовке}}: навсегда удаляет до 9 вокселей шлака (темных частей) в расположении 3x3 (если воксели шлака затронуты, воксели металла не будут удалены).
* '''Откалывание''': При использовании на металле: навсегда удаляет один воксель. При использовании на {{ll|Metal#Iron/ru|железной крице}}: навсегда удаляет до 9 вокселей шлака (темных частей) в расположении 3x3 (если воксели шлака затронуты, воксели металла не будут удалены).


=== Кузнечный список ===
=== Кузнечный список ===
Line 58: Line 58:
! Серебро
! Серебро
! Олово
! Олово
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Zinc</span>
! Цинк
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bismuth</span>
! Висмут
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lead</span>
! Свинец
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bronze</span>
! Бронза
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Iron</span>
! Железо
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Meteoric<br>Iron</span>
! Метеоритное железо
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Steel</span>
! Сталь
|-
|-
![[File:anvilpart-base-iron.png|50px]]  
![[File:anvilpart-base-iron.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Anvil Base</span>'''
! '''Основание наковальни'''
| 5 || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ❌
| 5 || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ❌
|-
|-
![[File:anvilpart-top-iron.png|50px]]  
![[File:anvilpart-top-iron.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Anvil top</span>'''
! '''Верхняя часть наковальни'''
| 5 || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ❌
| 5 || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ❌
|-
|-
![[File:Arrowhead-copper.png|50px]]  
![[File:Arrowhead-copper.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Arrowhead</span>'''
! '''Наконечник стрелы'''
| 1<br>''(<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">for 6 or 9 arrowheads</span>)'' || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1<br>''((на 6 или 9 наконечников))'' || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid Copper axe head.png|50px]]  
![[File:Grid Copper axe head.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Axe Head</span>'''
! '''Головка топора'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid Copper Chisel.png|50px]]  
![[File:Grid Copper Chisel.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chisel</span>'''
! '''Зубило'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Chutesection-copper.png|50px]]  
![[File:Chutesection-copper.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chute Section</span>'''
! '''Секция желоба'''
| 1<br>''(<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">or 1 plate for easier smithing</span>)'' || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌
| 1<br>''(или 1 пластина для упрощения ковки)'' || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌
|-
|-
![[File:Cleaver-copper.png|50px]]  
![[File:Cleaver-copper.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cleaver</span>'''
! '''Тесак'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid Copper hammer head.png|50px]]  
![[File:Grid Copper hammer head.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hammer Head</span>'''
! '''Оголовье молота'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid Copper hoe head.png|50px]]  
![[File:Grid Copper hoe head.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hoe Head</span>'''
! '''Налопатник мотыги'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Knifeblade-copper.png|50px]]  
![[File:Knifeblade-copper.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Knife Blade</span>'''
! '''Лезвие ножа'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Bladehead-falx-copper.png|50px]]  
![[File:Bladehead-falx-copper.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Falx head</span>'''
! '''Лезвие фалькса'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:metalchain-copper.png|50px]]  
![[File:metalchain-copper.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chain</span>'''
! '''Кольчужное полотно'''
| 2 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 2 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid Copper plate.png|50px]]  
![[File:Grid Copper plate.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Plate</span>'''
! '''Пластина'''
| 2 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 2 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:metalscale-copper.png|50px]]  
![[File:metalscale-copper.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Scales</span>'''
! '''Металлические чешуйки'''
| 2 || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 2 || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Padlock-tinbronze.png|50px]]  
![[File:Padlock-tinbronze.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Padlock</span>'''
! '''Висячий замок'''
| 1 || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid Copper pickaxe head.png|50px]]  
![[File:Grid Copper pickaxe head.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pickaxe Head</span>'''
! '''Оголовье кирки'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Poundercap-tinbronze.png|50px]]  
![[File:Poundercap-tinbronze.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pounder Cap</span>'''
! '''Наконечник измельчителя'''
| 1 || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid Copper prospecting pick head.png|50px]]  
![[File:Grid Copper prospecting pick head.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Prospecting Pick</span>'''
! '''Головка геологического молота'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid Copper saw blade.png|50px]]  
![[File:Grid Copper saw blade.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Saw Blade</span>'''
! '''Лезвие пилы'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Scythehead-copper.png|50px]]  
![[File:Scythehead-copper.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Scythe Head</span>'''
! '''Лезвие косы'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️  
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️  
|-
|-
![[File:shears-copper.png|50px]]  
![[File:shears-copper.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shears</span>'''
! '''Ножницы'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid Copper shovel head.png|50px]]  
![[File:Grid Copper shovel head.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shovel Head</span>'''
! '''Лоток лопаты'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid Copper spear head.png|50px]]  
![[File:Grid Copper spear head.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Spear Head</span>'''
! '''Наконечник копья'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️  
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️  
|-
|-
![[File:Boss-tinbronze.png|50px]]  
![[File:Boss-tinbronze.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shield's boss</span>'''
! '''Умбон'''
| 1 || ❌ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ❌ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Hoop-tinbronze.png|50px]]  
![[File:Hoop-tinbronze.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shield's hoop</span>'''
! '''Окантовка для щита'''
| 1 || ❌ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ❌ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|}
|}
Confirmedusers
1,839

edits