Modding:Content Mods/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
no edit summary
(Created page with "'''Если вы планируете изменять игровой контент, рекомендуется перед началом работы создать резервную копию папки с ресурсами'''.")
No edit summary
Tags: Manual revert Mobile edit Mobile web edit
(18 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/><div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<languages/>{{GameVersion|1.19.4}}
{{GameVersion|1.19.4}}
__TOC__
__TOC__
</div>


'''Content Mods''' - это моды, которые добавляют или изменяют существующие JSON-ресурсы в игре, используя тип <code>"content"</code>.
'''Content Mods''' - это моды, которые добавляют или изменяют существующие JSON-ресурсы в игре, используя тип <code>"content"</code>.


== Использование Content Mod ==
== Использование Content Mod ==
Как указано в [[Modding:Getting Started|Начало Работы]], Vintage Story содержит обширную систему для добавления и модификации игрового контента, просто используя файлы JSON.  
Как указано в [[Modding:Getting Started/ru|Начало Работы]], Vintage Story содержит обширную систему для добавления и модификации игрового контента, просто используя файлы JSON.  


'''Если вы планируете изменять игровой контент, рекомендуется перед началом работы создать резервную копию папки с ресурсами'''.
'''Если вы планируете изменять игровой контент, рекомендуется перед началом работы создать резервную копию папки с ресурсами'''.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Добавление контента ===
=== Adding Content ===
Добавить контент в Vintage Story несложно, и почти все элементы игры созданы с использованием системы моддинга. Просматривая [[Modding:Asset System/ru|Asset System]] игры, вы можете увидеть тысячи примеров, которые можно редактировать и расширять. Новые блоки, предметы, сущности и многое другое можно добавить, просто создав новые файлы на основе существующих JSON-файлов.  
Adding content to Vintage Story is easy, and nearly all of the game's assets are built using the modding system. By navigating the [[Modding:Asset System|Asset System]] for the game, you can see thousands of examples that can be edited and expanded upon. New blocks, items, entities and more can be added by simply creating new files based on these existing JSON files.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Изменение игрового контента ===
=== Modifying Game Content ===
Хотя контент можно изменить, перезаписав все JSON-файлы целиком, настоятельно рекомендуется использовать систему исправлений, встроенную в игру. Подробную информацию о том, как это сделать, смотрите на странице моддинга [[Modding:JSON Patching/ru|JSON Patching]].  
Although content can be modified by overwriting entire JSON files, it is highly recommended to use the patching system that is built in to the game. For an extensive look on how to do this, see the [[Modding:JSON Patching|JSON Patching]] modding page.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Первые Шаги ==
== First Steps ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Создайте свой собственный Content Mod ===
=== Create your own Content Mod ===
Чтобы мод для контента работал, его необходимо правильно настроить. Смотрите [[Modding:Developing a Content Mod/ru|Разработка Content Mod]] для получения информации о том, как создавать, перемещаться и обновлять мод для контента.
For a content mod to work, it needs to be set up correctly. See [[Modding:Developing a Content Mod|Developing a Content Mod]] for information on how to create, navigate, and update a content mod.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Ознакомьтесь с обучающими руководствами в Wiki ===
=== Following the Wiki Tutorials ===
Когда вы ознакомитесь с тем, как создавать Content Mod, ознакомьтесь с основными руководствами. Вы можете создать [[Modding:Basic Block|Базовый блок]], [[Modding:Basic Item|Базовый предмет]], [[Modding:Creating Recipes|Создание рецептов]] и многое другое.  
When you are familiar with how to create a content mod, consider taking a look at the basic tutorials. You can create a [[Modding:Basic Block|Basic Block]], [[Modding:Basic Item|Basic Item]], [[Modding:Creating Recipes|Recipes]], and many more.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
В навигационном окне '''Modding''', расположенном ниже, для создания любых не выделенных ссылок не требуется код на C#. Иногда модификации контента могут быть довольно сложными, поэтому рекомендуется начать с одного из приведенных выше руководств.
In the '''Modding''' navigation box below, any non-highlighted links do not require C# code to achieve. Content mods can be quite complex at times, so it is recommended to start with one of the above tutorials.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{Navbox/modding/ru|Vintage Story}}
{{Navbox/modding|Vintage Story}}
</div>
Confirmedusers
136

edits