Smithing/fr: Difference between revisions

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# '''Allumez la forge''' : {{SneakClick|Allumez}} avec une torche. La plupart des {{ll|Metal|métaux}} peuvent être travaillés lorsqu'ils sont chauffés à une température supérieure à 50 % de leur point de fusion. Le {{ll|Lead|plomb}} peut être forgé à n'importe quelle température, les {{ll|Iron#Bloomery|loupes ferreuses}} peuvent être forgées à partir de 700 °C.
# '''Allumez la forge''' : {{SneakClick|Allumez}} avec une torche. La plupart des {{ll|Metal|métaux}} peuvent être travaillés lorsqu'ils sont chauffés à une température supérieure à 50 % de leur point de fusion. Le {{ll|Lead|plomb}} peut être forgé à n'importe quelle température, les {{ll|Iron#Bloomery|loupes ferreuses}} peuvent être forgées à partir de 700 °C.


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# '''Récupérez les lingots chauffés''' : {{Using|Retirez}} un lingot de la {{ll|Forge|forge}} en plançant des {{ll|tongs|pinces}} dans votre {{ll|off-hand|main gauche}}.
# '''Récupérez les lingots chauffés''' : {{tnt|Using|Retirez}} un lingot de la [[Special:MyLanguage/Forge|forge]]
# '''Sélectionnez l'outil''' : {{SneakClick|Placez}} le lingot sur l'{{ll|Anvil|enclume}}, ceci ouvre une boîte de dialogue permettant au joueur de choisir l'outil, l'arme ou l'objet à fabriquer.
# '''Sélectionnez l'outil''' : {{tnt|SneakClick|Placez}} le lingot sur l'[[Special:MyLanguage/Anvil|enclume]], ceci ouvre une boîte de dialogue permettant au joueur de choisir l'outil, l'arme ou l'objet à fabriquer.
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== Forger l'objet ==
== Forger l'objet ==


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[[File:Smithing example.png|thumb|left|200px|Mise en forme d'un lingot sur l'enclume]]
[[File:Smithing example.png|thumb|left|200px|Mise en forme d'un lingot sur l'enclume]]
Une fois l'outil, l'arme ou l'objet sélectionné, deux couleurs différentes de contours de voxels apparaîtront, vert et violet. Pour former l'objet, les contours verts vides doivent être remplis de voxels métalliques, et les voxels métalliques doivent être retirés des contours violets. Cela se fait en frappant le métal avec un marteau pour déplacer le métal de sa forme de lingot actuelle vers la forme de l'objet désiré. Le marteau a des modes spécifiques, expliqués ci-dessous, qui permettent aux joueurs de choisir la direction dans laquelle un voxel de métal se déplacera lorsque le lingot sera martelé. L'utilisation du bouton droit de la souris fera tourner l'objet travaillé, ce qui facilitera l'accès à certaines parties. Si l'objet travaillé refroidit trop pendant ce processus, remettez-le dans la forge pour le réchauffer. La progression de l'objet ne sera pas perdue si l'objet est retiré de l'enclume et remplacé. Certains objets, comme les plaques, nécessitent deux lingots pour être terminés. Pour continuer à façonner un élément qui a besoin de plus de matériau, {{tnt|Using|ajoutez}} un autre lingot chauffé à l'objet travaillé sur l'enclume comme si vous placiez un nouveau lingot à travailler.
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Une fois l'outil, l'arme ou l'objet sélectionné, deux couleurs différentes de contours de voxels apparaîtront, vert et violet. Pour former l'objet, les contours verts vides doivent être remplis de voxels métalliques, et les voxels métalliques doivent être retirés des contours violets. Cela se fait en frappant le métal avec un marteau pour déplacer le métal de sa forme de lingot actuelle vers la forme de l'objet désiré. Le marteau a des modes spécifiques, expliqués ci-dessous, qui permettent aux joueurs de choisir la direction dans laquelle un voxel de métal se déplacera lorsque le lingot sera martelé. L'utilisation du bouton droit de la souris fera tourner l'objet travaillé, ce qui facilitera l'accès à certaines parties. Si l'objet travaillé refroidit trop pendant ce processus, remettez-le dans la forge pour le réchauffer. La progression de l'objet ne sera pas perdue si l'objet est retiré de l'enclume et remplacé. Certains objets, comme les plaques, nécessitent deux lingots pour être terminés. Pour continuer à façonner un élément qui a besoin de plus de matériau, {{Using|ajoutez}} un autre lingot chauffé à l'objet travaillé sur l'enclume comme si vous placiez un nouveau lingot à travailler.
Once the  tool, weapon, or item is selected, two different colors of voxel outlines will appear, green and purple. To form the item, the empty green outlines must be filled with metal voxels, and the metal voxels must be removed from the purple outlines. This is done by hitting the metal with a hammer to move the metal from its current ingot shape into the shape of selected item. The hammer has specific modes, explained below, that allow players to choose which direction the metal will move when striking the work item with the hammer. Using the Right-mouse-button will turn the work item around, making it easier to hit certain parts. If the work item cools down too much during this process, use the forge to reheat the work item. Item progress will not be lost if the item is removed from the anvil and replaced. Some items, like plates, require two ingots to complete. To continue work shaping an item that needs more material, {{Using|add}} another heated ingot to the work item on the anvil as if placing a new ingot to work.
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{{tnt|Protip
{{tnt|Protip
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