Survival Guide - Your first day/de: Difference between revisions

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# Finde '''Feuerstein''' oder '''Lose Steine''' (Basalt, Granit, Andesit, Obsidian oder Peridotit).
# Finde '''Feuerstein''' oder '''Lose Steine''' (Basalt, Granit, Andesit, Obsidian oder Peridotit).
# Nimm Steine deiner Wahl in deine Haupthand drücke <code>Schleichen + Rechtsklick</code> auf festen Boden, um eine [[knapping|Schürffläche]] zu erzeugen. Nur Feuerstein wird direkt eine [[knapping|Schürffläche]] erstellen. Um die anderen losen Steine zu benutzen, musst du sie einmal platzieren und dann <code>Schleichen + Rechtsklick</code> mit einem anderen losen Stein.
# Nimm Steine deiner Wahl in deine Haupthand drücke {{Keypress|Shift}} + {{RMB}} auf festen Boden, um eine {{ll|knapping|Schürffläche}} zu erzeugen. Nur Feuerstein wird direkt eine {{ll|knapping|Schürffläche}} erstellen. Um die anderen losen Steine zu benutzen, musst du sie einmal platzieren und dann {{Keypress|Shift}} + {{RMB}} mit einem anderen losen Stein.
# Du wählst das zu erstellende Werkzeug aus dem Menü. Die [[Axe|Axt]] und das [[knife|Messer]] sind als erste Werkzeuge sehr zu empfehlen.  
# Du wählst das zu erstellende Werkzeug aus dem Menü. Die {{ll|Axe|Axt}} und das {{ll|knife|Messer}} sind als erste Werkzeuge sehr zu empfehlen.  
# Mit einem Stein in der aktiven Hand klickt man mit der linken Maustaste {{LMB}} auf die orangefarbenen Kästchen, um sie vom Stein zu entfernen und die fertige Klinge oder den Werkzeugkopf zu formen. Wenn das letzte orangefarbene Kästchen entfernt ist, wird der fertige Werkzeugkopf auf die Hotbar des Spielers übertragen.
# Mit einem Stein in der aktiven Hand klickt man mit der linken Maustaste {{LMB}} auf die orangefarbenen Kästchen, um sie vom Stein zu entfernen und die fertige Klinge oder den Werkzeugkopf zu formen. Wenn das letzte orangefarbene Kästchen entfernt ist, wird der fertige Werkzeugkopf auf die Hotbar des Spielers übertragen.
# Drücke {{Keypress|E}}, um das GUI des Inventars zu öffnen und auf das Handwerksraster zuzugreifen. Kombiniere im Raster die Klinge des Steinwerkzeugs mit einem {{ll|stick|Stock}} (Griff), um das fertige Werkzeug herzustellen.
# Drücke {{Keypress|E}}, um das GUI des Inventars zu öffnen und auf das Handwerksraster zuzugreifen. Kombiniere im Raster die Klinge des Steinwerkzeugs mit einem {{ll|stick|Stock}} (Griff), um das fertige Werkzeug herzustellen.
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Hier sind einige Möglichkeiten, am ersten Tag an Nahrung zu gelangen:
Hier sind einige Möglichkeiten, am ersten Tag an Nahrung zu gelangen:
* [[Wild_Foods#Mushrooms|Pilze]] können mit einem [[knife|Messer]] oder bloßen Händen geerntet werden. Pilze wachsen an der gleichen Stelle nach, daher kann es von Vorteil sein, Pilzgruppen auf der Karte zu markieren. Achte darauf, den Pilz mit dem Handbuch auf giftige Varianten zu überprüfen.
* {{ll|Wild_Foods#Mushrooms|Pilze}} können mit einem {{ll|knife|Messer}} oder bloßen Händen geerntet werden. Pilze wachsen an der gleichen Stelle nach, daher kann es von Vorteil sein, Pilzgruppen auf der Karte zu markieren. Achte darauf, den Pilz mit dem Handbuch auf giftige Varianten zu überprüfen.
* Reife [[Berry_Bushes|Beeren]] können mit bloßen Händen geerntet werden und die Büsche umgepflanzt werden. Nach einiger Zeit werden sie erneut blühen.
* Reife {{ll|Berry_Bushes|Beeren}} können mit bloßen Händen geerntet werden und die Büsche umgepflanzt werden. Nach einiger Zeit werden sie erneut blühen.
* [[Cattail|Rohrkolbenwurzeln]] können mit einem Messer geerntet und an einer Feuerstelle gekocht werden.
* {{ll|Cattail|Rohrkolbenwurzeln}} können mit einem Messer geerntet und an einer Feuerstelle gekocht werden.
* Die meisten Tiere können getötet und mit einem Messer zerlegt werden, um an nahrhaftes Fleisch und Fett zu gelangen. Halte <code>Schleichen + rechte Maustaste</code> mit einem Messer, um ein totes Tier zu zerlegen. Fleisch muss über einer Feuerstelle gekocht werden.
* Die meisten Tiere können getötet und mit einem Messer zerlegt werden, um an nahrhaftes Fleisch und Fett zu gelangen. Halte {{Keypress|Shift}} + {{RMB}} mit einem Messer, um ein totes Tier zu zerlegen. Fleisch muss über einer Feuerstelle gekocht werden.


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Lehm ist eine benötigte Ressource, um durch die Zeitalter zu kommen und in der Anfangsphase des Spiels kann er verwendet werden, um vergleichsweise billige stationäre Lagermöglichkeiten zu bauen und dein erstes Mittel, um Nahrung ein wenig länger zu konservieren. Er wird auch benötigt, um einen Kochtopf herzustellen, der für fortgeschrittenes Kochen notwendig ist.
Lehm ist eine benötigte Ressource, um durch die Zeitalter zu kommen und in der Anfangsphase des Spiels kann er verwendet werden, um vergleichsweise billige stationäre Lagermöglichkeiten zu bauen und dein erstes Mittel, um Nahrung ein wenig länger zu konservieren. Er wird auch benötigt, um einen Kochtopf herzustellen, der für fortgeschrittenes Kochen notwendig ist.


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Ausführliche Informationen findest du auf der Seite {{ll|Clay Forming/de|Lehmformung}}.
Ausführliche Informationen findest du auf der Seite [[Clay Forming/de|Lehmformung]].
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Sammle folgende Ressourcen für eine Feuerstelle:
Sammle folgende Ressourcen für eine Feuerstelle:


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* {{ll|Dry grass|Trockenes Gras}}: Klicke {{LMB}} mit einem {{ll|Knife|Messer}}, um Gras abzuschneiden.
* Trockenes Gras: <code>Linksklick</code> mit einem [[Knife|Messer]], um Gras abzuschneiden.
* {{ll|Firewood|Feuerholz}}: Klicke {{LMB}} mit einer {{ll|Axe|Axt}} in der Hand, um {{ll|trees|Bäume}} zu fällen und '''Baumstämme''' zu erhalten. Nutze das Crafting-Menü, um mit der '''Axt''' aus '''Baumstämmen''' Feuerholz herzustellen.
* Feuerholz: <code>Linksklick</code> mit einer [[Axe|Axt]] in der Hand, um [[trees|Bäume]] zu fällen und '''Baumstämme''' zu erhalten. Nutze das Crafting-Menü, um mit der '''Axt''' aus '''Baumstämmen''' Feuerholz herzustellen.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
Halte {{Keypress|Shift}} + {{RMB}} auf festem Untergrund mit trockenem Gras in der Hand, um eine Feuerstelle aufzubauen. Drücke dann {{Keypress|Shift}} + {{RMB}} mit vier Stück Feuerholz, um die Feuerstelle zu vervollständigen. Entzünde danach das Feuerholz mit einem {{ll|Firestarter|Feueranzünder}} (oder einer Fackel), drücke {{RMB}} mit einem der Gegenstände in der Hand und ziele dabei auf die Feuerstelle. (Schaue optional im Handbuch mit {{keypress|H}} nach, wie du einen {{ll|Firestarter|Feueranzünder}} baust.)
Halte <code>Schleichen + rechte Maustaste</code> auf festem Untergrund mit trockenem Gras in der Hand, um eine Feuerstelle aufzubauen. Drücke dann <code>Schleichen + Rechtsklick</code> mit vier Stück Feuerholz, um die Feuerstelle zu vervollständigen. Entzünde danach das Feuerholz mit einem [[Firestarter|Feuerstarter]] (oder einer Fackel), drücke <code>die rechte Maustaste</code> mit einem der Gegenstände in der Hand und ziele dabei auf die Feuerstelle. (Schaue optional im Handbuch mit <code>H</code> nach, wie du einen [[Firestarter|Feuerstarter]] baust.)
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''Herzlichen Glückwunsch, man kann Fleisch kochen und neue Fackeln durch Erhitzen von Stöcken herstellen! Aber Vorsicht, eine Fackel in der freien Hand führt zu einem erhöhten Hungerabzug, und Fackeln, die man beim Eintauchen in Wasser in der Hand hält, werden ausgelöscht.''
''Herzlichen Glückwunsch, man kann Fleisch kochen und neue Fackeln durch Erhitzen von Stöcken herstellen! Aber Vorsicht, eine Fackel in der freien Hand führt zu einem erhöhten Hungerabzug, und Fackeln, die man beim Eintauchen in Wasser in der Hand hält, werden ausgelöscht.''
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=== Kampf ===
=== Kampf ===
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[[File:Woodenclub-normal.png|60px|link=Club|left|text-top]] Stelle Steinzeitwaffen durch Stein- oder Holzbearbeitung her, um dich gegen feindliche Kreaturen zu verteidigen. Verschiedene Waffen haben unterschiedliche Reichweiten. {{ll|Spear|Speere}} sind die stärksten Waffen der Steinzeit, zerbrechen aber schnell. Bearbeite einen Stein, um eine Speerspitze herzustellen und verbinde ihn mit einem Stock (Stiehl) im Crafting-Menü. Holzknüppel halten zwar länger, richten aber weniger Schaden an und haben eine geringere Reichweite. Messer, Äxte und sogar Stöcke können zur Verteidigung genutzt werden, kommen aber nicht an die Reichweite des Speers heran. Im Notfall kannst du auch Steine auf deine Feinde werfen. Lies den Artikel {{ll|Combat|Kampf}} für weitere Informationen.
[[File:Woodenclub-normal.png|60px|link=Club|left|text-top]] Stelle Steinzeitwaffen durch Stein- oder Holzbearbeitung her, um dich gegen feindliche Kreaturen zu verteidigen. Verschiedene Waffen haben unterschiedliche Reichweiten. [[Spear|Speere]] sind die stärksten Waffen der Steinzeit, zerbrechen aber schnell. Bearbeite einen Stein, um eine Speerspitze herzustellen und verbinde ihn mit einem Stock (Stiehl) im Crafting-Menü. Knüppel halten zwar länger, resultieren aber in weniger Schaden und haben eine geringere Reichweite. Messer, Äxte und sogar Stöcke können zur Verteidigung genutzt werden, kommen aber nicht an die Reichweite des Speers heran. Im Notfall kannst du auch Steine auf deine Feinde werfen. Lies den Artikel [[Combat|Kampf]] für weitere Informationen.
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[[File:Armor-body-improvised-wood.png|60px|left|text-top]] Du kannst eine {{ll|Improvised body armor|improvisierte Rüstung}} aus trockenem {{ll|grass|Gras}} und {{ll|firewood|Feuerholz}} für sehr geringen Schutz herstellen. Sie schützt zwar weder deinen Kopf noch deine Beine, ist aber besser als nichts. Wenn du in der Welt von Vintage Story Fuß gefasst hast, kannst du Fortgeschrittene {{ll|armor|Rüstung}} herstellen.
[[File:Armor-body-improvised-wood.png|60px|left|text-top]] Du kannst eine improvisierte Rüstung aus trockenem [[grass|Gras]] und [[firewood|Feuerholz]] für sehr geringen Schutz herstellen. Sie schützt zwar weder deinen Kopf noch deine Beine, ist aber besser als nichts. Wenn du in der Welt von Vintage Story Fuß gefasst hast, kannst du fortgeschrittenere [[armor|Rüstung]] herstellen.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Unterschlupf ===
=== Unterschlupf ===
Sobald die Sonne untergeht, möchte der Spieler vielleicht auch einen Unterschlupf. Du kannst am Anfang aus unterschiedlichen Blöcken einen Unterschlupf bauen. Baue aus [[Dry Grass|trockenem Gras]] ein [[Bed|Bett]] oder Heuballen/Strohlehm für anfängliche Baublöcke. [[Soil Blocks|Boden]] ist auch ein gutes Baumaterial und kann für Lehmziegel verwendet werden.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Sobald die Sonne untergeht, möchte der Spieler vielleicht auch einen Unterschlupf. Du kannst am Anfang aus unterschiedlichen Blöcken einen Unterschlupf bauen. Baue aus {{ll|Dry Grass|trockenem Gras}} ein {{ll|Bed|Bett}} oder Heuballen/Strohlehm für anfängliche Baublöcke. {{ll|Soil Blocks|Boden}} ist auch ein gutes Baumaterial und kann für Lehmziegel verwendet werden.
Once the sun sets, a player might also like a shelter. There are different blocks that you can use to make a shelter using the early resources you have available. {{ll|Dry Grass|Dry grass}} can be used to make a {{ll|Bed|bed}} early on, or form hay blocks/cob for early building blocks. {{ll|Soil Blocks|Soil}} is also a good building material, and can be used to form Mud Bricks.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
===Stationäre Lagerung===
===Stationäre Lagerung===
:''Siehe [[Containers/de]] für mehr Informationen''.
[[File:Ex Stationary Containers.png|thumb|250px|Eine Truhe, ein Krug und ein Korb.]]
Für mehr Speicherplatz kann der Spieler zu Beginn des Spiels zwei Arten von  [[containers/de|Kontainer]] herstellen.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
:''Siehe {{ll|Containers|Seite über Lagermöglichkeiten}} für mehr Informationen''.
:''See {{ll|Containers|Container's main article}} for detailed information''.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Ex Stationary Containers.png|thumb|250px|eine unbeschriftete Truhe, eine beschriftete Truhe, ein Krug und ein Korb.]]
[[File:Ex Stationary Containers.png|thumb|250px|In picture: a chest, a labeled chest, a vessel and a basket.]]
Für mehr Speicherplatz kann der Spieler zu Beginn des Spiels zwei Arten von  {{ll|containers/de|Container}} herstellen.
For more storage, the player can craft two early game {{ll|containers|containers}}.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* {{ll|Reed chest|Körbe}} haben 8 Plätze für Gegenstände, benötigen aber insgesamt 24 Schilfrohr und sollten nach Möglichkeit nicht zur Lagerung von Lebensmitteln verwendet werden.
* [[basket|Körbe]] haben 8 Plätze für Gegenstände, benötigen aber insgesamt 24 Schilfrohr und sollten nach Möglichkeit nicht zur Lagerung von Lebensmitteln verwendet werden.
* {{ll|Containers#Food Storage Containers|Tonkrüge}} haben 12 Plätze. Zur Herstellung wird Lehm benötigt, und sie haben die besten Verderbnisraten im Spiel, was sie für die Lagerung von Lebensmitteln geeignet macht.
* [[Containers#Food Storage Containers|Tonkrüge]] haben 12 Plätze. Zur Herstellung wird Lehm benötigt, und sie haben die besten Verderbnisraten im Spiel, was sie für die Lagerung von Lebensmitteln geeignet macht.
* {{ll|Chest|Truhen}} haben 16 Plätze, benötigen jedoch {{ll|boards|Bretter}}, welche Zugriff auf das {{ll|smithing/de|Schmelzen}} benötigen.
* [[boards|Kisten(EN)]] haben 16 Plätze. Benötigen jedoch [[boards|Bretter(EN)]], welche Zugriff auf das [[smithing/de|schmelzen]] benötigen.
</div>


{{-}}
{{-}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Temperatur ==
== Temperatur ==
:''Siehe [[Temperature/de]] für mehr Informationen''.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
:''Siehe {{ll|Temperature|Temperatur}} für mehr Informationen''.
:''See {{ll|Temperature|Temperature}} for detailed information''.
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Die Körpertemperatur des Spielers muss bei etwa 37°C gehalten werden. Liegt die Körpertemperatur längere Zeit unter diesem Wert, führt dies zu Einfrieranimationen und sogar zu Schaden. Achtung: Wenn du ins Wasser tauchst oder im Regen stehst, sinkt deine Temperatur schneller.
Die Körpertemperatur des Spielers muss bei etwa 37°C gehalten werden. Liegt die Körpertemperatur längere Zeit unter diesem Wert, führt dies zu Einfrieranimationen und sogar zu Schaden. Achtung: Wenn du ins Wasser tauchst oder im Regen stehst, sinkt deine Temperatur schneller.
Wenn du dich in der Nähe eines brennenden Lagerfeuers aufhältst, kann sich der Spieler aufwärmen und die Körpertemperatur bleibt auch nach dem Verlassen des Feuers noch eine Weile hoch.
Wenn du dich in der Nähe eines brennenden Lagerfeuers aufhältst, kann sich der Spieler aufwärmen und die Körpertemperatur bleibt auch nach dem Verlassen des Feuers noch eine Weile hoch.


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Temporale Stabilität ==
== Temporale Stabilität ==
:''Siehe [[Temporal Stability|Temporale Stabilität(EN)]] für mehr Informationen''.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
:''Siehe {{ll|Temporal Stability|Temporale Stabilität}} für mehr Informationen''.
:''See {{ll|Temporal Stability|Temporal Stability}} for detailed information''.
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[[File:Tempgear.gif|right|frame]]
[[File:Tempgear.gif|right|frame]]
Line 247: Line 207:
* Zeitliche Stürme (treten in regelmäßigen Abständen auf)
* Zeitliche Stürme (treten in regelmäßigen Abständen auf)


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Zeitliche Stabilität wiederherstellen''':
'''Zeitliche Stabilität wiederherstellen''':
* Umzug an einen Ort mit hoher Stabilität an der Erdoberfläche oder in höheren Lagen der Welt
* Umzug an einen Ort mit hoher Stabilität an der Erdoberfläche oder in höheren Lagen der Welt
* Übertrage die temporale Stabilität von einem temporalen Zahnrad: Halte das Zahnrad in der linken Hand, ein Messer in der rechten Hand und halte die <code>rechte Maustaste gedrückt</code>, um  30% der maximalen Stabilität wiederherzustellen.
* Übertrage die temporale Stabilität von einem temporalen Zahnrad: Halte das Zahnrad in der linken Hand, ein Messer in der rechten Hand und halte die rechte Maustaste {{RMB}} gedrückt, um  30% der maximalen Stabilität wiederherzustellen.
* Durch das Töten von Driftern wird ein kleiner Teil der eigenen zeitlichen Stabilität wiederhergestellt.
* Durch das Töten von Driftern wird ein kleiner Teil der eigenen zeitlichen Stabilität wiederhergestellt.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
== Fortgeschrittene Spielmechaniken ==
== Fortgeschrittene Spielmechaniken ==
Sobald die Grundlagen beherrscht werden, können die Spieler fortgeschrittene Technologien entwickeln: [[Survival Guide - Advanced tech/de]]
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Sobald die Grundlagen beherrscht werden, können die Spieler fortgeschrittene Technologien entwickeln: {{ll|Survival Guide - Advanced tech|Überlebenstechniken - Fortgeschritten}}
Once the basics are mastered, players can develop advanced technology: {{ll|Survival Guide - Advanced tech|Survival Guide - Advanced tech}}
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<div class="mw-translate-fuzzy">
== Tutorial Video: Erster Tag==
== Tutorial Video: Erster Tag==
Danke an Ashantin für die Erstellung und Weitergabe an die VS-Community.
Danke an Ashantin für die Erstellung und Weitergabe an die VS-Community.
<br><youtube>BXIo8w8YAa8</youtube>
<br><youtube>BXIo8w8YAa8</youtube>
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Thanks to Ashantin for creating and sharing with the VS community.
<br><youtube>BXIo8w8YAa8</youtube>
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[[Category:Guides{{#translation:}}]]
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