Modding:Basic Entity/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
no edit summary
(Created page with "=== Клиент ===")
No edit summary
Tag: Manual revert
 
(6 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 2: Line 2:


{{GameVersion|uknown}}
{{GameVersion|uknown}}
<languages/>Мы настоятельно рекомендуем сначала прочитать руководство [[Getting Started with Advanced Modding/ru|Начало работы]]. В этом руководстве будут рассмотрены основы добавления объекта в игру с использованием файлов JSON. Существует полный список всех свойств, которые можно определить в файле json [[Entity Json Properties/ru|здесь]].
<languages/>Мы настоятельно рекомендуем сначала прочитать про [[Modding:Asset_System/ru#Домены|домены]]. В этом руководстве будут рассмотрены основы добавления объекта в игру с использованием файлов JSON. Существует полный список всех свойств, которые можно определить в файле json {{ll|Modding:Entity Json Properties|здесь}}.


= Маленькая фигурка =
= Маленькая фигурка =
Line 48: Line 48:
=== Клиент ===
=== Клиент ===


The client type has different properties for client and server. This will cover the client side (rendering, shape, texture)
Тип клиента имеет разные свойства для клиента и сервера. Это будет охватывать клиентскую сторону (рендеринг, форма, текстура)


(please note that // comments are actually not a valid json syntax, so if you want to use this json code in your projects, you'd have to remove these first)
(обратите внимание, что // комментарии на самом деле не являются допустимым синтаксисом json, поэтому, если вы хотите использовать этот код json в своих проектах, вам придется сначала удалить их)
<syntaxhighlight lang="c#">
<syntaxhighlight lang="c#">
   "client": {
   "client": {
Confirmedusers
1,783

edits