Survival Guide - Your first day/sk: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "{| class="wikitable sortable" |- ! Predvoľba (svet) !! Dôležité hľadiská |- | Štandardný || Napriek svojmu názvu to nie je nevyhnutne najlepší východiskový bod pr..."
(Created page with "== Stvorenie sveta == Pri vytváraní nového sveta sa hráč môže rozhodnúť medzi rôznymi predvoľbami, alebo si ich individuálne prispôsobiť.<br> Novým hráčom sa...")
(Created page with "{| class="wikitable sortable" |- ! Predvoľba (svet) !! Dôležité hľadiská |- | Štandardný || Napriek svojmu názvu to nie je nevyhnutne najlepší východiskový bod pr...")
Line 77: Line 77:
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Preset !! Important Aspects
! Predvoľba (svet) !! Dôležité hľadiská
|-
|-
| Standard || Despite it's name, this is not necessarily the best starting point for any new players. It comes with the full assortment of difficulty options, meaning temporal stability, hunger, temperatures etc. are all enabled. Without customization, monsters will spawn from the first night on and inventory will be dropped on death.
| Štandardný || Napriek svojmu názvu to nie je nevyhnutne najlepší východiskový bod pre nových hráčov. Dodáva sa s celým sortimentom možností obtiažnosti, čo znamená, že je povolená časová stabilita, hlad, teploty atď. Bez prispôsobenia sa príšery vytvoria od prvej noci a inventár bude pri smrti zahodený.
|-
|-
| Exploration || Most direct threats like creature hostility & temporal stability are turned off, natural difficulties like hunger and temperatures are reduced. The player will keep their inventory on death.
| Prieskum || Väčšina priamych hrozieb, ako nepriateľstvo tvorov a časová stabilita sú vypnuté, prirodzené ťažkosti ako hlad a teploty sú znížené. Hráč si pri smrti ponechá svoj inventár.
|-
|-
| Wilderness Survival || Hard Mode - '''not''' recommended for new players. Standard Mode with additional challenges - inventory is dropped on death and the player will respawn in a random location in a 5k block radius. Player health points are reduced and creature strength is raised.  
| Prežitie v divočine || Ťažký režim - '''nie je''' odporúčaný pre nových hráčov. Štandardný režim s ďalšími výzvami – inventár sa pri smrti zahodí a hráč sa objaví na náhodnom mieste v okruhu 5 000 blokov. Úroveň zdravia hráča je znížená a sila tvorov je zvýšená.  
|-
|-
| Creative Building || As the name implies, this is your typical flat building world with Creative Mode enabled from the start. If you'd rather like to build in a normal map, customize a different preset to start in Creative Mode instead of Survival Mode.
| Tvorivé stavanie || Ako už názov napovedá, toto je typický svet plochých stavieb s kreatívnym režimom povoleným už od začiatku. Ak by si radšej chcel budovať na normálnej mape, tak si radšej prispôsob si inú predvoľbu, aby si začal v kreatívnom režime namiesto režimu prežitia.
|}
|}


Confirmedusers
2,123

edits