Ore Deposits/ja: Difference between revisions

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浅い鉱床は、鉱石の入った石が地表に落ちていることがあります(必ず落ちているわけではありません)。金属製の道具をクラフトするためには、まず銅を見つける必要があります。自然銅の地表の鉱床は、石の最上層がボーキサイトである地域を除いて、ゲーム序盤ですぐに利用可能な入手源です。石灰岩の地域では、銅鉱石の別種であるマラカイトの鉱床が見つかります。
浅い鉱床は、鉱石の入った石が地表に落ちていることがあります(必ず落ちているわけではありません)。金属製の道具をクラフトするためには、まず銅を見つける必要があります。自然銅の地表の鉱床は、石の最上層がボーキサイトである地域を除いて、ゲーム序盤ですぐに利用可能な入手源です。石灰岩の地域では、銅鉱石の別種であるマラカイトの鉱床が見つかります。


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| [[Phosporite|リン鉱石]] || 0.2 || 0.6 || 8 || 2 || 海面 || 2
| [[Phosporite|リン鉱石]] || 0.2 || 0.6 || 8 || 2 || 海面 || 2
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=== 深い鉱石 ===
=== 深い鉱石 ===
深い鉱石は、地表の石の中に鉱床からは示されません。埋まっているだけではわかりません。ほとんどの深い鉱石は、運よく見つけるか、試掘ツルハシを使って見つけます。硝石などの一部の鉱石は、[[mining#prospecting|試掘]]では発見できず、洞窟を探索して見つけなければなりません。
深い鉱石は、地表の石の中に鉱床からは示されません。埋まっているだけではわかりません。ほとんどの深い鉱石は、運よく見つけるか、試掘ツルハシを使って見つけます。硝石などの一部の鉱石は、[[mining#prospecting|試掘]]では発見できず、洞窟を探索して見つけなければなりません。


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| ロードクロサイト|| 0 || 0.4 || 3 || 1 || 海面 || 5
| ロードクロサイト|| 0 || 0.4 || 3 || 1 || 海面 || 5
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<nowiki>*</nowiki> Rich ores cannot spawn


== 特定の鉱石 ==
== 特定の鉱石 ==


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=== 岩塩 ===
=== 岩塩 ===
岩塩は二種類の方法でスポーンします。
岩塩は二種類の方法でスポーンします。
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'''干上がった塩湖'''は、砂漠の堆積石の上層にのみスポーンします。典型的な温帯地域で「現実的」設定の気候では、真の砂漠を見つけるには13kブロック以上、南に移動する必要があります。温帯気候で見られる砂利のやせ地では暑さが足りません。干上がった塩湖はその地域の石の上に直接スポーンしますが、砂/砂利の最上層の下にあります。そのため、見つけるためには浅く掘り下げて探索する必要があります。干上がった塩湖は岩塩ドームよりもはるかに簡単にアクセスできますが、岩塩ドームとは異なりパーミルモードの試掘ツルハシでは検出できません。この塩湖は、地層の隆起によって崖の表面に露出しているものを見つけるのが簡単です。
'''干上がった塩湖'''は、砂漠の堆積石の上層にのみスポーンします。典型的な温帯地域で「現実的」設定の気候では、真の砂漠を見つけるには13kブロック以上、南に移動する必要があります。温帯気候で見られる砂利のやせ地では暑さが足りません。干上がった塩湖はその地域の石の上に直接スポーンしますが、砂/砂利の最上層の下にあります。そのため、見つけるためには浅く掘り下げて探索する必要があります。干上がった塩湖は岩塩ドームよりもはるかに簡単にアクセスできますが、岩塩ドームとは異なりパーミルモードの試掘ツルハシでは検出できません。この塩湖は、地層の隆起によって崖の表面に露出しているものを見つけるのが簡単です。
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'''Salt Domes''' can spawn anywhere, but their top must originate in a sedimentary layer.  No sedimentary layer = no halite.  The Halite readings that the prospecting pick detects in permil mode are for salt domes.
'''Dry Salt Lakes''' can only spawn in sedimentary stone top layers in deserts.  In a typical temperate spawn location, with 'realistic' banded climate, you'll need to travel 13k+ blocks south to find true deserts.  Gravel barrens, which you can find in temperate climates, are not hot enough.  The dry salt lake will spawn directly on top of the stone in the region, but below the sand/gravel top layers.  So it will take some shallow exploratory digging to find them.  These dry salt lakes, while much easier to access than salt domes, will not give halite readings on the prospecting pick in permil mode, unlike salt domes.  They are easier to find exposed in cliff faces, due to geologic upheaval.


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=== 金 ===
=== 金 ===
[[Gold|金]]はクォーツの層にのみスポーンします。見つけるには、クォーツの層を辿っていくのが良い方法です。クォーツを除去するには、[[Ore blasting bomb|鉱石爆弾]]が効果的です。
[[Gold|金]]はクォーツの層にのみスポーンします。見つけるには、クォーツの層を辿っていくのが良い方法です。クォーツを除去するには、[[Ore blasting bomb|鉱石爆弾]]が効果的です。
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=== 銀 ===
=== 銀 ===
[[Silver|銀]]は金と同じようにクォーツの鉱床で見つかり、鉛の鉱床でも見つけることができます。
[[Silver|銀]]は金と同じようにクォーツの鉱床で見つかり、鉛の鉱床でも見つけることができます。
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=== スズ石 ===
=== スズ石 ===
スズ石は、鉄を加工する段階に進むための3つの青銅合金のうちの1つであるスズ青銅の原料となります。一部の商人が、鉄の加工に使える青銅の道具を売っていますが、青銅の[[anvil|金床]]を鋳造するための鉱石は見つけなければなりません。スズは地表の鉱床にも存在しますが、デフォルトのワールド生成設定では非常に稀です。
スズ石は、鉄を加工する段階に進むための3つの青銅合金のうちの1つであるスズ青銅の原料となります。一部の商人が、鉄の加工に使える青銅の道具を売っていますが、青銅の[[anvil|金床]]を鋳造するための鉱石は見つけなければなりません。スズは地表の鉱床にも存在しますが、デフォルトのワールド生成設定では非常に稀です。
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チャンクの中の巨大なスズ石の鉱床に遭遇する確率は0.003%です。この鉱床のうち最小のものは、通常サイズの鉱床のうち最大のものよりも大きくなっています。<br/>
チャンクの中の巨大なスズ石の鉱床に遭遇する確率は0.003%です。この鉱床のうち最小のものは、通常サイズの鉱床のうち最大のものよりも大きくなっています。<br/>
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