Framerate and Performance/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
no edit summary
No edit summary
No edit summary
Line 3: Line 3:
Vintage Story стремится быть высокопроизводительной игрой даже на неигровом оборудовании, таком как ноутбуки. Для высокопроизводительного игрового оборудования должно быть возможным достижение высокой частоты кадров (100 кадров в секунду или более) даже при всех максимальных настройках графики.
Vintage Story стремится быть высокопроизводительной игрой даже на неигровом оборудовании, таком как ноутбуки. Для высокопроизводительного игрового оборудования должно быть возможным достижение высокой частоты кадров (100 кадров в секунду или более) даже при всех максимальных настройках графики.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Как правило, каждая новая основная версия Vintage Story должна иметь лучшую производительность: например, версия 1.15 была заметно лучше, чем 1.14. Кроме того, Vintage Story перешла с .NET 4 на .NET 7, что привело к значительному повышению производительности как клиентов, так и серверов. Обязательно запустите самую последнюю версию, чтобы обеспечить максимальную производительность.
Как правило, каждая новая основная версия Vintage Story должна иметь лучшую производительность: например, версия 1.15 была заметно лучше, чем 1.14.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Confirmedusers
13,514

edits