Temporal stability/fr: Difference between revisions

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Une autre façon de rétablir la stabilité temporelle consiste à se promener sur un terrain stable où l'horloge tournera dans le sens des aiguilles d'une montre.
Une autre façon de rétablir la stabilité temporelle consiste à se promener sur un terrain stable où l'horloge tournera dans le sens des aiguilles d'une montre.


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== Tempêtes temporelles ==
== Tempêtes temporelles ==
Les tempêtes temporelles sont un évènement météorologique qui se produit par défaut environ tous les 10 jours. Pendant ces tempêtes, le monde apparaît temporairement comme si le joueur avait une faible stabilité temporelle, avec des créatures capables d'apparaître n'importe où autour du joueur tant qu'il y a une surface d'apparition (c'est-à-dire que les dalles empêcheront les apparitions).
Les tempêtes temporelles sont un évènement météorologique qui se produit par défaut environ tous les 10 jours. Pendant ces tempêtes, le monde apparaît temporairement comme si le joueur avait une faible stabilité temporelle, avec des créatures capables d'apparaître n'importe où autour du joueur tant qu'il y a une surface d'apparition (c'est-à-dire que les dalles empêcheront les apparitions).
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:''See also: [[Temporal storm]]''
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Temporal storms are a weather pattern that by default occurs roughly every 10 days. During these storms, it is treated as though the player has low temporal stability, with creatures able to spawn anywhere around the player as long as there is a spawnable surface (i.e. slabs will prevent spawns).
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Les joueurs recevront un avertissement concernant l'arrivée d'une tempête temporelle imminente via la boîte de discussion. Cet avertissement sera émis en deux phases :
Les joueurs recevront un avertissement concernant l'arrivée d'une tempête temporelle imminente via la boîte de discussion. Cet avertissement sera émis en deux phases :
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