Farming/zh: Difference between revisions

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Created page with "* 生长阶段 - 作物的生长阶段数量。 * 总生长时间 - 在游戏内,作物完全生长(可收获)所需的天数。 * 养分 - 作物生长至下一阶段时,从农田中消耗的养分类型(N、P、K)。 * 养分消耗 - 在作物的整个生长过程中所需消耗的养分总量。 * 寒冷/炎热抗性 - 作物可以不受损害生长的 {{ll|Temperature|温度}} 范围 ,受到损害的作物收成较少。一般来说,所有作物只..."
(Created page with "要收割作物,请使用空手或者收割工具左键单击作物。例如 {{ll|knife|小刀}} 或 {{ll|scythe|镰刀}}。完全成熟的作物将掉落种子,果实,亚麻会额外掉落纤维。所有完全成熟的作物在收获时有5%的概率额外掉落种子。 每种作物都有一系列特性,由以下几种属性组成:")
(Created page with "* 生长阶段 - 作物的生长阶段数量。 * 总生长时间 - 在游戏内,作物完全生长(可收获)所需的天数。 * 养分 - 作物生长至下一阶段时,从农田中消耗的养分类型(N、P、K)。 * 养分消耗 - 在作物的整个生长过程中所需消耗的养分总量。 * 寒冷/炎热抗性 - 作物可以不受损害生长的 {{ll|Temperature|温度}} 范围 ,受到损害的作物收成较少。一般来说,所有作物只...")
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每种作物都有一系列特性,由以下几种属性组成:
每种作物都有一系列特性,由以下几种属性组成:


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* 生长阶段 - 作物的生长阶段数量。
* Growth Stages - The number of growth stages for a crop.
* 总生长时间 - 在游戏内,作物完全生长(可收获)所需的天数。
* Total Growth Days - The number of in-game days it takes for a crop to be fully grown (harvestable).
* 养分 - 作物生长至下一阶段时,从农田中消耗的养分类型(N、P、K)。
* Nutrient - The type of nutrient (N, P, K) consumed from the farmland when a crop grows to the next stage.
* 养分消耗 - 在作物的整个生长过程中所需消耗的养分总量。
* Nutrient Consumption - The total amount of the required nutrient that will be consumed over the lifetime of a crop.
* 寒冷/炎热抗性 - 作物可以不受损害生长的 {{ll|Temperature|温度}}  
* Cold/ Heat Resistance - {{ll|Temperature|Temperature}} range the crop can endure before it takes damage and then will yield less harvest on breaking. Generally, all crops can keep growing only above 0°C. They might be able to endure lower temperatures without damage, but will not be able to grow under such circumstances. The only way to artificially regulate temperature for crop growth at the moment is through the use of a {{ll|Room#Greenhouse|greenhouse}} structure, which will raise the temperature by 5°C. Keep in mind that getting too cold or too hot can halve the harvest of a crop or even kill a crop entirely, but the seeds will always be dropped.
范围 ,受到损害的作物收成较少。一般来说,所有作物只能在0°C以上生长。它们也许能忍受较低温度不受损害,但在这种情况下将不会生长。目前唯一能人工调节作物生长环境温度的方法是使用 {{ll|Room#Greenhouse|温室}} 结构,这将使温度升高5°C。记住,太冷或太热都会使作物收成减半,甚至可能完全杀死作物,但仍旧能收获到种子。
* Yield - The amount of edible produce items that are dropped when a fully-grown crop is harvested.
* 产量 - 收获完全生长的作物时掉落的可食用农产品的数量。
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