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28 November 2023
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Created page with "Si vous êtes propriétaire d'un serveur et que vous souffrez de problèmes de lag sur le serveur. * Assurez-vous que ce ne sont pas des mods tiers qui en soient la cause. * Si vous avez plusieurs joueurs, assurez-vous que votre machine est suffisamment puissante pour prendre en charge votre base de joueurs. Les serveurs virtuels ont tendance à fonctionner plutôt mal à plus de 10 joueurs. * Vous pouvez exécuter <code>/debug logticks 100</code> pour voir où est pass..."
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Created page with "=== Performance du serveur ==="
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Created page with "* La principale façon de contrôler l'utilisation du CPU et du GPU est d'utiliser les paramètres '''Vsync''' et '''Max FPS''' dans les paramètres graphiques comme décrit ci-dessus. * Un moyen d'optimiser les deux : choisissez un taux de rafraîchissement que vous souhaitez, par exemple 60 fps. Maintenant que '''VSync''' est désactivé et que '''Max FPS''' est illimité, ajustez les paramètres graphiques qui affectent fortement le nombre d'images par seconde (distan..."
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Created page with "===CPU ou GPU trop chauds==="
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Created page with "* Le taux de rafraîchissement de Vintage Story peut varier considérablement en fonction de la complexité de ce qui est à l'écran. * Pour s'en rendre compte, avec un MaxFPS illimité, essayez de regarder le ciel en l'air - vous devriez voir le taux de rafraîchissement augmenter de façon spectaculaire. * Normalement, les scènes les plus complexes, qui provoquent le taux de rafraîchissement le plus bas, sont les forêts épaisses et profondes. C'est à cause de tou..."
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Created page with "=====Penser à ce qui est à l'écran==="
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Created page with "* Pour les raisons évoquées au point 5 ci-dessus, il est recommandé de ne pas fonctionner avec des FPS illimités, mais plutôt de limiter les FPS. La principale raison de procéder ainsi est que votre processeur ne fonctionne pas à fond avec un cœur à 100 % tout le temps, ce qui peut entraîner une surchauffe ou même (à long terme) une durée de vie plus courte de votre processeur. Si les FPS sont limités de l'une des manières proposées, cela permet au proce..."
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Created page with "===Équilibrer les performances, la température et la consommation d'énergie==="
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Created page with "Il existe une méthode simple pour améliorer les performances consistant à activer mesa_glthread en lançant le jeu avec : <code>mesa_glthread=true mono Vintagestory.exe</code><br>. Vous pouvez trouver un [https://www.vintagestory.at/forums/topic/10479-linux-beginner-guide-mesa_glthread-boost-your-performance-today/ guide du débutant] sur ce sujet dans le forum. L'un des utilisateurs du [https://www.vintagestory.at/forums/topic/6298-boost-linux-performace/ forum] sug..."
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Created page with "====Pour les utilisateurs de Linux===="
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Created page with ":''Voir aussi :'' {{ll|Troubleshooting_Guide#Game_Runs_Slow|Guide de dépannage}}"
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Created page with "12. Si vous avez des problèmes de saccades et que vous avez de la RAM à revendre, par exemple plus de 16 Go de RAM dans votre système, vous pouvez essayer de désactiver l'option Optimiser la RAM. Vous ne pouvez pas le faire dans le jeu, vous devez donc naviguer jusqu'à <code>%appdata%</code> dans votre explorateur de fichiers, et localiser votre dossier <code>VintageStory</code> (ou vous pouvez faire un clic droit sur l'icône du raccourci de Vintage Story et sélec..."
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Created page with "11. Certaines scènes de jeu sont plus complexes et entraîneront des baisses d'images par seconde pour la plupart des joueurs. Il s'agit par exemple des forêts profondes avec de nombreuses feuilles, des villes avec de nombreux blocs ciselés et des Archives de résonance."
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Created page with "10. Pour le matériel très bas de gamme, il peut être utile de jouer sur des mondes qui ne font que 192 ou 128 blocs de hauteur."
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Created page with "9. Le paramètre graphique Occlusion Culling est recommandé sur tout processeur multicœur moderne (4 cœurs ou plus) - il utilise un thread supplémentaire du processeur mais entraîne moins de travail pour le GPU. Cela permet d'augmenter considérablement les performances lorsque les distances de rendu sont élevées."
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Created page with "8. Il y a un problème connu sur les cartes graphiques '''Radeon''' - y compris les cartes Radeon haut de gamme - concernant la disponibilité du GPU, plus comme une contention de verrouillage de la mémoire. Le problème n'apparaît normalement qu'avec les paramètres graphiques maximum (avec les ombres activées) et est plus évident lorsque l'on se déplace sur la carte, de sorte qu'après de nombreux chargements de nouvelles cartes, il peut y avoir des '''chutes de f..."
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Created page with "7. En mode solo ou si vous utilisez votre propre serveur (voir section 1 ci-dessus), vous pouvez ajuster les performances du serveur en modifiant le fichier "servermagicnumbers.json". Les valeurs par défaut des nombres magiques sont destinées à un serveur multijoueur typique de Vintage Story avec, disons, 3 ou 4 joueurs, jouant sur internet, donc certaines d'entre elles peuvent être augmentées si vous n'avez qu'un seul joueur sur votre propre machine."
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Created page with "6. Si vos paramètres semblent bien ajustés la plupart du temps, mais que vous rencontrez encore de courtes pointes de lag occasionnelles, surtout lorsque vous vous déplacez sur de grandes distances à travers le monde, essayez d'''augmenter'' le réglage du limiteur de taux de chargement des tronçons (chunks). Essayez d'abord de l'augmenter au maximum, parcourez le monde sur une certaine distance, et si cela résout le problème des pics de lag, ramenez lentement le..."
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Created page with "''(Notez que VintageStory utilise le multithreading pour des performances efficaces. C'est pourquoi le jeu fonctionne mieux sur un processeur avec 4 cœurs ou plus. Mais le thread de rendu principal, qui est l'une des limites du FPS, fonctionne sur un seul coeur.)"
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Created page with "Conseil : sur un PC multicœur, le pourcentage global d'utilisation du processeur affiché par Windows peut sembler faible même si l'un des cœurs est exploité au maximum. Par exemple, avec 8 cœurs, un cœur exploité à 100 % ne représente que 12,5 % de l'utilisation globale du processeur. Pour savoir ce qui se passe réellement, vous devez utiliser un outil non Microsoft comme Hardware Monitor"."
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Created page with "5. Assurez-vous que votre processeur ne surchauffe pas et qu'il ne passe pas en mode réduction des performances pour éviter l'étranglement thermique. Si vous faites tourner Vintage Story sans VSync et avec un taux de rafraîchissement illimité, l'un des cœurs de votre processeur sera poussé à 100 % en permanence. Cela entraînera une augmentation de la température interne du processeur. Vous pouvez surveiller les températures à l'aide d'un outil gratuit "Hardwa..."
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Created page with "4. Le jeu prend en charge les écrans 4k. Cependant, la taille de l'écran sollicite davantage le GPU et les taux de rafraîchissement peuvent être plus faibles. Sur les moniteurs ultra-HD, vous pouvez essayer de réduire la résolution du bureau à un paramètre HD inférieur, comme 1920x1080. Vous pouvez également conserver une résolution de bureau ultra-HD mais utiliser l'option des paramètres graphiques du jeu pour la mise à l'échelle de la résolution. Par exe..."
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Created page with "''Une distance de visualisation ou une hauteur du monde anormalement élevées ont un effet non seulement sur le taux de rafraîchissement (ips) à l'écran, mais aussi sur les performances tout au long du jeu. Si tout est lent ou s'il y a des pics de lag fréquents, essayez de réduire la distance de visualisation. Le jeu est équilibré pour être fluide et jouable sur la plupart des PC modernes à des distances de visualisation comprises entre 256 et 512 blocs, en fon..."
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Created page with "Vérifiez également que vous n'avez pas limité accidentellement le taux de rafraîchissement dans la page des paramètres graphiques en réglant la valeur "Max FPS" à un niveau trop bas - lorsque vous modifiez les performances du taux de rafraîchissement, il est probablement préférable de régler cette valeur sur Illimité."
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Created page with "3. Vintage Story dispose d'un large éventail de paramètres graphiques. Dans le menu Paramètres, onglet Graphiques, cliquez sur "Afficher tous les paramètres disponibles" pour les voir tous. Les ajuster à la hausse ou à la baisse, et activer ou désactiver les éléments les plus sophistiqués, peut avoir un effet considérable sur les performances, en particulier sur les cartes graphiques (GPU) anciennes ou de milieu de gamme. Les infobulles de chaque commande de l..."
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Created page with "2. Il peut être nécessaire de jouer au jeu en mode plein écran, et non en mode fenêtré ou sans bordure."
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Created page with "Une autre option consiste à essayer de jouer au même jeu en multijoueur. Vous pouvez utiliser un serveur dédié sur un autre ordinateur de votre réseau local (copiez le fichier de sauvegarde sur celui-ci, exécutez VintagestoryServer.exe et connectez-vous à lui en utilisant son adresse IP) ou vous pouvez louer un serveur en ligne (par exemple, le service VintageHosting). Un jeu multijoueur utilise moins de mémoire vive et moins de CPU sur votre ordinateur de jeu."
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Created page with "1. Si, en mode solo, vous rencontrez d'importants pics de lag après quelques minutes de jeu et que vous disposez de 8 Go de RAM ou moins, il se peut que vous soyez bloqué par un manque de mémoire système (dans les cas extrêmes, le jeu peut également se bloquer avec des exceptions OutOfMemory, y compris des problèmes de OutOfMemory graphiques). Dans les paramètres du jeu, essayez de réduire la distance de visualisation à 256 blocs, 192 blocs ou même moins, et v..."
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Created page with "===Conseils avancés pour maximiser les performances==="
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Created page with "Avec des paramètres appropriés, la plupart des joueurs devraient être en mesure d'atteindre des taux de rafraîchissement jouables (tels que 30 images par seconde), même sur du matériel plus ancien. N'oubliez pas de lire le {{ll|Troubleshooting_Guide#Game_Runs_Slow|Guide si le jeu est lent}}. Si vous n'avez que des graphiques intégrés (par exemple, Intel Core avec Iris), utilisez les paramètres graphiques Moyen ou Faible, voire plus bas."
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Created page with "=====Conseils de base sur les performances - si le jeu est lent==="
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Created page with "En règle générale, chaque nouvelle version majeure de Vintage Story devrait être plus performante : la version 1.15 était nettement meilleure que la 1.14, par exemple. Vintage Story est également passé de .NET 4 à .NET 7, ce qui a permis d'améliorer considérablement les performances des clients et des serveurs. Veillez à utiliser la version la plus récente pour vous assurer de bénéficier des meilleures performances possibles."
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Created page with "Vintage Story a pour objectif d'être un jeu très performant, même sur du matériel non destiné aux jeux, comme les ordinateurs portables. Pour le matériel de jeu haut de gamme, il devrait être possible d'atteindre des taux de rafraîchissement élevés (100 images par seconde ou plus), même avec tous les paramètres graphiques au maximum."
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Created page with "Images par seconde et performance"
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