Modding:Adding Block Behavior/es: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "<syntaxhighlight lang="c#"> public override void Initialize(JsonObject properties) { base.Initialize(properties); } </syntaxhighlight>"
(Created page with "¿Qué tipo de propiedades podríamos añadir? * distancia de empuje * Bloqueo si el jugador se agacha")
(Created page with "<syntaxhighlight lang="c#"> public override void Initialize(JsonObject properties) { base.Initialize(properties); } </syntaxhighlight>")
Line 118: Line 118:
* Bloqueo si el jugador se agacha
* Bloqueo si el jugador se agacha


First of all, we need to override the method in our block behavior class ...
En primer lugar, tenemos que anular el método en nuestra clase de comportamiento de bloque ...


<syntaxhighlight lang="c#">
<syntaxhighlight lang="c#">
Confirmedusers
9,523

edits