Confirmedusers
136
edits
LiokoCoder (talk | contribs) No edit summary Tags: Mobile edit Mobile web edit |
LiokoCoder (talk | contribs) No edit summary |
||
(10 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages/>{{GameVersion|1.19.4}} | ||
{{GameVersion|1.19.4}} | |||
__TOC__ | __TOC__ | ||
'''Content Mods''' - это моды, которые добавляют или изменяют существующие JSON-ресурсы в игре, используя тип <code>"content"</code>. | '''Content Mods''' - это моды, которые добавляют или изменяют существующие JSON-ресурсы в игре, используя тип <code>"content"</code>. | ||
== Использование Content Mod == | == Использование Content Mod == | ||
Как указано в [[Modding:Getting Started|Начало Работы]], Vintage Story содержит обширную систему для добавления и модификации игрового контента, просто используя файлы JSON. | Как указано в [[Modding:Getting Started/ru|Начало Работы]], Vintage Story содержит обширную систему для добавления и модификации игрового контента, просто используя файлы JSON. | ||
'''Если вы планируете изменять игровой контент, рекомендуется перед началом работы создать резервную копию папки с ресурсами'''. | '''Если вы планируете изменять игровой контент, рекомендуется перед началом работы создать резервную копию папки с ресурсами'''. | ||
=== Добавление контента === | === Добавление контента === | ||
Добавить контент в Vintage Story несложно, и почти все элементы игры созданы с использованием системы моддинга. Просматривая [[Modding:Asset System| | Добавить контент в Vintage Story несложно, и почти все элементы игры созданы с использованием системы моддинга. Просматривая [[Modding:Asset System/ru|Asset System]] игры, вы можете увидеть тысячи примеров, которые можно редактировать и расширять. Новые блоки, предметы, сущности и многое другое можно добавить, просто создав новые файлы на основе существующих JSON-файлов. | ||
=== Изменение игрового контента === | === Изменение игрового контента === | ||
Хотя контент можно изменить, перезаписав все JSON-файлы целиком, настоятельно рекомендуется использовать систему исправлений, встроенную в игру. Подробную информацию о том, как это сделать, смотрите на странице моддинга [[Modding:JSON Patching|JSON Patching]]. | Хотя контент можно изменить, перезаписав все JSON-файлы целиком, настоятельно рекомендуется использовать систему исправлений, встроенную в игру. Подробную информацию о том, как это сделать, смотрите на странице моддинга [[Modding:JSON Patching/ru|JSON Patching]]. | ||
== Первые Шаги == | == Первые Шаги == | ||
=== Создайте свой собственный Content Mod === | === Создайте свой собственный Content Mod === | ||
Чтобы мод для контента работал, его необходимо правильно настроить. Смотрите [[Modding:Developing a Content Mod|Разработка Content Mod]] для получения информации о том, как создавать, перемещаться и обновлять мод для контента. | Чтобы мод для контента работал, его необходимо правильно настроить. Смотрите [[Modding:Developing a Content Mod/ru|Разработка Content Mod]] для получения информации о том, как создавать, перемещаться и обновлять мод для контента. | ||
=== Ознакомьтесь с обучающими руководствами в Wiki === | === Ознакомьтесь с обучающими руководствами в Wiki === | ||
Когда вы ознакомитесь с тем, как создавать Content Mod, ознакомьтесь с основными руководствами. Вы можете создать [[Modding:Basic Block|Базовый блок]], [[Modding:Basic Item|Базовый предмет]], [[ | Когда вы ознакомитесь с тем, как создавать Content Mod, ознакомьтесь с основными руководствами. Вы можете создать [[Modding:Basic Block/ru|Базовый блок]], [[Modding:Basic Item/ru|Базовый предмет]], [[Modding:Creating Recipes/ru|Создание рецептов]] и многое другое. | ||
В навигационном окне '''Modding''', расположенном ниже, для создания любых не выделенных ссылок не требуется код на C#. Иногда модификации контента могут быть довольно сложными, поэтому рекомендуется начать с одного из приведенных выше руководств. | В навигационном окне '''Modding''', расположенном ниже, для создания любых не выделенных ссылок не требуется код на C#. Иногда модификации контента могут быть довольно сложными, поэтому рекомендуется начать с одного из приведенных выше руководств. | ||
{{Navbox/modding/ru|Vintage Story}} | |||
{{Navbox/modding|Vintage Story}} | |||