Client startup parameters/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
no edit summary
(Created page with "<code>-o, --openWorld</code> Открывает данный мир. Если он не существует, он будет создан")
No edit summary
 
(12 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>


{{GameVersion|1.15}}
{{GameVersion|1.15}}


Чтобы получить список всех реализованных на данный момент параметров запуска, перейдите в директорию с игрой и вызовите <code>VintageStory.exe --help</code>.
Чтобы получить список всех реализованных на данный момент параметров (аргументы командной строки) запуска, перейдите в директорию с игрой и вызовите <code>VintageStory.exe --help</code>.
Параметры с несколькими значениями могут быть предоставлены со значениями, разделенными пробелом, например: <code>VintageStory.exe --addModPath="path/to/dir1" "path/to/dir2"</code>
Параметры с несколькими значениями могут быть предоставлены со значениями, разделенными пробелом, например: <code>VintageStory.exe --addModPath="path/to/dir1" "path/to/dir2"</code>


Line 15: Line 17:
<code>-o, --openWorld</code> Открывает данный мир. Если он не существует, он будет создан
<code>-o, --openWorld</code> Открывает данный мир. Если он не существует, он будет создан


<code>-c, --connect</code> Connect to given server
<code>-c, --connect</code> Подключиться к указанному серверу
 
<code>--pw</code> Password for the server (if any)


<code>--rndWorld</code> Creates a new world with a random name. Use -p modifier to set playstyle
<code>--pw</code> Пароль к серверу (если есть)


<code>-p, --playStyle</code> (Default: creativebuilding) Used when creating a new world. Possible values are "creativebuilding", "preset-surviveandbuild", "preset-exploration", and "preset-wildernesssurvival"
<code>--rndWorld</code> Создает новый мир со случайным именем. Используйте модификатор -p для установки стиля игры


<code>--dataPath</code> Set a custom data path, default is Environment.SpecialFolder.ApplicationData
<code>-p, --playStyle</code> (Стандартно: creativebuilding) Используется при создании нового мира. Возможные значения: "creativebuilding", "preset-surviveandbuild", "preset-exploration", "preset-homosapiens"и "preset-wildernesssurvival".


<code>--logPath</code> Default logs folder is in dataPath/Logs/. This option can only set an absolute path.
<code>--dataPath</code> Задайте собственный путь к данным. По умолчанию Environment.SpecialFolder.ApplicationData


<code>--addOrigin</code> Tells the asset manager to also load assets from this path
<code>--logPath</code> Папка журналов по умолчанию находится в dataPath/Logs/. Эта опция может установить только абсолютный путь.


<code>--addModPath</code> Tells the mod loader to also load mods from this path
<code>--addOrigin</code> Сообщает менеджеру ассетов также загружать ассеты с этого пути.


<code>--addModPath</code> Сообщает загрузчику модов также загружать моды с этого пути
{{Navbox/modding|Vintage Story}}
{{Navbox/modding|Vintage Story}}
{{Game navbox}}
Confirmedusers
13,514

edits