Temporal stability/es: Revision history

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25 November 2023

21 November 2023

14 August 2023

5 August 2023

6 July 2023

6 May 2023

4 April 2023

2 March 2023

  • curprev 13:5813:58, 2 March 2023Eleli talk contribs 6,868 bytes −3 No edit summary
  • curprev 13:5713:57, 2 March 2023Eleli talk contribs 6,871 bytes −5 No edit summary Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 13:5713:57, 2 March 2023Eleli talk contribs 6,876 bytes −24 Created page with "== Video tutoriales == {| class="wikitable" |- ! ¡¡Explicación detallada de una trampa de herrantes, versión 1.13 !! ¡Explicación de la estabilidad temporal en inglés ! Estabilidad temporal explicada en alemán |- | <youtube width="400" height="240">QLz6vOSeqow</youtube> || <youtube width="400" height="240">yu9103kQfjk</youtube> || <youtube width="400" height="240">yu9103kQfjk</youtube> |}"
  • curprev 13:5713:57, 2 March 2023Eleli talk contribs 6,900 bytes −52 Created page with "== Regiones inestables == En el mundo existen regiones que son más inestables temporalmente que los alrededores. En estas regiones, la estabilidad temporal del jugador se agotará mucho más rápido, y estará expuesto a más peligros. Son mucho más comunes bajo tierra, cuanto más profundo esté el jugador, más inestable temporalmente será el subsuelo."
  • curprev 13:5613:56, 2 March 2023Eleli talk contribs 6,952 bytes −30 Created page with "Esta opción está desactivada por defecto, por lo que normalmente no podrás dormir durante las tormentas temporales a menos que sepas que la opción está activada."
  • curprev 13:5413:54, 2 March 2023Eleli talk contribs 6,982 bytes −7 Created page with "==== Durmiendo ==== Si <code>temporalStormSleeping</code> en Configuración del mundo está activada, puedes dormirte fácilmente durante una tormenta temporal. Sólo tienes que esperar a que aparezca el mensaje "tormenta temporal inminente" y dormirte. Cuando despiertes, la tormenta debería haber desaparecido por completo o estar a punto de terminar." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 13:5313:53, 2 March 2023Eleli talk contribs 6,989 bytes −42 Created page with "Para ver en detalle una trampa de herrantes tan avanzada, echa un vistazo al vídeo publicado más abajo."
  • curprev 13:5313:53, 2 March 2023Eleli talk contribs 7,031 bytes +31 Created page with "Si cavas un foso a tu alrededor de al menos 2 bloques de ancho y profundidad para quedarte sobre un pilar, podrás atrapar a los herrantes para matarlos fácilmente más tarde. Ten en cuenta que los enemigos más feroces pueden tener un mayor alcance, por lo que debes considerar la altura a la que quieres atrapar a tus enemigos. Sin embargo, con el nuevo pathfinding de los herrantes, puede que no caigan fácilmente en tu trampa. Para engañar sus sentidos,..."
  • curprev 13:5213:52, 2 March 2023Eleli talk contribs 7,000 bytes −47 Created page with "Esta táctica es una extensión de la solución de pilares antes mencionada."
  • curprev 13:5213:52, 2 March 2023Eleli talk contribs 7,047 bytes −2 No edit summary
  • curprev 13:5113:51, 2 March 2023Eleli talk contribs 7,049 bytes −47 Created page with "==== Trampa para herrantes ====" Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 13:5113:51, 2 March 2023Eleli talk contribs 7,096 bytes −57 Created page with "==== Pillaring==== Si apilas muchos bloques y pones un pilar alto, evitarás que los herrantes te alcancen. El pilar debe estar lo suficientemente alto como para no poder lanzar rocas." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 13:5113:51, 2 March 2023Eleli talk contribs 7,153 bytes −18 Created page with "==== Escondiéndose ==== Esconderte en una caja, como tu sótano, es una buena forma de sobrevivir, siempre que te asegures de que no hay espacio suficiente para que los enemigos desoven dentro contigo. También puedes usar las losas del suelo, ya que los herrantes no pueden aparecer en ellas."
  • curprev 13:5013:50, 2 March 2023Eleli talk contribs 7,171 bytes −55 Created page with "=== Sobrevivir a una tormenta temporal === Hay varias formas de sobrevivir a una tormenta temporal si no estás preparado para luchar contra ella."
  • curprev 13:4913:49, 2 March 2023Eleli talk contribs 7,226 bytes −10 Created page with "{{Protip |Icon=Gear-temporal.png |Ten en cuenta que toda la información relacionada con el tiempo se ofrece tal y como sería en un mundo por defecto. Cambiar la duración de los días o la frecuencia de las tormentas temporales afectará a las cifras presentadas anteriormente. }}"
  • curprev 13:4913:49, 2 March 2023Eleli talk contribs 7,236 bytes −28 Created page with "La duración de las tormentas temporales aumentará con el tiempo, por defecto puede durar entre 2,4h y 4,8h como máximo. La diferenciación entre tormentas temporales ligeras, medias o fuertes no influye en la duración, sino en la sensación de la tormenta, es decir, específicamente en los aspectos visuales y sonoros de esta mecánica."
  • curprev 13:1713:17, 2 March 2023Eleli talk contribs 7,264 bytes +10 Created page with "* "Se está acercando una tormenta temporal ligera/media/fuerte" - una vez que se emite este aviso, la tormenta temporal está a 8h24min dentro del juego - o el 0,35% de un día completo. * "Una tormenta temporal ligera/media/fuerte es inminente" - una vez que se emite esta advertencia, la tormenta temporal está a 43 minutos dentro del juego - o el 0,02% de un día completo."
  • curprev 13:1313:13, 2 March 2023Eleli talk contribs 7,254 bytes −39 Created page with "Los jugadores recibirán una alerta temprana sobre una tormenta temporal que se avecina a través del chatbox. Este aviso se emitirá en dos fases:"
  • curprev 13:1313:13, 2 March 2023Eleli talk contribs 7,293 bytes +35 Created page with "== Tormentas temporales == Las tormentas temporales son un patrón meteorológico que se produce por defecto cada 10 días aproximadamente. Durante estas tormentas, se trata como si el jugador tuviera una estabilidad temporal baja, y las criaturas pueden aparecer en cualquier lugar alrededor del jugador siempre que haya una superficie en la que puedan aparecer (es decir, las losas impedirán que aparezcan)."
  • curprev 13:1113:11, 2 March 2023Eleli talk contribs 7,258 bytes −11 Created page with "Otra forma de recuperar la estabilidad temporal es simplemente matando herrantes. Los herrantes más fuertes restauran más la estabilidad temporal. Sin embargo, esto es sólo una medida temporal, similar a sacrificar un engranaje temporal."
  • curprev 13:0913:09, 2 March 2023Eleli talk contribs 7,269 bytes −25 Created page with "Por favor, ten en cuenta que usar un engranaje temporal de esta manera destruirá el engranaje temporal, dañará al jugador durante 2 HP y sólo recuperará alrededor del 28% de tu estabilidad temporal."
  • curprev 13:0913:09, 2 March 2023Eleli talk contribs 7,294 bytes +53 Created page with "Para recuperar la estabilidad temporal, equipa un engranaje temporal en tu mano libre y un cuchillo en tu barra de acceso rápido. Con el cuchillo activo, mantén pulsado el botón derecho del ratón. El jugador realizará un movimiento de corte con el cuchillo, incluyendo un sonido de daño. Mantén pulsado el botón derecho del ratón hasta que aparezca la animación de seguimiento del engranaje presionado contra tu cuerpo, y aparezca un efecto temporal de partículas..."
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