43,171
edits
Akellagray (talk | contribs) No edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | |||
Пчелы производят важные ресурсы в Vintage story. Используя простые методы, можно ухаживать за пчелами и собирать их продукты. | Пчелы производят важные ресурсы в Vintage story. Используя простые методы, можно ухаживать за пчелами и собирать их продукты. | ||
Line 7: | Line 8: | ||
Найти диких [[bees|пчел]] может быть сложно. Дикие пчелы редко появляются в теплых климатических условиях, но они не появляются в слишком сухих или влажных климатических условиях. Лучший способ найти их - включить звук игры и бродить по лесным массивам. Пчел часто слышно до того, как их можно увидеть. Продолжайте прислушиваться к пчелам и проверяйте деревья в этом районе. Дикие ульи могут быть внутри или подвешены на бревне. | Найти диких [[bees|пчел]] может быть сложно. Дикие пчелы редко появляются в теплых климатических условиях, но они не появляются в слишком сухих или влажных климатических условиях. Лучший способ найти их - включить звук игры и бродить по лесным массивам. Пчел часто слышно до того, как их можно увидеть. Продолжайте прислушиваться к пчелам и проверяйте деревья в этом районе. Дикие ульи могут быть внутри или подвешены на бревне. | ||
Specifically, beehives spawn anywhere all three climate values in the following chart agree: | |||
{{Climate | |||
|MinTemp=5 | |||
|MaxTemp=35 | |||
|MinRain=0.35 | |||
|MaxRain=0.85 | |||
|MinForest=0.25 | |||
|MaxForest=1.0 | |||
}} | |||
== Отлов диких пчел == | == Отлов диких пчел == | ||
Line 14: | Line 25: | ||
Поместите [[Cattails_ (Reeds) | пустой улей]] '' в пределах семи блоков' '' дикого улья. Если рядом с диким ульем нет цветов, популяция не увеличится настолько, чтобы распасться. Чтобы увеличить популяцию, [[bees|пчелам]] требуется как минимум пять [[Flowers|цветов]] в семи блоках от дикого улья. Пчелы должны исследовать свою область, чтобы найти и питаться новыми цветами, но со временем они найдут эти цветы. | Поместите [[Cattails_ (Reeds) | пустой улей]] '' в пределах семи блоков' '' дикого улья. Если рядом с диким ульем нет цветов, популяция не увеличится настолько, чтобы распасться. Чтобы увеличить популяцию, [[bees|пчелам]] требуется как минимум пять [[Flowers|цветов]] в семи блоках от дикого улья. Пчелы должны исследовать свою область, чтобы найти и питаться новыми цветами, но со временем они найдут эти цветы. | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
=== Транспортировка заполненного улья=== | === Транспортировка заполненного улья=== | ||
Заполненные ульи можно перевозить в пустом контейнере (переносном контейнере). После заполнения возьмите улей (правая кнопка мыши). Он будет помещен в пустую ячейку и может быть перенесен домой. «Не ломайте улей (левую кнопку мыши), так как это уничтожит улей и может породить рой злых пчел». | Заполненные ульи можно перевозить в пустом контейнере (переносном контейнере). После заполнения возьмите улей (правая кнопка мыши). Он будет помещен в пустую ячейку и может быть перенесен домой. «Не ломайте улей (левую кнопку мыши), так как это уничтожит улей и может породить рой злых пчел». | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
=== Замена заполненного улья=== | === Замена заполненного улья=== | ||
Поместите населенный улей в подготовленную «пасеку». Чтобы выбрать улей, удерживайте Sprint (Ctrl) и прокручивайте колесиком мыши, пока улей (в слоте переносного контейнера) не будет выбран. При выделении в слоте контейнера заполненный улей может быть размещен на твердой поверхности с помощью правой кнопки мыши. | Поместите населенный улей в подготовленную «пасеку». Чтобы выбрать улей, удерживайте Sprint (Ctrl) и прокручивайте колесиком мыши, пока улей (в слоте переносного контейнера) не будет выбран. При выделении в слоте контейнера заполненный улей может быть размещен на твердой поверхности с помощью правой кнопки мыши. | ||
</div> | |||
{{Protip | |||
|Icon=raccoon.png | |||
|Raccoons are mischievous creatures! Make sure to build a fence around your skeps so the honey is safe from naughty raccoons. | |||
}} | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
== Пасека == | == Пасека == | ||
Пчелы ищут диапазон из семи блоков и нуждаются в [5 + 3 X [количестве других улей в пределах диапазона] цветов], чтобы достичь большой популяции. Сытые популяции пчел могут быть разделены для заполнения дополнительных улей или собраны, когда созреют. | Пчелы ищут диапазон из семи блоков и нуждаются в [5 + 3 X [количестве других улей в пределах диапазона] цветов], чтобы достичь большой популяции. Сытые популяции пчел могут быть разделены для заполнения дополнительных улей или собраны, когда созреют. | ||
</div> | |||
=== Размножение популяций пчел === | === Размножение популяций пчел === | ||
Дополнительные ульи могут быть заполнены из оригинала, что позволяет игрокам увеличить количество ульев, доступных для сбора урожая. Пчелы переходят к пустым ульям, расположенным в 7 блоках от заполненного улья, как отлов пчел из дикого улья. По мере роста популяции исходного улья пчелы будут делиться, чтобы заселить соседний пустой улей. | Дополнительные ульи могут быть заполнены из оригинала, что позволяет игрокам увеличить количество ульев, доступных для сбора урожая. Пчелы переходят к пустым ульям, расположенным в 7 блоках от заполненного улья, как отлов пчел из дикого улья. По мере роста популяции исходного улья пчелы будут делиться, чтобы заселить соседний пустой улей. | ||
==== Optimized Skep Layout ==== | |||
The simplest layout for ensuring each skep has enough flowers is to place skeps 2 tiles apart and surround them with flowers. This pattern can be repeated indefinitely and each skep will have enough flowers to reach a large population. | |||
[[File:SimpleOptimalSkepLayout.png|300px|thumb|floatright|A simple optimized tileable skep & flower layout]] | |||
=== Сбор ульев === | === Сбор ульев === | ||
Line 34: | Line 58: | ||
Хотя пчел можно собирать в дикой природе, их нельзя «одомашнить». Всегда есть шанс, что, сломав улей, вырастет злой пчелиный рой. Один из способов избежать нападения разъяренного роя - разместить [[Grass # Usage | соломенные манекены]] возле ульев, чтобы пчелы атаковали приманок, а не игроков. Если игрок остается в зоне разъяренного роя, пчелы могут атаковать, даже если присутствует соломенный манекен. Кроме того, убедитесь, что ульи не находятся рядом с загонами для животных, так как злые пчелы будут атаковать любое живое существо, в том числе животных, которых в настоящее время одомашнивают игроки. | Хотя пчел можно собирать в дикой природе, их нельзя «одомашнить». Всегда есть шанс, что, сломав улей, вырастет злой пчелиный рой. Один из способов избежать нападения разъяренного роя - разместить [[Grass # Usage | соломенные манекены]] возле ульев, чтобы пчелы атаковали приманок, а не игроков. Если игрок остается в зоне разъяренного роя, пчелы могут атаковать, даже если присутствует соломенный манекен. Кроме того, убедитесь, что ульи не находятся рядом с загонами для животных, так как злые пчелы будут атаковать любое живое существо, в том числе животных, которых в настоящее время одомашнивают игроки. | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
== Мед и Воск == | == Мед и Воск == | ||
Соты могут быть переработаны в мед и воск. Сначала положите пустую миску или ведро на землю. Затем, удерживая соты, наведите курсор на пустую миску или ведро и щелкните правой кнопкой мыши, чтобы «выжать» мед из сот. Это действие наполнит миску или ведро медом, а оставшийся воск появится в инвентаре игрока. Каждая сота дает 0,25 литра меда и один воск. В миске содержится мед из одной порции, а в ведро - мед из 40 сот. | Соты могут быть переработаны в мед и воск. Сначала положите пустую миску или ведро на землю. Затем, удерживая соты, наведите курсор на пустую миску или ведро и щелкните правой кнопкой мыши, чтобы «выжать» мед из сот. Это действие наполнит миску или ведро медом, а оставшийся воск появится в инвентаре игрока. Каждая сота дает 0,25 литра меда и один воск. В миске содержится мед из одной порции, а в ведро - мед из 40 сот. | ||
</div> | |||
При употреблении мед восстанавливает 0,5 единиц здоровья и может также использоваться для приготовления варенья, добавления в такие блюда, как каша, или для изготовления целебных припарок. Воск (до 32 штук) можно использовать для герметизации глиняных кувшинов для долгосрочного сохранения пищи, и его можно использовать в свечах, поместив три воска в колонку в решетке крафта. Свечи никогда не сгорают и могут быть помещены сверху твердых блоков или в люстрах. В одном блоке можно разместить до 9 свечей, и каждая добавленная в блок свеча увеличивает уровень освещенности. Свечи также используются для изготовления [[Crafting_Recipes # Light_Sources | Фонарей]]. | При употреблении мед восстанавливает 0,5 единиц здоровья и может также использоваться для приготовления варенья, добавления в такие блюда, как каша, или для изготовления целебных припарок. Воск (до 32 штук) можно использовать для герметизации глиняных кувшинов для долгосрочного сохранения пищи, и его можно использовать в свечах, поместив три воска в колонку в решетке крафта. Свечи никогда не сгорают и могут быть помещены сверху твердых блоков или в люстрах. В одном блоке можно разместить до 9 свечей, и каждая добавленная в блок свеча увеличивает уровень освещенности. Свечи также используются для изготовления [[Crafting_Recipes # Light_Sources | Фонарей]]. |