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*'''Aufstauchen (Hoch, Runter, Rechts, Links)''': Auf der unteren Ebene angewandt, werden Voxel zur oberen Ebene geschoben; dies ist nur an den Kanten des Werkstückes möglich. Auf den oberen Ebenen angewandt, werden Voxel horizonal bewegt, oder an einer Kante auf die untere Ebene geschoben. | *'''Aufstauchen (Hoch, Runter, Rechts, Links)''': Auf der unteren Ebene angewandt, werden Voxel zur oberen Ebene geschoben; dies ist nur an den Kanten des Werkstückes möglich. Auf den oberen Ebenen angewandt, werden Voxel horizonal bewegt, oder an einer Kante auf die untere Ebene geschoben. | ||
* '''Spalten''': Entfernt einen Voxel endgültig. | |||
*'''Spalten''': Entfernt einen Voxel endgültig. | |||
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