Farming/fr: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
15,042 bytes removed ,  27 days ago
Updating to match new version of source page
(Created page with "Panais")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(Updating to match new version of source page)
 
(98 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />
{{tnt|GameVersion|1.16.4}}
 
{{GameVersion|1.16.4}}


'''L'agriculture''' est une mécanique de jeu permettant au joueur de faire pousser des cultures vivrières pouvant servir à faire la {{ll|cooking|cuisine}} et à nourrir le {{ll|animal husbandry|bétail}}.
'''L'agriculture''' est une mécanique de jeu permettant au joueur de faire pousser des cultures vivrières pouvant servir à faire la {{ll|cooking|cuisine}} et à nourrir le {{ll|animal husbandry|bétail}}.
Line 10: Line 11:
== Trouver des semences==
== Trouver des semences==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Les {{ll|Wild Foods|plantes sauvages}} sont créées lors de la génération du monde et peuvent être trouvées dans le monde entier dans différentes régions climatiques. Casser ces plantes est essentiel pour récupérer des semences dans le but de planter des cultures. Les plantes sauvages qui ne sont pas à maturité ne donne pas toujours des semences lorsqu'elles sont cassées. Les plantes sauvages grandiront, et ce même si leur tronçon respectif n'est pas chargé, indépendamment de la température extérieure. En revanche, elles reviendront au stade de croissance 1 après maturité si elles ne sont pas récoltées à temps. Il est donc recommandé de récupérer toutes les plantes sauvages, peu importe leur stade de croissance, lors d'un long voyage si le joueur ne prévoit pas de repasser par ce chemin.
Les {{ll|Wild Foods|plantes sauvages}} sont créées lors de la génération du monde et peuvent être trouvées dans le monde entier dans différentes régions climatiques. Casser ces plantes est essentiel pour récupérer des semences dans le but de planter des cultures. Les plantes sauvages qui ne sont pas à maturité ne donne pas toujours des semences lorsqu'elles sont cassées. Les plantes sauvages grandiront, et ce même si leur tronçon respectif n'est pas chargé, indépendamment de la température extérieure. En revanche, elles reviendront au stade de croissance 1 après maturité si elles ne sont pas récoltées à temps. Il est donc recommandé de récupérer toutes les plantes sauvages, peu importe leur stade de croissance, lors d'un long voyage si le joueur ne prévoit pas de repasser par ce chemin.
</div>


Les semences sont parfois contenues dans des {{ll|Cracked_vessel|jarre craquelées}} de type graines ou agriculture qui peuvent se trouver dans les {{ll|ruins|ruines}}. Certaines semences peuvent être '''uniquement''' trouvées de cette manière.
Les semences sont parfois contenues dans des {{ll|Cracked_vessel|jarre craquelées}} de type graines ou agriculture qui peuvent se trouver dans les {{ll|ruins|ruines}}. Certaines semences peuvent être '''uniquement''' trouvées de cette manière.
Line 28: Line 31:
| {{ll|Turnip|Navet}} || [[File:Grid turnip.png|25px]] || Tempéré
| {{ll|Turnip|Navet}} || [[File:Grid turnip.png|25px]] || Tempéré
|-
|-
| {{ll|Parsnip|Panais}} || [[File:Grid parsnip.png|25px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Temperate</span>
| {{ll|Parsnip|Panais}} || [[File:Grid parsnip.png|25px]] || Tempéré
|-
|-
| {{ll|Rice|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rice</span>}} || [[File:Grid rice.png|25px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Temperate</span>
| {{ll|Rye|Seigle}} || [[File:Grid rye.png|25px]] || Tempéré
|-
|-
| {{ll|Rye|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rye</span>}} || [[File:Grid rye.png|25px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Temperate</span>
| {{ll|Rice|Riz}} || [[File:Grid rice.png|25px]] || Chaud
|-
|-
| {{ll|Soybean|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Soybean</span>}} || [[File:Soybean.png|25px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Warm</span>
| {{ll|Soybean|Soja}} || [[File:Soybean.png|25px]] || Chaud
|-
|-
| {{ll|Amaranth|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Amaranth</span>}} || [[File:Grid_amaranth.png|25px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Warm</span>
| {{ll|Amaranth|Amarante}} || [[File:Grid_amaranth.png|25px]] || Chaud
|-
|-
| {{ll|Bell Pepper|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bell Pepper</span>*}} || [[File:Bellpepper.png|25px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Warm</span>
| {{ll|Bell Pepper|Poivron*}} || [[File:Bellpepper.png|25px]] || Chaud
|-
|-
| {{ll|Cassava|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cassava</span>}} || [[File:Raw_cassava.png|25px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Warm</span>
| {{ll|Cassava|Manioc}} || [[File:Raw_cassava.png|25px]] || Chaud
|-
|-
| {{ll|Peanut|Peanut}} || [[File:Legume-peanut.png|25px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Warm</span>
| {{ll|Peanut|Arachide}} || [[File:Legume-peanut.png|25px]] || Chaud
|-
|-
| {{ll|Pineapple|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pineapple</span>}} || [[File:Pineapple.png|25px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Warm</span>
| {{ll|Pineapple|Ananas}} || [[File:Pineapple.png|25px]] || Chaud
|-
|-
| {{ll|Sunflower|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sunflower</span>}} || [[File:Grid_sunflower.png|25px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Warm</span>
| {{ll|Sunflower|Tournesol}} || [[File:Grid_sunflower.png|25px]] || Chaud
|-
|-
| {{ll|Pumpkin|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pumpkin</span>}} || [[File:Grid pumpkin.png|25px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ruins Only</span>
| {{ll|Pumpkin|Citrouille}} || [[File:Grid pumpkin.png|25px]] || Ruines seulement
|-  
|-  
| {{ll|Cabbage|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cabbage</span>}} || [[File:Grid cabbage.png|25px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ruins Only</span>
| {{ll|Cabbage|Chou}} || [[File:Grid cabbage.png|25px]] || Ruines seulement
|}
|}


<!--T:45-->
<!--T:45-->
<nowiki>*</nowiki>''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bell peppers are not implemented as of 1.16.4. The wild crops will grow and will drop seeds, but never any produce.</span>''
<nowiki>*</nowiki>''Les poivrons ne sont pas implémentés dans la 1.16.4. Les plantes sauvages pousseront et donneront des semences, mais ne produiront jamais de poivrons.''


== Sol et terre agricole ==
== Sol et terre agricole ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Sol généré naturellement ===
=== Sol généré naturellement ===
Il existe quatre types de [[Special:MyLanguage/soil|sols]] créés naturellement dans le monde avec différents taux de fertilité : stérile 5 %, faiblement fertile 25 %, moyennement fertile 50 % et un sol extrêmement fertile nommé '''terra preta''' avec 80 %. La terre conserve son taux de fertilité lorsqu'elle est déplacée. Une bonne stratégie pour l'agriculture est donc de rechercher la terre au plus haut taux de nutriment dans la nature et de la ramener à la ferme pour la cultiver.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Four types of naturally occurring {{ll|soil|soil}} exist in the world at different fertility rates: barren 5%, low 25%, medium 50%, and ultra-high called '''terra preta''' 80%. Soil retains its fertility levels when blocks are gathered and placed elsewhere, so a good farming strategy is to hunt soil with high nutrient levels and bring it home.
Il existe quatre types de {{ll|soil|sols}} créés naturellement dans le monde avec différents taux de fertilité : stérile 5 %, faiblement fertile 25 %, moyennement fertile 50 % et un sol extrêmement fertile nommé '''terra preta''' avec 80 %. La terre conserve son taux de fertilité lorsqu'elle est déplacée. Une bonne stratégie pour l'agriculture est donc de rechercher la terre au plus haut taux de nutriment dans la nature et de la ramener à la ferme pour la cultiver.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Terre fabriquée par le joueur ===
=== Terre fabriquée par le joueur ===
Le '''sol hautement fertile''' est une terre générée par le joueur avec un taux de fertilité de 65 %. Elle est une alternative à la terra preta si le joueur n'a pas réussi à en trouver. Chaque bloc de sol hautement fertile est créé en scellant 64 [[Special:MyLanguage/rot|pourriture]] dans un [[Special:MyLanguage/barrel|baril]] pendant 20 jours, puis en combinant 8 du compost ainsi produit dans la grille d'artisanat autour d'un bloc de terre moyennement fertile.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
'''High-fertility soil''' is a player generated soil type with nutrient levels of 65%. This dirt is an alternative farming option if terra preta cannot be located. Each block of high-fertility soil is created by sealing 64 {{ll|rot|rot}} in a {{ll|barrel|barrel}} for 20 days, then combining 8 of the resulting compost in the crafting grid around a block of medium-fertility soil to create one block of high-fertility soil.
La '''terre hautement fertile''' est une terre générée par le joueur avec un taux de fertilité de 65 %. Elle est une alternative à la terra preta si le joueur n'a pas réussi à en trouver. Chaque bloc de terre hautement fertile est créé en scellant 64 {{ll|rot|pourriture}} dans un {{ll|barrel|baril}} pendant 20 jours, puis en combinant 8 du compost ainsi produit dans la grille d'artisanat autour d'un bloc de terre moyennement fertile.
</div>
</div>


{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= 8x {{ll|Compost|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Compost</span>}}<br>1x {{ll|Soil|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Medium fertility soil</span>}}
|Ingredients= 8x {{ll|Compost|Compost}}<br>4x {{ll|Bonemeal| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bonemeal</span>}}<br>4x {{ll|Charcoal| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Charcoal</span>}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Compost|A1-link=Special:MyLanguage/Compost|A1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Compost</span>
|A1=Compost|A1N=2|A1-link=Special:MyLanguage/Compost|A1_name=Compost
|B1=Compost|B1-link=Special:MyLanguage/Compost|B1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Compost</span>
|B1=Bonemeal|B1-link=Special:MyLanguage/Bonemeal|B1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bonemeal</span>
|C1=Compost|C1-link=Special:MyLanguage/Compost|C1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Compost</span>
|C1=Compost|C1N=2|C1-link=Special:MyLanguage/Compost|C1_name=Compost
|A2=Compost|A2-link=Special:MyLanguage/Compost|A2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Compost</span>
|A2=Bonemeal|A2-link=Special:MyLanguage/Bonemeal|A2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bonemeal</span>
|B2=Soil-medium-none|B2-link=Special:MyLanguage/Soil|B2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Medium fertility soil</span>
|B2=Charcoal|B2N=4|B2-link=Special:MyLanguage/Charcoal|B2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Charcoal</span>
|C2=Compost|C2-link=Special:MyLanguage/Compost|C2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Compost</span>
|C2=Bonemeal|C2-link=Special:MyLanguage/Bonemeal|C2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bonemeal</span>
|A3=Compost|A3-link=Special:MyLanguage/Compost|A3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Compost</span>
|A3=Compost|A3N=2|A3-link=Special:MyLanguage/Compost|A3_name=Compost
|B3=Compost|B3-link=Special:MyLanguage/Compost|B3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Compost</span>
|B3=Bonemeal|B3-link=Special:MyLanguage/Bonemeal|B3_name= <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bonemeal</span>
|C3=Compost|C3-link=Special:MyLanguage/Compost|C3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Compost</span>
|C3=Compost|C3N=2|C3-link=Special:MyLanguage/Compost|C3_name=Compost
|Output=Soil-high-none|Output_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">High fertility soil</span>
|Output=Soil-high-none|OA=1|Output_name=<span class="mw-translate-fuzzy">Terre hautement fertile</span>
}}}}
}}}}


[[File:Moist-dry-farmland.png|thumb]]
[[File:Moist-dry-farmland.png|thumb|Terre agricole humide.]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Créer de la terre agricole ===
=== Créer de la terre agricole ===
{{tnt|Using|Utiliser}} une [[Special:MyLanguage/hoe|houe]] sur un bloc de sol le transformera en terre agricole sèche. Si la terre agricole est à 3 blocs ou moins d'une source d'eau douce, elle absorbera de l'eau et deviendra de la terre agricole humide. Les autres solutions d'humidification de la terre agricole sont son arrosage quotidien à l'aide d'un arrosoir ou la pluie dans les zone pluvieuses. Un taux d'humidité supérieur à 50 % donne un bonus à la de vitesse de pousse. Plus précisément, si le bloc est à 100 % d'humidité, le total d'heures requis pour qu'un plant grandisse au prochain stade de croissance est minoré de deux heures du jeu.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{Using|Utiliser}} une {{ll|hoe|houe}} sur un bloc de terre la transformera en terre agricole sèche. Si la terre agricole est à 3 blocs ou moins d'une source d'eau douce, elle absorbera de l'eau et deviendra de la terre agricole humide. Les autres solutions d'humidification de la terre agricole sont son arrosage quotidien à l'aide d'un arrosoir ou la pluie dans les zones pluvieuses. Un taux d'humidité supérieur à 50 % donne un bonus à la vitesse de pousse. Plus précisément, si le bloc est à 100 % d'humidité, le total d'heures requis pour qu'un plant grandisse au prochain stade de croissance est minoré de deux heures du jeu.
{{Using|Using}} a {{ll|hoe|hoe}} + {{RMB}} on a soil block creates dry farmland. If the farmland is within 3 blocks of a freshwater source block, it will be converted from dry to moist farmland. Other solutions for creating moist farmland include daily watering using a watering can, or relying on rain in a rainy area. Moisture levels above 50% gives a bonus to growth speed. More specifically, reducing the total hours needed for a crop to grow to the next stage by up to two hours of in-game time, if at 100% moisture.
</div>


Les sources d'eau à proximité fournissent de l'humidité aux terres agricoles horizontalement adjacentes dans un rayon de 3 blocs, y compris le long de la diagonale. Le bonus d'humidité fourni par les sources d'eau est réduit de 25 % pour chaque bloc de distance entre le bloc de terre agricole et la source d'eau. De ce fait, un bloc de terre agricole directement adjacent à une source d'eau se verra accorder 75 % d'humidité, à 2 blocs de distance, le bloc aura 50 % d'humidité et à 3 blocs de distance, le bloc aura 25 % d'humidité. La terre agricole n'absorbe pas l'humidité de l'eau dans la direction verticale (Exemple: la terre agricole d'un champ créé sur l'eau n'absorbera pas l'humidité de l'eau juste en dessous).
Les sources d'eau à proximité fournissent de l'humidité aux terres agricoles horizontalement adjacentes dans un rayon de 3 blocs, y compris le long de la diagonale. Le bonus d'humidité fourni par les sources d'eau est réduit de 25 % pour chaque bloc de distance entre le bloc de terre agricole et la source d'eau. De ce fait, un bloc de terre agricole directement adjacent à une source d'eau se verra accorder 75 % d'humidité, à 2 blocs de distance, le bloc aura 50 % d'humidité et à 3 blocs de distance, le bloc aura 25 % d'humidité. La terre agricole n'absorbe pas l'humidité de l'eau dans la direction verticale (Exemple: la terre agricole d'un champ créé sur l'eau n'absorbera pas l'humidité de l'eau juste en dessous).
Line 106: Line 98:
L'eau salée ne peut pas être utilisée pour fournir de l'humidité et tuera instantanément les cultures.
L'eau salée ne peut pas être utilisée pour fournir de l'humidité et tuera instantanément les cultures.


'''Les blocs de terres agricoles ''ne peuvent être déplacés'' après avoir été labourés. Casser un bloc de terre agricole le détruit.'''
'''Les blocs de terres agricoles ''ne peuvent pas être déplacés'' après avoir été labourés. Casser un bloc de terre agricole le détruit.'''


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Nutriments du sol ===
=== Nutriments du sol ===
Tous les sols, terres, terres agricoles sèches ou humides, ont 3 niveaux de nutriments : N (azote), P (phosphore) et K (potassium). Chaque plant consomme un de ces nutriments. Certains plants requièrent des taux de nutriments plus élevés que d'autres comme montré dans le tableau ci-dessous. Le taux de croissance diffère aussi. Chaque plant possède une vitesse de croissance différente ce qui est montré par le nombre de jours de pousse.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Tous les sols, terres, terres agricoles sèches ou humides, ont 3 niveaux de nutriments : N (azote), P (phosphore) et K (potassium). Chaque plant consomme un de ces nutriments. Certains plants requièrent des taux de nutriments plus élevés que d'autres comme montré dans le tableau ci-dessous. Le taux de croissance diffère aussi. Chaque plant possède une vitesse de croissance différente ce qui est montré par le nombre de jours de pousse.  
All soil, dirt, dry or moist farmland, has 3 nutrient levels, N, P, and K. Each crop consumes one of these nutrients. Some crops require higher values of nutrients than others, as shown in the table below. Crop growth rates also differ. Each crop has different total growth speed, which is shown by the number of growth days.
</div>


Lorsqu'un plant progresse d'un stade de croissance à un autre, il consomme des nutriments provenant de la terre agricole sur laquelle il est planté. Le nutriment requis, N, P ou K, est celui qui sera consommé, réduisant de ce fait la concentration de ce nutriment dans la terre agricole. La quantité de nutriments requise par étape de croissance est déterminée en divisant la valeur de consommation de nutriments par le nombre d'étapes de croissance.
Lorsqu'un plant progresse d'un stade de croissance à un autre, il consomme des nutriments provenant de la terre agricole sur laquelle il est planté. Le nutriment requis, N, P ou K, est celui qui sera consommé, réduisant de ce fait la concentration de ce nutriment dans la terre agricole. La quantité de nutriments requise par étape de croissance est déterminée en divisant la valeur de consommation de nutriments par le nombre d'étapes de croissance.


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Régénération des nutriments ====
==== Régénération des nutriments ====
Les nutriments dans les terres agricoles se reconstituent lentement au fil du temps et reviennent au niveau maximum par type de sol, par exemple une fertilité moyenne ne fera que retrouver les nutriments aux niveaux d'origine. Le taux de régénération des éléments nutritifs est plus lent si une plante y pousse et plus rapide lorsque le sol est laissé en jachère - ce qui signifie qu'aucune plante ne pousse. Le type de nutriment utilisé par la plante en cours de croissance se régénérera encore plus lentement que les deux autres nutriments qui ne sont pas activement utilisés, et ne se reconstituera en fait pas du tout, car la plante en cours de croissance le réduit à chaque tick de croissance. Si la plante sur la terre agricole est mûre mais non récoltée, aucun des éléments nutritifs ne se reconstitue.
Les nutriments dans les terres agricoles se reconstituent lentement au fil du temps et reviennent au niveau maximum par type de sol, par exemple une fertilité moyenne ne fera que retrouver les nutriments aux niveaux d'origine. Le taux de régénération des éléments nutritifs est plus lent si une plante y pousse et plus rapide lorsque le sol est laissé en jachère - ce qui signifie qu'aucune plante ne pousse. Le type de nutriment utilisé par la plante en cours de croissance se régénérera encore plus lentement que les deux autres nutriments qui ne sont pas activement utilisés, et ne se reconstituera en fait pas du tout, car la plante en cours de croissance le réduit à chaque tick de croissance. Si la plante sur la terre agricole est mûre mais non récoltée, aucun des éléments nutritifs ne se reconstitue.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Nutrients in farmland slowly replenish over time and return to the maximum level per soil type, for instance medium fertility will only regain nutrients to original levels. The rate of nutrient replenishment is slower if a crop is growing on it and faster when left fallow - meaning no crop growing. The nutrition type used by the currently growing crop will regenerate even slower then the two not actively used, and effectively wont replenish at all, as the currently growing crop reduces it with every growth tick. If the crop on the farmland is ripe, none of the nutrients will replenish.
</div>


Le régénération des nutriments du sol se déclenche toutes les 3 à 4 heures du jeu.  
Le régénération des nutriments du sol se déclenche toutes les 3 à 4 heures du jeu.  


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Rotation des cultures ====
==== Rotation des cultures ====
[[File:2021-05-13 CropRotation.png |right|320px|thumb]]
La rotation des cultures est la pratique consistant à cultiver une série de types différents de cultures dans la même parcelle au fil du temps et est utilisée depuis l'Antiquité pour maximiser la production agricole. Les cultures dépendantes de l'azote (N), du phosphore (P) et du potassium (K) peuvent être alternées sur la même parcelle de culture. Par exemple, après la récolte d'une culture dépendante de l'azote comme les navets, le sol aura un niveau d'azote plus faible mais des niveaux élevés des deux autres nutriments. Par conséquent, une culture dépendante du phosphore ou du potassium peut être plantée ensuite dans ce même sol.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:2021-05-13 CropRotation.png |right|320px|thumb]]
[[File:2021-05-13 CropRotation.png |right|320px|thumb]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La rotation des cultures est la pratique consistant à cultiver une série de types différents de cultures dans la même parcelle au fil du temps et est utilisée depuis l'Antiquité pour maximiser la production agricole. Les cultures dépendantes de l'azote (N), du phosphore (P) et du potassium (K) peuvent être alternées sur la même parcelle de culture. Par exemple, après la récolte d'une culture dépendante de l'azote comme les navets, le sol aura un niveau d'azote plus faible mais des niveaux élevés des deux autres nutriments. Par conséquent, une culture dépendante du phosphore ou du potassium peut être plantée ensuite dans ce même sol.  
Crop rotation is the practice of growing a series of different types of crops in the same area over time and has been used since ancient times to maximize crop production. Nitrogen (N), phosphate (P) and potassium (K) dependent crops can be rotated on the same growing area. For example, after harvesting a nitrogen dependent crop such as turnips, the soil will have a lower level of nitrogen but high levels of the two other nutrients. Therefore a phosphate or potassium dependent crop can be planted in the same soil.
</div>


Une stratégie courante de rotation des cultures consiste à diviser la zone fertile en quatre sections, une pour les cultures dépendantes de N, P ou K et une laissée en jachère (sans aucune culture). Dans la capture d'écran de droite, les navets (dépendants de N) sont plantés en haut à gauche, les oignons (dépendants de P) en haut à droite, les carottes (dépendantes de K) en bas à droite et la zone inférieure gauche est laissée sans aucune cultures. Après la récolte, la plantation sera tournée dans le sens des aiguilles d'une montre afin que les navets soient désormais plantés en haut à droite, les oignons en bas à droite, les carottes en bas à gauche et en haut à gauche rien ne sera planté. Tourner à nouveau dans le sens des aiguilles d'une montre après chaque récolte.  
Une stratégie courante de rotation des cultures consiste à diviser la zone fertile en quatre sections, une pour les cultures dépendantes de N, P ou K et une laissée en jachère (sans aucune culture). Dans la capture d'écran de droite, les navets (dépendants de N) sont plantés en haut à gauche, les oignons (dépendants de P) en haut à droite, les carottes (dépendantes de K) en bas à droite et la zone inférieure gauche est laissée sans aucune cultures. Après la récolte, la plantation sera tournée dans le sens des aiguilles d'une montre afin que les navets soient désormais plantés en haut à droite, les oignons en bas à droite, les carottes en bas à gauche et en haut à gauche rien ne sera planté. Tourner à nouveau dans le sens des aiguilles d'une montre après chaque récolte.  
Line 150: Line 124:
==== Engrais ====
==== Engrais ====


<div class="mw-translate-fuzzy">
Des engrais tels que le {{ll|saltpeter|salpêtre}}, la {{ll|potash|potasse}} et la {{ll|bonemeal|poudre d'os}} peuvent être appliqués sur les terres agricoles pour reconstituer les nutriments épuisés par la croissance des cultures sans attendre la lente reconstitution naturelle du sol en jachère (aucune culture plantée) ou la nécessité d'une rotation des cultures.  
Des engrais tels que le [[Special:MyLanguage/saltpeter|salpêtre]], la [[Special:MyLanguage/potash|potasse]] et la [[Special:MyLanguage/bonemeal|poudre d'os]] peuvent être appliqués sur les terres agricoles pour reconstituer les nutriments épuisés par la croissance des cultures sans attendre la lente reconstitution naturelle du sol en jachère (aucune culture plantée) ou la nécessité d'une rotation des cultures.
</div>


Par exemple, le lin, une culture importante, élimine le potassium du sol au fur et à mesure de sa croissance. L'ajout de potasse ou de salpêtre au sol appauvri après la récolte reconstituera les niveaux de potassium et permettra de replanter du lin sur le même sol sans attendre la reconstitution naturelle et sans avoir besoin d'effectuer une rotation des cultures. Le type et la quantité d'éléments nutritifs requis pour chaque culture sont indiqués dans le tableau des cultures disponibles dans la section suivante. Avoir suffisamment de nutriments pour chaque culture permet un taux de croissance optimal si les exigences de température et de lumière sont également satisfaites.  
Par exemple, le lin, une culture importante, élimine le potassium du sol au fur et à mesure de sa croissance. L'ajout de potasse ou de salpêtre au sol appauvri après la récolte reconstituera les niveaux de potassium et permettra de replanter du lin sur le même sol sans attendre la reconstitution naturelle et sans avoir besoin d'effectuer une rotation des cultures. Le type et la quantité d'éléments nutritifs requis pour chaque culture sont indiqués dans le tableau des cultures disponibles dans la section suivante. Avoir suffisamment de nutriments pour chaque culture permet un taux de croissance optimal si les exigences de température et de lumière sont également satisfaites.  
Line 158: Line 130:
Utiliser de l'engrais est le seul moyen permettant de dépasser le niveau maximum de nutriments d'un certain type de sol.  
Utiliser de l'engrais est le seul moyen permettant de dépasser le niveau maximum de nutriments d'un certain type de sol.  


<div class="mw-translate-fuzzy">
Notez que le salpêtre ne peut pas être détecté avec une {{ll|prospecting pick|pioche de prospecteur}} et doit être trouvé en explorant des grottes.
Notez que le salpêtre ne peut pas être détecté avec une [[Special:MyLanguage/prospecting pick|pioche de prospecteur]] et doit être trouvé en explorant des grottes.
</div>


{| class="wikitable"  
{| class="wikitable"  
|-
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fertilizer</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nitrogen (N) %</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Phosphorus (P) %</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Potassium (K) %</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Obtention</span>
! Engrais !! Azote (N) % !! Phosphore (P) % !! Potassium (K) % !! Obtention
|-
|-
| [[File:potash.png|30px]] {{ll|Potash|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Potash</span>}} ||style="text-align: center;"| 0 ||style="text-align: center;"| 0  ||style="text-align: center;"| 60 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">grinding sylvite</span>
| [[File:potash.png|30px]] {{ll|Potash|Potasse}} ||style="text-align: center;"| 0 ||style="text-align: center;"| 0  ||style="text-align: center;"| 60 || Broyage de sylvite
|-
|-
| [[File:saltpeter.png|30px]] {{ll|Saltpeter|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Saltpeter</span>}} ||style="text-align: center;"| 13 ||style="text-align: center;"| 0  ||style="text-align: center;"| 44|| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">mined from caves</span>
| [[File:saltpeter.png|30px]] {{ll|Saltpeter|Salpêtre}} ||style="text-align: center;"| 13 ||style="text-align: center;"| 0  ||style="text-align: center;"| 44|| Miné dans des grottes
|-
|-
| [[File:bonemeal.png|30px]] {{ll|Bonemeal|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bonemeal</span>}} ||style="text-align: center;"| 3 || style="text-align: center;"|30  || style="text-align: center;"|0|| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">grinding bones</span>
| [[File:bonemeal.png|30px]] {{ll|Bonemeal|Poudre d'os}} ||style="text-align: center;"| 3 || style="text-align: center;"|30  || style="text-align: center;"|0|| Broyage d'os
|-
|-
| [[File:compost.png|30px]] {{ll|Compost|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Compost</span>}} ||style="text-align: center;"| 40 || style="text-align: center;"|8  || style="text-align: center;"|8|| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">sealing 64 rot in a barrel for 20 days</span>
| [[File:compost.png|30px]] {{ll|Compost|Compost}} ||style="text-align: center;"| 40 || style="text-align: center;"|8  || style="text-align: center;"|8|| Scellage de 64 pourritures dans un baril durant 20 jours
|}
|}


<div id="crops">
<div id="crops">
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Plantes cultivées ==
== Plantes cultivées ==
Pour les récolter, faites un clic gauche sur la plante avec la main vide ou un outil de récolte, [[Special:MyLanguage/knife|couteau]] ou [[Special:MyLanguage/scythe|faux]]. Les cultures à pleine maturité produiront des semences, de la nourriture et, dans le cas du lin, des fibres. Toutes les cultures entièrement matures ont environ 5 % de chances de laisser tomber une semence supplémentaire lors de la récolte.
 
Pour les récolter, faites un clic gauche sur la plante avec la main vide ou un outil de récolte, {{ll|knife|couteau}} ou {{ll|scythe|faux}}. Les cultures à pleine maturité produiront des semences, de la nourriture et, dans le cas du lin, des fibres. Toutes les cultures entièrement matures ont environ 5 % de chances de laisser tomber une semence supplémentaire lors de la récolte.
Chaque culture est caractérisée par un ensemble de propriétés. Les propriétés des cultures se composent des propriétés individuelles suivantes :
Chaque culture est caractérisée par un ensemble de propriétés. Les propriétés des cultures se composent des propriétés individuelles suivantes :
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
To harvest, left click on the crop with an empty hand or harvesting tool, {{ll|knife|knife}} or {{ll|scythe|scythe}}. Fully mature crops will return seeds, food, and in the case of flax, fiber. All fully mature crops have about a 5% chance to drop an extra seed when harvested.
Each crop is characterized by a set of Crop Properties. Crop properties consist of the following individual properties:
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 192: Line 156:
* Nutriment - Le type d'élément nutritif (N, P, K) consommé par les terres agricoles lorsqu'une culture passe à l'étape suivante.
* Nutriment - Le type d'élément nutritif (N, P, K) consommé par les terres agricoles lorsqu'une culture passe à l'étape suivante.
* Consommation de nutriments - La quantité totale d'éléments nutritifs requis qui sera consommée au cours de la durée de vie d'une culture.
* Consommation de nutriments - La quantité totale d'éléments nutritifs requis qui sera consommée au cours de la durée de vie d'une culture.
* Résistance au froid/à la chaleur - La plage de [[Special:MyLanguage/Temperature|températures]] que la plante peut supporter. En dehors de celle-ci elle subira des dégâts et aura un rendement moitié moins important. En général, aucune culture ne peut continuer à pousser en dessous de 0 °C. Elle pourrait être capables de supporter des températures plus basses sans dommage, mais ne pourra pas se développer dans de telles circonstances. La seule façon de réguler artificiellement la température pour la croissance des cultures à l'heure actuelle est de les planter dans une [[Special:MyLanguage/greenhouse|serre]], qui augmentera la température de 5 °C. Gardez à l'esprit qu'avoir trop froid ou trop chaud peut réduire de moitié la récolte d'une culture ou même la tuer entièrement, mais les semences tomberont toujours.
* Résistance au froid/à la chaleur - La plage de {{ll|Temperature|températures}} que la plante peut supporter. En dehors de celle-ci elle subira des dégâts et aura un rendement moitié moins important. En général, aucune culture ne peut continuer à pousser en dessous de 0 °C. Elle pourrait être capables de supporter des températures plus basses sans dommage, mais ne pourra pas se développer dans de telles circonstances. La seule façon de réguler artificiellement la température pour la croissance des cultures à l'heure actuelle est de les planter dans une {{ll|greenhouse|serre}}, qui augmentera la température de 5 °C. Gardez à l'esprit qu'avoir trop froid ou trop chaud peut réduire de moitié la récolte d'une culture ou même la tuer entièrement, mais les semences tomberont toujours.
* Rendement - La quantité de produits comestibles qui tombent sur le sol lorsqu'une culture entièrement développée est récoltée.
* Rendement - La quantité de produits comestibles qui tombent sur le sol lorsqu'une culture entièrement développée est récoltée.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Tableau des cultures disponibles ===
=== Tableau des cultures disponibles ===
{| class="wikitable sortable"
|-
! rowspan="2"|Culture !! rowspan="2"|Stades de croissance !! colspan="2"|Croissance totale !! rowspan="2"|Nutriment !! rowspan="2"|Consommation de nutriments !! rowspan="2"|Résistance au froid !! rowspan="2"|Résistance à la chaleur !! rowspan="2"|Rendement
|-
! Mois !! Jours*
|-
| {{Item List|item=Carotte|icon=Grid Carrot|page=Special:MyLanguage/Carrot}} || 7 || 1.2 || 10.8 || '''K''' (Potassium) || 40 || -10°C || 32°C || {{tnt|Range|11|2}}
|-
| {{Item List|item=Lin|icon=Grid flax|page=Special:MyLanguage/Flax}} || 9 || 2.0 || 18 || '''K''' (Potassium) || 50 || -5°C || 40°C || {{tnt|Range|8|1}}
|-
| {{Item List|item=Oignon|icon=Grid onion|page=Special:MyLanguage/Onion}} || 7 || 1.85 || 16.65 || '''P''' (Phosphore) || 35 || -1°C || 40°C || {{tnt|Range|12|2}}
|-
| {{Item List|item=Épeautre|icon=Grid spelt|page=Special:MyLanguage/Spelt}} || 9 || 2.0 || 18 || '''N''' (Azote) || 40 || -5°C || 40°C || {{tnt|Range|12|2}}
|-
| {{Item List|item=Navet|icon=Grid turnip|page=Special:MyLanguage/Turnip}} || 5 || 1.0 || 9 || '''N''' (Azote) || 30 || -5°C || 27°C || {{tnt|Range|7|1}}
|-
| {{Item List|item=Panais|icon=Grid parsnip|page=Special:MyLanguage/Parsnip}} || 8 || 2.0 || 18 || '''P''' (Phosphore) || 20 || -10°C || 32°C || {{tnt|Range|12|2}}
|-
| {{Item List|item=Riz|icon=Grid rice|page=Special:MyLanguage/Rice}} || 10 || 2.25 || 20.25 || '''K''' (Potassium) || 50 || 8°C || 46°C || {{tnt|Range|13|2}}
|-
| {{Item List|item=Seigle|icon=Grid rye|page=Special:MyLanguage/Rye}} || 9 || 2.0 || 18 || '''N''' (Azote) || 40 || -12°C || 27°C || {{tnt|Range|11|2}}
|-
| {{Item List|item=Soja|icon=Soybean|page=Special:MyLanguage/Soybean}} || 11 || 1.25 || 11.25 || '''K''' (Potassium) || 35 || -5°C || 40°C || {{tnt|Range|6|1}}
|-
| {{Item List|item=Amarante|icon=Grid_amaranth|page=Special:MyLanguage/Amaranth}} || 9 || 2.0 || 18 || '''N''' (Azote) || 15 || 6°C || 42°C || {{tnt|Range|6|1}}
|-
| {{Item List|item=Poivron|icon=Bellpepper|page=Special:MyLanguage/Bell Pepper}} || 19 || 2.2 || 19.8 || '''N''' (Azote) || 35 || 8°C || 34°C || Non implémenté
|-
| {{Item List|item=Manioc|icon=Cassava|page=Special:MyLanguage/Cassava}} || 9 || 5.0 || 45 || '''K''' (Potassium) || 25 || 4°C || 44°C || {{tnt|Range|16|2}}
|-
| {{Item List|item=Arachide|icon=Legume-peanut|page=Special:MyLanguage/Peanut}} || 9 || 2.5 || 22.5 || '''P''' (Phosphore) || 45 || 10°C || 42°C || {{tnt|Range|10|2}}
|-
| {{Item List|item=Ananas|icon=Pineapple|page=Special:MyLanguage/Pineapple}} || 16 || 6.0 || 54|| '''N''' (Azote) || 15 || 6°C || 48°C || 1
|-
| {{Item List|item=Tournesol|icon=Grid_sunflower|page=Special:MyLanguage/Sunflower}} || 12 || 1.85 || 16.65 || '''N''' (Azote) || 40 || -5°C || 40°C || {{tnt|Range|13|2}}
|-
| {{Item List|item=Citrouille|icon=Grid pumpkin|page=Special:MyLanguage/Pumpkin}} || 8 || 1.7 || 15.3 || '''P''' (Phosphore) || 30 || -5°C || 40°C || Variable*
|-
| {{Item List|item=Chou|icon=Grid cabbage|page=Special:MyLanguage/Cabbage}} || 12 || 1.5 || 13.5 || '''N''' (Azote) || 40 || -5°C || 35°C || 2
|}
</div>
</div>


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable align-left-1 align-left-5 align-left-9" style="text-align: right;"
|-
|-
! rowspan="2"|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Crop</span> !! rowspan="2"|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Growth Stages</span> !! colspan="2"|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Total Growth</span> !! rowspan="2"|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nutrient</span> !! rowspan="2"|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nutrient Consumption</span> !! rowspan="2"|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cold Resistance</span> !! rowspan="2"|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Heat Resistance</span> !! rowspan="2"|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Yield</span>
! rowspan="2"|Culture
! rowspan="2"|Stades<br>de croissance
! colspan="2"|Durée de croissance
! rowspan="2"|Nutriments
! rowspan="2"|Consommation<br>de nutriments
! colspan="2"|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Temperature Resistance</span>
! rowspan="2"|Rendement
|-
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Months</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Days</span>*
! Mois
! Jours*
! Froid
! Chaleur
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Carrot</span>|icon=Grid Carrot|page=Carrot}} || 7 || 1.2 || 10.8 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''K''' (Potassium)</span> || 40 || -10°C || 32°C || {{Range|11|2}}
| {{Item List|item=Carotte|icon=Grid Carrot|page=Carrot}} || 7 || 1.20 || 10.80 || '''K''' (Potassium) || 40 || -10°C || 32°C || 9-13
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flax</span>|icon=Grid flax|page=Flax}} || 9 || 2.0 || 18 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''K''' (Potassium)</span> || 50 || -5°C || 40°C || {{Range|8|1}}
| {{Item List|item=Lin|icon=Grid flax|page=Flax}} || 9 || 2.00 || 18.00 || '''K''' (Potassium) || 50 || -5°C || 40°C || 5-7**
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Onion</span>|icon=Grid onion|page=Onion}} || 7 || 1.85 || 16.65 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''P''' (Phosphorus)</span> || 35 || -1°C || 40°C || {{Range|12|2}}
| {{Item List|item=Oignon|icon=Grid onion|page=Onion}} || 7 || 1.85 || 16.65 || '''P''' (Phosphore) || 35 || -1°C || 40°C || 10-14
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Spelt</span>|icon=Grid spelt|page=Spelt}} || 9 || 2.0 || 18 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''N''' (Nitrogen)</span> || 40 || -5°C || 40°C || {{Range|12|2}}
| {{Item List|item=Épeautre|icon=Grid spelt|page=Spelt}} || 9 || 2.00 || 18.00 || '''N''' (Azote) || 40 || -5°C || 40°C || 10-14
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Turnip</span>|icon=Grid turnip|page=Turnip}} || 5 || 1.0 || 9 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''N''' (Nitrogen)</span> || 30 || -5°C || 27°C || {{Range|7|1}}
| {{Item List|item=Navet|icon=Grid turnip|page=Turnip}} || 5 || 1.00 || 9.00 || '''N''' (Azote) || 30 || -5°C || 27°C || 6-8
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Parsnip</span>|icon=Grid parsnip|page=Parsnip}} || 8 || 2.0 || 18 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''P''' (Phosphorus)</span> || 20 || -10°C || 32°C || {{Range|12|2}}
| {{Item List|item=Panais|icon=Grid parsnip|page=Parsnip}} || 8 || 2.00 || 18.00 || '''P''' (Phosphore) || 20 || -10°C || 32°C || 10-14
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rice</span>|icon=Grid rice|page=Rice}} || 10 || 2.25 || 20.25 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''K''' (Potassium)</span> || 50 || 8°C || 46°C || {{Range|13|2}}
| {{Item List|item=Riz|icon=Grid rice|page=Rice}} || 10 || 2.25 || 20.25 || '''K''' (Potassium) || 50 || 8°C || 46°C || 11-15
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rye</span>|icon=Grid rye|page=Rye}} || 9 || 2.0 || 18 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''N''' (Nitrogen)</span> || 40 || -12°C || 27°C || {{Range|11|2}}
| {{Item List|item=Seigle|icon=Grid rye|page=Rye}} || 9 || 2.00 || 18.00 || '''N''' (Azote) || 40 || -12°C || 27°C || 9-13
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Soybean</span>|icon=Soybean|page=Soybean}} || 11 || 1.25 || 11.25 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''K''' (Potassium)</span> || 35 || -5°C || 40°C || {{Range|6|1}}
| {{Item List|item=Soja|icon=Soybean|page=Soybean}} || 11 || 1.25 || 11.25 || '''K''' (Potassium) || 35 || -5°C || 40°C || 5-7
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Amaranth</span>|icon=Grid_amaranth|page=Amaranth}} || 9 || 2.0 || 18 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''N''' (Nitrogen)</span> || 15 || 6°C || 42°C || {{Range|6|1}}
| {{Item List|item=Amarante|icon=Grid_amaranth|page=Amaranth}} || 9 || 2.00 || 18.00 || '''N''' (Azote) || 15 || 6°C || 42°C || 5-7
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bell Pepper</span>|icon=Bellpepper|page=Bell Pepper}} || 19 || 2.2 || 19.8 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''N''' (Nitrogen)</span> || 35 || 8°C || 34°C || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Not implemented</span>
| {{Item List|item=Poivron|icon=Bellpepper|page=Bell Pepper}} || 19 || 2.20 || 19.80 || '''N''' (Azote) || 35 || 8°C || 34°C || {{NA|Non applicable}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cassava</span>|icon=Cassava|page=Cassava}} || 9 || 5.0 || 45 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''K''' (Potassium)</span> || 25 || 4°C || 44°C || {{Range|16|2}}
| {{Item List|item=Manioc|icon=Cassava|page=Cassava}} || 9 || 5.00 || 45.00 || '''K''' (Potassium) || 25 || 4°C || 44°C || 14-18
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Peanut</span>|icon=Legume-peanut|page=Peanut}} || 9 || 2.5 || 22.5 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''P''' (Phosphorus)</span> || 45 || 10°C || 42°C || {{Range|10|2}}
| {{Item List|item=Arachide|icon=Legume-peanut|page=Peanut}} || 9 || 2.50 || 22.50 || '''P''' (Phosphore) || 45 || 10°C || 42°C || 8-12
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pineapple</span>|icon=Pineapple|page=Pineapple}} || 16 || 6.0 || 54|| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''N''' (Nitrogen)</span> || 15 || 6°C || 48°C || 1
| {{Item List|item=Ananas|icon=Pineapple|page=Pineapple}} || 16 || 6.00 || 54.00 || '''N''' (Azote) || 15 || 6°C || 48°C || 1
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sunflower</span>|icon=Grid_sunflower|page=Sunflower}} || 12 || 1.85 || 16.65 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''N''' (Nitrogen)</span> || 40 || -5°C || 40°C || {{Range|13|2}}
| {{Item List|item=Tournesol|icon=Grid_sunflower|page=Sunflower}} || 12 || 1.85 || 16.65 || '''N''' (Azote) || 40 || -5°C || 40°C || 11-15
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pumpkin</span>|icon=Grid pumpkin|page=Pumpkin}} || 8 || 1.7 || 15.3 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''P''' (Phosphorus)</span> || 30 || -5°C || 40°C || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Variable</span>**
| {{Item List|item=Citrouille|icon=Grid pumpkin|page=Pumpkin}} || 8 || 1.70 || 15.30 || '''P''' (Phosphore) || 30 || -5°C || 40°C || Variable***
|-  
|-  
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cabbage</span>|icon=Grid cabbage|page=Cabbage}} || 12 || 1.5 || 13.5 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''N''' (Nitrogen)</span> || 40 || -5°C || 35°C || 2
| {{Item List|item=Chou|icon=Grid cabbage|page=Cabbage}} || 12 || 1.50 || 13.50 || '''N''' (Azote) || 40 || -5°C || 35°C || 2
|}
|}
</div>
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
*Les citrouilles sont cultivées différemment de toutes les autres cultures. Veuillez consulter la page sur les [[Special:MyLanguage/pumpkin|citrouilles]] pour obtenir des instructions détaillées sur l'établissement d'un champ de citrouilles.
<nowiki>*</nowiki>Le temps de croissance est calculé en fonction du nombre de jours dans un mois. Modifier la durée d'un mois modifiera le temps de croissance total de façon proportionnelle.
*Les temps de croissance sont calculés en fonction du nombre de jours dans un mois. La modification de la durée d'un mois modifiera proportionnellement le temps de croissance total en jours.
<br>
<nowiki>**</nowiki>Les citrouilles sont cultivées différemment. Veuillez consulter la page sur les {{ll|pumpkin|citrouilles}} pour obtenir des instructions détaillées sur l'établissement d'un champ de citrouilles.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Arbres fruitiers ==
== Arbres fruitiers ==
Les [[Special:MyLanguage/Fruit Trees|arbres fruitiers]] ont été introduits dans la mise à jour v1.16.<br>
 
Les {{ll|Fruit Trees|arbres fruitiers}} ont été introduits dans la mise à jour v1.16.<br>
Il existe au total neuf types différents d'arbres fruitiers : pomme rouge, pomme rose, pomme jaune, pêche, poire, cerise, orange, olive et mangue. Certains arbres, comme le manguier et l'oranger, sont spécifiquement adaptés aux climats plus chauds, tandis que les pommiers, les poiriers et les pêchers prospèrent dans les climats tempérés.
Il existe au total neuf types différents d'arbres fruitiers : pomme rouge, pomme rose, pomme jaune, pêche, poire, cerise, orange, olive et mangue. Certains arbres, comme le manguier et l'oranger, sont spécifiquement adaptés aux climats plus chauds, tandis que les pommiers, les poiriers et les pêchers prospèrent dans les climats tempérés.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{ll|Fruit trees|Fruit trees}} were introduced in the Homesteading Update (v.1.16). There are a total of nine different types of fruit bearing trees: red apple, pink apple, yellow apple, peach, pear, cherry, orange, olive and mango. Some of the trees, like mango and orange, are specifically adapted to the warmer climates, whereas apples, pears and peaches thrive in temperate climate.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Ils peuvent être trouvés dans la nature. Une bouture d'arbre peut être obtenue en cassant une de leurs branches avec une [[Special:MyLanguage/axe|hache]]. Chaque bouture a 40 % de chances de devenir un arbre complet lorsqu'elle est plantée dans le sol - si les exigences de température sont respectées. Certains arbres doivent passer par la « vernalisation », lorsque la température descend en dessous d'un certain point, pour qu'ils fructifient.
Ils peuvent être trouvés dans la nature. Une bouture d'arbre peut être obtenue en cassant une de leurs branches avec une {{ll|axe|hache}}. Chaque bouture a 40 % de chances de devenir un arbre complet lorsqu'elle est plantée dans le sol - si les exigences de température sont respectées. Certains arbres doivent passer par la « vernalisation », lorsque la température descend en dessous d'un certain point, pour qu'ils fructifient.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Protéger les cultures==
==Protéger les cultures==
Les [[Special:MyLanguage/Hare|lièvres]] essaieront d'atteindre les cultures plantées pour les manger. Ils laisseront derrière eux une plante morte qui laissera tomber une semence mais aucune nourriture. Certaines cultures ne seront ''pas'' mangées par les lièvres, à savoir les oignons, les ananas et les [[Special:MyLanguage/pumpkin|citrouilles]]. Celles-ci peuvent être plantées sans protection.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Les {{ll|Hare|lièvres}} essaient d'atteindre les cultures plantées pour les manger. Ils laissent derrière eux une plante morte qui laissera tomber une semence mais aucune nourriture. Certaines cultures ne sont ''pas'' mangées par les lièvres, à savoir les oignons, les ananas et les {{ll|pumpkin|citrouilles}}. Celles-ci peuvent être plantées sans protection.
{{ll|Hare|Rabbits}} will go after planted crops and eat them. They will leave behind a dead plant that drops one seed, but no crops. There are some crops that are ''not'' eaten by rabbits, namely onions, pineapples, and pumpkins. These can be planted without protection if grown alone.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Étant donné que le point d'apparition des lièvres est obligatoirement un bloc d'herbe, des fermes à l'épreuve des lièvres avec des murs, des [[Special:MyLanguage/fence|clôtures]] ou un fossé sec profond de deux blocs autour des blocs de la ferme sont recommandés. Les joueurs doivent veiller à ne laisser aucun bloc d'herbe dans la zone fermée. Le fossé offre le bonus supplémentaire de piéger des lièvres affamés lorsqu'ils tentent d'atteindre les cultures du joueur. Gardez à l'esprit que les lièvres adultes peuvent sauter par-dessus un seul bloc de clôture s'il est bordé d'eau. Les points d'apparition des lièvres peuvent également être bloquées à l'intérieur d'une zone fermée en plaçant des pierres sur le sol ou en enlevant toute l'herbe. L'herbe qui pousse sur les blocs de terres cultivées en jachère ne pousse pas assez haut pour constituer un point d'apparition valide pour les lièvres.
Étant donné que le point d'apparition des lièvres est obligatoirement un bloc d'herbe, des fermes à l'épreuve des lièvres avec des murs, des {{ll|fence|clôtures}} ou un fossé sec profond de deux blocs autour des blocs de la ferme sont recommandés. Les joueurs doivent veiller à ne laisser aucun bloc d'herbe dans la zone fermée. Le fossé offre le bonus supplémentaire de piéger des lièvres affamés lorsqu'ils tentent d'atteindre les cultures du joueur. Gardez à l'esprit que les lièvres adultes peuvent sauter par-dessus un seul bloc de clôture s'il est bordé d'eau. Les points d'apparition des lièvres peuvent également être bloquées à l'intérieur d'une zone fermée en plaçant des pierres sur le sol ou en enlevant toute l'herbe. L'herbe qui pousse sur les blocs de terres cultivées en jachère ne pousse pas assez haut pour constituer un point d'apparition valide pour les lièvres.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Les cultures sauvages sont ignorées par les lapins.
Les cultures sauvages sont ignorées par les lapins.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Agriculture souterraine ==
== Agriculture souterraine ==
La version 1.14 a introduit des limitations importantes pour l'agriculture souterraine. Il existe désormais une limite souple pour la croissance des plantes par rapport à la profondeur sous le niveau de la mer. Chaque niveau sous le niveau de la mer nécessite un niveau de lumière supplémentaire pour que la culture puisse pousser, et en dessous du niveau 19 de lumière, chaque niveau supplémentaire entraîne une pénalité de croissance de 10 %, ce qui signifie que la croissance s'arrêtera complètement au niveau 9 de lumière.
La version 1.14 a introduit des limitations importantes pour l'agriculture souterraine. Il existe désormais une limite souple pour la croissance des plantes par rapport à la profondeur sous le niveau de la mer. Chaque niveau sous le niveau de la mer nécessite un niveau de lumière supplémentaire pour que la culture puisse pousser, et en dessous du niveau 19 de lumière, chaque niveau supplémentaire entraîne une pénalité de croissance de 10 %, ce qui signifie que la croissance s'arrêtera complètement au niveau 9 de lumière.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Version 1.14 introduced significant limitations on underground farming. There is a soft limit for plant growth in relation to depth below sea level. Each level below sea level requires one extra light level for the crop to grow, and below light level 19, each farther level incurs a 10% growth penalty, which means growth will stop entirely at or below light level 9.
</div>


Étant donné que le niveau de lumière du soleil est de 22, cela signifie qu'avec des puits de lumière seuls, les fermes peuvent être placées à un maximum de 3 niveaux sous le niveau de la mer sans encourir de pénalités de croissance, et à un maximum de 12 niveaux sous le niveau de la mer avant que la croissance ne s'arrête complètement.
Étant donné que le niveau de lumière du soleil est de 22, cela signifie qu'avec des puits de lumière seuls, les fermes peuvent être placées à un maximum de 3 niveaux sous le niveau de la mer sans encourir de pénalités de croissance, et à un maximum de 12 niveaux sous le niveau de la mer avant que la croissance ne s'arrête complètement.
Line 333: Line 251:
Dans un monde paramétré avec la hauteur par défaut, le niveau de la mer est à 110.
Dans un monde paramétré avec la hauteur par défaut, le niveau de la mer est à 110.


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Nourriture et cuisine ==
== Nourriture et cuisine ==
:''Voir [[Special:MyLanguage/cooking|cuisine]] ou [[Special:MyLanguage/satiety|satiété]] pour plus d'informations sur la nutrition du joueur et la préparation des repas.''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
:''Voir {{ll|cooking|cuisine}} ou {{ll|satiety|satiété}} pour plus d'informations sur la nutrition du joueur et la préparation des repas.''
:''See {{ll|cooking|cooking}} or {{ll|satiety|satiety}} for more information on player nutrition and preparing foods to eat.''
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Les valeurs d'efficacité ci-dessous dans la colonne "Satiété/Temps de croissance (jours)" sont basées sur le rendement total d'une plante cultivée sur un bloc de terre agricole, multiplié par la satiété de l'aliment, divisé par le nombre de jours de croissance jusqu'à maturité. Notez que les citrouilles, bien qu'elles ne nécessitent qu'un seul bloc de terres agricoles, s'étalent pour couvrir une plus grande surface au sol. Cette efficacité spatiale n'a pas été prise en compte.
Les valeurs d'efficacité ci-dessous dans la colonne "Satiété/Temps de croissance (jours)" sont basées sur le rendement total d'une plante cultivée sur un bloc de terre agricole, multiplié par la satiété de l'aliment, divisé par le nombre de jours de croissance jusqu'à maturité. Notez que les citrouilles, bien qu'elles ne nécessitent qu'un seul bloc de terres agricoles, s'étalent pour couvrir une plus grande surface au sol. Cette efficacité spatiale n'a pas été prise en compte.
</div>


{| class="wikitable sortable align-left-1 align-left-2" style="text-align:right;"
{| class="wikitable sortable align-left-1 align-left-2" style="text-align:right;"
|-
|-
! rowspan="2" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Seed Type</span>
! rowspan="2" |Semence
! rowspan="2" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Category</span>
! rowspan="2" |Catégorie
! colspan="3" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety</span>
! colspan="3" |Satiété
! colspan="3" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety/Growth time (days)</span>
! colspan="3" |Satiété/Temps de croissance (jours)
|-
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Raw</span>
! Cru
! {{ll|Cooking|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Meals</span>}}
! {{ll|Cooking|Repas}}
! {{ll|Cooking#Making Bread|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bread</span>}}
! {{ll|Cooking#Making Bread|Pain}}
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Raw</span>
! Cru
! {{ll|Cooking|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Meals</span>}}
! {{ll|Cooking|Repas}}
! {{ll|Cooking#Making Bread|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bread</span>}}
! {{ll|Cooking#Making Bread|Pain}}
|-  
|-  
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Carrot</span>|icon=Grid Carrot|page=Carrot}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vegetable</span>
| {{Item List|item=Carotte|icon=Grid Carrot|page=Carrot}} || Légumes
| 100 || 150 || {{NA}}
| 100 || 150 || {{NA}}
| 75.00 || 112.50 || {{NA}}
| 75.00 || 112.50 || {{NA}}
|-  
|-  
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flax</span>|icon=Grid flax|page=Flax}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Grain</span>
| {{Item List|item=Lin|icon=Grid flax|page=Flax}} || Céréales
| 30 || 120 || 160  
| 30 || 120 || 160  
| 10.58 || 42.35 || 56.47
| 10.58 || 42.35 || 53.33
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Onion</span>|icon=Grid onion|page=Onion}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vegetable</span>
| {{Item List|item=Oignon|icon=Grid onion|page=Onion}} || Légumes
| 100 || 150 || {{NA}}
| 100 || 150 || {{NA}}
| 75.00 || 112.50 || {{NA}}
| 75.00 || 112.50 || {{NA}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Spelt</span>|icon=Grid spelt|page=Spelt}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Grain</span>
| {{Item List|item=Épeautre|icon=Grid spelt|page=Spelt}} || Céréales
| 60 || 240 || 300  
| 60 || 240 || 300  
| 40.00 || 160.00 || 200.00
| 40.00 || 160.00 || 200.00
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Turnip</span>|icon=Grid turnip|page=Turnip}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vegetable</span>
| {{Item List|item=Navet|icon=Grid turnip|page=Turnip}} || Légumes
| 100 || 150 || {{NA}}
| 100 || 150 || {{NA}}
| 100.00 || 150.00 || {{NA}}
| 100.00 || 150.00 || {{NA}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Parsnip</span>|icon=Grid parsnip|page=Parsnip}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vegetable</span>
| {{Item List|item=Panais|icon=Grid parsnip|page=Parsnip}} || Légumes
| 100 || 150 || {{NA}}
| 100 || 150 || {{NA}}
| 50.00 || 75.00 || {{NA}}
| 50.00 || 75.00 || {{NA}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rice</span>|icon=Grid rice|page=Rice}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Grain</span>
| {{Item List|item=Riz|icon=Grid rice|page=Rice}} || Céréales
| 60 || 280 || 330  
| 60 || 280 || 330  
| 40.00 || 186.67 || 78.57
| 40.00 || 186.67 || 211.85
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rye</span>|icon=Grid rye|page=Rye}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Grain</span>
| {{Item List|item=Seigle|icon=Grid rye|page=Rye}} || Céréales
| 60 || 240 || 300  
| 60 || 240 || 300  
| 36.00 || 144.00 || 180.00
| 36.00 || 144.00 || 183.33
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Soybean</span>|icon=Soybean|page=Soybean}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protein</span>
| {{Item List|item=Soja|icon=Soybean|page=Soybean}} || Protéines
| 150* || 240 || {{NA}}
| 150* || 240 || {{NA}}
| 81.82 || 130.91 || {{NA}}
| 81.82 || 130.91 || {{NA}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Amaranth</span>|icon=Grid_amaranth|page=Amaranth}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Grain</span>
| {{Item List|item=Amarante|icon=Grid_amaranth|page=Amaranth}} || Céréales
| 60 || 240 || 300
| 60 || 240 || 300
| 20.00 || 80.00 || 100.00
| 20.00 || 80.00 || 100.00
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cassava (peeled)*</span>|icon=Cassava|page=Cassava}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vegetable</span>
| {{Item List|item=Manioc (trempé)*|icon=Cassava|page=Cassava}} || Légumes
| 100 || 120 || {{NA}}
| 100 || 120 || {{NA}}
| 35.71 || 42.86 || {{NA}}
| 35.71 || 42.86 || {{NA}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cassava (dried)</span>|icon=Dried_cassava|page=Cassava}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Grain</span>
| {{Item List|item=Manioc (séché)|icon=Dried_cassava|page=Cassava}} || Céréales
| {{NA}} || {{NA}} || 300
| {{NA}} || {{NA}} || 300
| {{NA}} || {{NA}} || 107.14
| {{NA}} || {{NA}} || 106.67
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Peanut</span>|icon=Legume-peanut|page=Peanut}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protein</span>
| {{Item List|item=Arachide|icon=Legume-peanut|page=Peanut}} || Protéines
| 160 || {{NA}} || {{NA}}
| 160 || {{NA}} || {{NA}}
| 73.85 || {{NA}} || {{NA}}
| 73.85 || {{NA}} || {{NA}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pineapple</span>|icon=Pineapple|page=Pineapple}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fruit</span>
| {{Item List|item=Ananas|icon=Pineapple|page=Pineapple}} || Fruits
| 320* || 480* || {{NA}}
| 320* || 480* || {{NA}}
| 6.67 || 10.00 || {{NA}}
| 6.67 || 10.00 || {{NA}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sunflower</span>|icon=Grid_sunflower|page=Sunflower}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Grain</span>
| {{Item List|item=Tournesol|icon=Grid_sunflower|page=Sunflower}} || Céréales
| 60 || 240 || 300
| 60 || 240 || 300
| 48.00 || 192.00 || 240.00
| 48.00 || 192.00 || 234.23
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pumpkin</span>|icon=Grid pumpkin|page=Pumpkin}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vegetable</span>
| {{Item List|item=Citrouille|icon=Grid pumpkin|page=Pumpkin}} || Légumes
| 480* || 720* || {{NA}}
| 480* || 720* || {{NA}}
| 102.86 || 154.28 || {{NA}}
| 102.86 || 154.28 || {{NA}}
|-  
|-  
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cabbage</span>|icon=Grid cabbage|page=Cabbage}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vegetable</span>
| {{Item List|item=Chou|icon=Grid cabbage|page=Cabbage}} || Légumes
| 300 || 450 || {{NA}}
| 300 || 450 || {{NA}}
| 46.15 || 69.23 || {{NA}}
| 46.15 || 69.23 || {{NA}}
Line 428: Line 343:


* Le soja ne peut pas être consommés cru, mais il peut être mariné puis consommé dans cet état.
* Le soja ne peut pas être consommés cru, mais il peut être mariné puis consommé dans cet état.
* Le manioc ne peut pas être consommé cru hors de la vigne. Il doit d'abord être trempé dans un tonneau scellé et épluché au couteau.
* Le manioc ne peut pas être consommé cru. Il doit d'abord être trempé dans un tonneau scellé et épluché au couteau.
* Les ananas et les citrouilles ne peuvent pas être mangés ni cuits s'ils sont entiers. Ils doivent d'abord être tranchés au couteau, ce qui produit 4 tranches avec exactement 25 % de la satiété du produit de départ.
* Les ananas et les citrouilles ne peuvent pas être mangés ni cuits s'ils sont entiers. Ils doivent d'abord être tranchés au couteau, ce qui produit 4 tranches avec exactement 25 % de la satiété du produit de départ.
* La croissance des citrouilles varie énormément, mais l'expérimentation communautaire semble avoir généré environ 1,5 bénéfice de citrouilles par vigne, en moyenne (en supposant que 2,5 sont cultivées et 1 est utilisée pour produire la prochaine semence de citrouille). Les chiffres ci-dessus en témoignent.
* La croissance des citrouilles varie énormément, mais l'expérimentation communautaire semble avoir généré environ 1,5 bénéfice de citrouilles par vigne, en moyenne (en supposant que 2,5 sont cultivées et 1 est utilisée pour produire la prochaine semence de citrouille). Les chiffres ci-dessus en témoignent.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== History ==
* In version 1.19.0-rc.1, High Fertility Soil was changed to occur naturally in the world, and Terra Preta can only be crafted.<ref>"Tweak: Terra Preta is no longer generated during worldgen.  High fertility soil will be generated instead.  Terra Preta is now made in the crafting grid, as high fertility soil was previously.  However crafting Terra Preta requires charcoal and bone meal, in addition to compost.  High fertility soil can be included in the recipe, to increase the yield of Terra Preta." [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1190-rc1-dejank-redux-r369/ Official Devlog]</ref>  The recipe for Terra Preta in 1.19 is more expensive than the recipe for High Fertility Soil was in 1.18.
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Notes ==
* It is recommended to harvest all wild crops, regardless of growth stage, when out on a long journey, if the player foresees that they will not come the same way again.
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Gallery ==
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== See also ==
</div>
 
== Tutoriels vidéos ==
== Tutoriels vidéos ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
Line 440: Line 373:
| <youtube width="400" height="240">e-hsLRWiCX8</youtube> || <youtube width="400" height="240">CGzr2aZA25w</youtube>
| <youtube width="400" height="240">e-hsLRWiCX8</youtube> || <youtube width="400" height="240">CGzr2aZA25w</youtube>
|}
|}
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== References ==
<references />
</div>
</div>
{| class="wikitable"
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Detailed explanation including changes since version 1.13</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Detailled explanation of pumpkin plants</span>
|-
| <youtube width="400" height="240">e-hsLRWiCX8</youtube> || <youtube width="400" height="240">CGzr2aZA25w</youtube>
|}


{{Farming navbox}}
{{Farming navbox}}
{{Game navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
43,417

edits