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: <span style="color: maroon">Nervös</span> (-15% Nahkampfschaden){{-}} | : <span style="color: maroon">Nervös</span> (-15% Nahkampfschaden){{-}} | ||
[[File:MalefactorClass.png|300px|thumb|right| Die Missetäter Klasse sieht so im Spiel aus]] | [[File:MalefactorClass.png|300px|thumb|right| Die Missetäter Klasse sieht so im Spiel aus]] | ||
=== | ===Übeltäter=== | ||
Die | Die Übeltäter Klasse ist schwach und gebrechlich, hat jedoch enorme Vorteile auf Nahrungssuche in der Wildnis und beim Finden von gesprungenen Tonkrugen. Sie haben die einzigartige Fähigkeit, die Schleuder zu fertigen, eine alternative Fernkampfwaffe. | ||
:; Zusätzliche positive und negative Eigenschaften | :; Zusätzliche positive und negative Eigenschaften | ||
:<span style="color: green">Wildbeuter</span> (+ | :<span style="color: green">Wildbeuter</span> (+10% Ertrag bei Nahrungssuche, +20% Ertrag bei Wildpflanzen) | ||
:<span style="color: green">Langfinger</span> (+15% Beuterate, +10% mehr rostige Zahnräder, | :<span style="color: green">Langfinger</span> (+15% Beuterate, +10% mehr rostige Zahnräder, 12% Chance auf Erhalt eines rissigen Gefäßes) | ||
:<span style="color: green">Verstohlen</span> (- | :<span style="color: green">Verstohlen</span> (-35% Suchradius bei Tieren) | ||
: | :<span style="color: green">Improvisationstalent</span> (Exklusive Fertigung [[sling|Schleuder]]) | ||
:Nervös (-15% Nahkampfschaden){{-}} | :<span style="color: maroon">Gebrechlich</span> (-2,5 Lebenspunkte, -25% Fernkampfreichweite) | ||
:<span style="color: maroon">Nervös</span> (-15% Nahkampfschaden){{-}} | |||
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