Quern/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
1,120 bytes added ,  1 year ago
Updating to match new version of source page
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Line 46: Line 46:
* Загрузка: Щелкните правой кнопкой мыши на нижней части или основании мельницы, чтобы получить доступ к графическому интерфейсу. Вставьте предмет для измельчения во входной слот (слева).
* Загрузка: Щелкните правой кнопкой мыши на нижней части или основании мельницы, чтобы получить доступ к графическому интерфейсу. Вставьте предмет для измельчения во входной слот (слева).
* Операция: Удерживая правую кнопку мыши, наведите указатель мыши на верхнюю часть мельницы, чтобы начать процесс измельчения.
* Операция: Удерживая правую кнопку мыши, наведите указатель мыши на верхнюю часть мельницы, чтобы начать процесс измельчения.
* Сбор продуктов: со временем ввод будет преобразован в обработанную форму, которая появится в выходном слоте (справа) и может быть передана.  
* Сбор продуктов: со временем ввод будет преобразован в обработанную форму, которая появится в выходном слоте (справа) и может быть передана.
 
* '''Loading''': Right click on the bottom portion or base of the quern to access the GUI. Insert the item to grind in the input slot (left).
* '''Operation''': Hold right mouse button while hovering over the top portion of the quern to begin the grinding process.
* '''Collecting Products''': Over time the input will be ground into its processed form, which will appear in the output slot (right) and can be transferred.  


Специально: если выходной слот не может удерживать продукт (потому что он полон), мельница будет выбрасывать продукт в одну из сторон, если выбранная не заблокирована.
Специально: если выходной слот не может удерживать продукт (потому что он полон), мельница будет выбрасывать продукт в одну из сторон, если выбранная не заблокирована.
Line 54: Line 58:
Ручные мельницы могут приводиться в действие ветряными мельницами для частичной автоматизации измельчения, для получения дополнительной информации см. [[Mechanical_Power/ru|механическая мощность]].
Ручные мельницы могут приводиться в действие ветряными мельницами для частичной автоматизации измельчения, для получения дополнительной информации см. [[Mechanical_Power/ru|механическая мощность]].


{{protip|As with pulverizers and other automated machines, its output may despawn if the player is too far away from the quern as it works. Hoppers cannot fix this issue as they similarly only work while the player is in range.}}


* '''Power Input''': The quern must be powered by connecting the incoming axle on the top or bottom of the quern. The quern cannot be powered by connecting the axle to the side of the quern. For maximum efficiency, connect the power input axle to the bottom of the quern.
* '''Power Input''': The quern must be powered by connecting the incoming axle on the top or bottom of the quern. The quern cannot be powered by connecting the axle to the side of the quern. For maximum efficiency, connect the power input axle to the bottom of the quern.
Line 60: Line 65:


* '''Material Output:''' Placing any item in the output slot will block the output, causing product items to drop out of the sides of the quern. To collect items, hoppers can be fed into chests. Place the hopper at the level of the block supporting the quern, not next to the side of the quern itself. If the hopper, or any block for that matter, is placed next to the side of the quern, this placement will prevent the quern from producing items}. Further, if the quern tries to output an item but the side is blocked, it will restart grinding the item. This means placing one block adjacent to the quern will reduce efficiency by 1 quarter.
* '''Material Output:''' Placing any item in the output slot will block the output, causing product items to drop out of the sides of the quern. To collect items, hoppers can be fed into chests. Place the hopper at the level of the block supporting the quern, not next to the side of the quern itself. If the hopper, or any block for that matter, is placed next to the side of the quern, this placement will prevent the quern from producing items}. Further, if the quern tries to output an item but the side is blocked, it will restart grinding the item. This means placing one block adjacent to the quern will reduce efficiency by 1 quarter.
An optimal automated setup as shown would require the following blocks & items:
* 5 chests - one for the input and 4 for the outputs
* 1 straight chute for the input
* 4 elbow chutes for the outputs
* 4 hoppers for the outputs
* a quern
* (optional) transmission and clutch
* a minimum of 4 axles and 1 angled gear
Depending on the actual location of the setup, more axles and gears would obviously be necessary to connect the quern to the actual power source.


== Хранение ==
== Хранение ==
43,391

edits